在业界通常作为流式计算引擎。在 OLAP 计算引擎的选型上,我们主要考虑和对比了 Flink 与 Presto。 首先从架构上看,Flink 支持多种不同的部署模式,Flink 的 Session 集群是一个非常典型的 MPP 架构,这是... 在每一个作业启动时会为它创建一个作业级别的本地线程池,作业相关的定时任务会先提交到本地线程池,当这些任务需要被真正执行时,本地线程池会将它们发送到 Akka 线程池直接执行。作业结束后会直接关闭本地线程池,快...
在业界通常作为流式计算引擎。在 OLAP 计算引擎的选型上,我们主要考虑和对比了 Flink 与 Presto。首先从架构上看,Flink 支持多种不同的部署模式,Flink 的 Session 集群是一个非常典型的 MPP 架构,这是 Flink 可以... 在每一个作业启动时会为它创建一个作业级别的本地线程池,作业相关的定时任务会先提交到本地线程池,当这些任务需要被真正执行时,本地线程池会将它们发送到 Akka 线程池直接执行。作业结束后会直接关闭本地线程池,快...
acks = 1:producer 等待 leader 将记录写入本地日志后,在所有 follower 节点反馈之前就先确认成功。若 leader 在接收记录后,follower 复制数据完成前产生错误,则记录可能丢失acks = all:leader 节点会等待所有同... Java 实现 Kafka 消息发送分为直接、同步、异步发送。其中直接发送无回调,同步发送有阻塞,故生产环境多用异步发送。```Properties properties = new Properties();// 建立与 Kafka 群集的初始连接的主机/端...
ResourceManager 节点在内部维护 TaskManager 列表,每个 TaskManager 分别有哪些 Slot 以及目前空闲的 Slot 集合。Flink 集群中的每个 Flink 作业会有一个 JobMaster 节点,JobMaster 节点将 Flink 作业解析成物理执行计划,向 ResourceManager 申请 Slot 资源,同时管理作业中每个计算任务的执行状态。当一个作业提交到 Flink 集群后,Slot 资源总体申请流程如下图所示。![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byt...
你可以使用此接口查询指定录制任务的相关信息。 使用说明接口行为如果有多个任务, 会返回最新创建的录制任务。录制文件生成后,不推荐调用 GetRecordTask接口获取录制生成的文件,强烈建议接入录制结束回调事件。 通... 状态1: 未开始2: 运行中3: 已结束4: 任务运行失败StopReasonStringStopByAPI任务停止的原因:空:表示任务未结束UnknownStopReason:未知停止原因StopByAPI:用户主动通过 API 停止StartTaskFailed:任务启动失败IdleTi...
在业界通常作为流式计算引擎。在 OLAP 计算引擎的选型上,我们主要考虑和对比了 Flink 与 Presto。首先从架构上看,Flink 支持多种不同的部署模式,Flink 的 Session 集群是一个非常典型的 MPP 架构,这是 Flink 可以... 在每一个作业启动时会为它创建一个作业级别的本地线程池,作业相关的定时任务会先提交到本地线程池,当这些任务需要被真正执行时,本地线程池会将它们发送到 Akka 线程池直接执行。作业结束后会直接关闭本地线程池,快...
在业界通常作为流式计算引擎。在 OLAP 计算引擎的选型上,我们主要考虑和对比了 Flink 与 Presto。 首先从架构上看,Flink 支持多种不同的部署模式,Flink 的 Session 集群是一个非常典型的 MPP 架构,这是... 在每一个作业启动时会为它创建一个作业级别的本地线程池,作业相关的定时任务会先提交到本地线程池,当这些任务需要被真正执行时,本地线程池会将它们发送到 Akka 线程池直接执行。作业结束后会直接关闭本地线程池,快...
空闲时间UserDisconnect:客户端用户主动退房/调用停止转推接口PushStreamStateInteger6推流状态0:运行中,未获取到任务状态,建议稍后重新查询1:未开始推流2:首次连接 CDN 服务3:正在重连 CDN 服务4:连接 CDN 服务成... 自适应码率模式下,RTC 默认不会设置超高码率。如果订阅屏幕流,建议自行设置高码率。不同场景下设置码率等视频发布参数,请参考设置视频发布参数。VideoCodecInteger0视频编码协议。支持取值及含义如下:0:H.2641:Byt...
任务运行失败StopReasonString任务停止的原因- 返回为空:表示任务未结束UnknownStopReason:未知停止原因StopByAPI:用户主动调用 服务端 OpenAPI 停止StartTaskFailed:任务启动失败IdleTimeOut:任务超过最大空闲时... 任务创建后,不管是否有人上麦,会持续回调混音切片。不同平台的回调参看:操作Android APIiOS APIWindows API本地麦克风录制和远端所有用户混音后的音频数据回调onMixedAudioFrameonMixedAudioFrame:onMixedAudioFra...
如果你在调用 OpenAPI 时,没有传入对应的值,那么,合流转推时使用的值将会被更新为默认值。 前置条件在调用StartPushMixedStreamToCDN时,Layout.LayoutMode 必须为2。即只有自定义布局模式下,才支持调用UpdatePush... 设置的占位图或补顿模式不造成任何影响。MaxIdleTimeInteger否180任务的空闲超时时间,超过此时间后,任务自动终止。单位为秒。取值范围为 [10, 86400], 默认值为 180。MaxRecordTimeInteger否0(仅对录制有效)最大录...
你可以根据该回调判断麦克风的工作状态 若使用自定义采集,此时你需调用 pushExternalAudioFrame 将采集到的音频推送给 SDK false:否 enable_video 类型: boolean 是否检测视频。PC 端默认检测列表中第一个视频... local_main_report_mode 类型: AudioReportMode undefined 音量回调配置模式。 audio_report_mode 类型: AudioPropertiesMode undefined 设置 onLocalAudioPropertiesReport 回调中是否包含本地混音音频数...
AudioFrameCallbackMethod csharp public enum bytertc.AudioFrameCallbackMethod音频回调方法 Defined in : IRTCVideo.cs 枚举值类型 值 说明 kAudioFrameCallbackRecord 0 本地麦克风录制的音频数据回调 OnReco... 但不影响当前的同步关系 ForwardStreamState csharp public enum bytertc.ForwardStreamState媒体流跨房间转发状态 Defined in : IRTCVideoRoom.cs 枚举值类型 值 说明 kForwardStreamStateIdle 0 空闲状态+ 成功调...
ByteRTCConnectionStateReconnected 5 连接断开后,重连成功。 ByteRTCConnectionStateLost 6 处于 ByteRTCConnectionStateDisconnected 状态超过 10 秒,且期间重连未成功。SDK 仍将继续尝试重连。 ByteRTCConnect... 开启飞行模式、拔掉网线等原因断开。更多网络状态信息参见 连接状态提示。 ByteRTCLogLevel objectivec typedef NS_ENUM(NSUInteger, ByteRTCLogLevel)日志级别。 枚举值类型 值 说明 ByteRTCLogLevelTrace 0 打印...