#### **问题5:Windows和Linux的服务器性能上有啥区别?****参考回答:**性能差异不大,但建议幻兽帕鲁游戏服务器建议选装Linux操作系统;雾锁王国游戏服务器建议选装Windows操作系统。 #### **问题6:部署服务... #### 问题8:怎么迁移其他云服务器的存档至火山引擎的幻兽帕鲁服务器?两边都是Linux服务器吗?如果是的话可以参考如下操作:1. 远程登录到原服务器上。2. 找到幻兽帕鲁服务端存档地址,比如:/home/steam/Steam...
雾锁王国 (Enshrouded)是Keen Games GmbH公司制作的一款,合作类生存动作RPG游戏。通过云服务器搭建一台专属服务器,在专属服务器中,不仅拥有更好的私密性,还能避免由于官方服务器人数爆满,导致游戏闪退等问题。攻... 如果需要调整房间运行进入的玩家数量,可以调整`slotCount`参数值。 * name:必填,配置你创建的服务器房间名。 * password:必填,配置进入你的房间密码。 * slotCount:必填,配置房间允许进入的玩家数量,最...
1. “命令类型”选择“手工输入”。 2. “命令内容”选择“Shell”,复制如下命令填入内容框覆盖原有内容。 请按需修改命令中Palworld游戏服务器参数,无需修改的参数请勿调整。 例如:希... 玩家攻击伤害倍率,0.1到5|| PlayerDamageRateDefense| 1.000000| 玩家防御伤害倍率,0.1到5|| PlayerStomachDecreaceRate| 1.000000| 玩家饥饿减少速率,0.1到5|| PlayerStaminaDecreaceRate| 1.000000| 玩家体力...
本文针对云游戏当前面临的时延、成本和运维等方面的挑战,分享边缘计算如何助力云游戏业务解决成本与体验难题。# **01 云游戏简介**## **什么是云游戏**云游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流,在云游戏的运行模式下,游戏在云端服务器上运行,并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户[3]。对于开发者而言,无需适配不同的软硬件平台,即可将游戏部署到服务端提供云游戏服务;而玩家无需...
本文主要介绍如何在Linux操作系统的云服务器中,通过Docker脚本快速搭建Palworld服务器。 注意 暂仅支持Linux操作系统实例使用Docker脚本搭建Palworld服务器,推荐您的云服务器使用Ubuntu 22.04操作系统。 什么是幻兽帕鲁幻兽帕鲁(Palworld)是Pocketpair公司制作的一款,集合生存建造、探索战斗、精灵抓捕、培养和战斗、经营制造的开放世界游戏。游戏支持多人联机,玩家需要在广阔的世界里收集神秘的“帕鲁”,使用它们进行战斗、建造...
经营制造的开放世界游戏。游戏支持多人联机,玩家需要在广阔的世界里收集神秘的“帕鲁”,使用它们进行战斗、建造、种田等工作,构建自己的梦幻基地。 操作场景Palworld是开放世界游戏,您可以通过云服务器搭建一台专属... 还能避免由于官方服务器人数爆满,导致游戏闪退等问题。 前提条件您已购买购买云服务器。说明 火山引擎提供了云服务器购买优惠活动,您可以请前往活动页面购买高性价比的云服务器搭建游戏服务器,且该活动支持个人用户...
游戏高清复刻重现经典单机剧情,打造高还原性的仙剑体验,上线之初预下载就登顶iOS App Store免费游戏榜第一,吸引了大量玩家。 如何在用户快速增长的背景下,保障游戏稳定运行,青瓷游戏面临的挑战: 挑战1:游戏上线之初,如何精准预估玩家数量及增长速度,并预留适合的服务器数量,如何使突发性资源需求得到及时保障? 挑战2: 随着游戏不断更新及用户数的增长,对游戏服务器并发访问、网络延迟等方面的要求也越来越高,如何避免后端服务器...
1. “命令类型”选择“手工输入”。 2. “命令内容”选择“Shell”,复制如下命令填入内容框覆盖原有内容。 请按需修改命令中Palworld游戏服务器参数,无需修改的参数请勿调整。 例如:希... 玩家攻击伤害倍率,0.1到5|| PlayerDamageRateDefense| 1.000000| 玩家防御伤害倍率,0.1到5|| PlayerStomachDecreaceRate| 1.000000| 玩家饥饿减少速率,0.1到5|| PlayerStaminaDecreaceRate| 1.000000| 玩家体力...
本文针对云游戏当前面临的时延、成本和运维等方面的挑战,分享边缘计算如何助力云游戏业务解决成本与体验难题。# **01 云游戏简介**## **什么是云游戏**云游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流,在云游戏的运行模式下,游戏在云端服务器上运行,并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户[3]。对于开发者而言,无需适配不同的软硬件平台,即可将游戏部署到服务端提供云游戏服务;而玩家无需...
游戏企业对数据分析的使用需求和依赖度进一步提高。在游戏研发立项、验证、开发、测试、上线和运营等阶段A/B测试均能发挥重要作用。 **本篇将详细解读火山引擎A/B测试如何助力客户游戏业务增长 。**> > > > ... 极易上手的球跳塔类休闲游戏,玩家既可以让弹球一层一层地击穿彩色砖块,享受纯粹的弹射快感,也可以解锁更多未知的球球,体验合成的养成乐趣。 游戏运营为验证游戏首页对玩家留存和广告数据的影响,对两个首页方...
是针对Web服务器或应用程序的攻击,攻击者通过代理服务器或控制大量主机模拟多个用户发送海量访问请求,导致网站服务资源耗尽,无法为正常用户提供服务。全站加速CC防护通过对访问流量的特征分析,从单个 IP 、自定义Cookie、自定义Header、自定义Args 等多个维度统计用户对防护网站请求路径的访问频率,精准识别CC攻击,并提供多样化的防护配置策略,有效缓解CC攻击。 DDoS防护DDoS攻击(Distributed Denial of Service,DDoS)即分布式拒...
本文档介绍如何通过 GNA iOS SDK 实现网络加速。游戏网络加速 GNA 可以在游戏客户端和游戏服务端之间加速网络数据传输。您可以参见 工作原理 了解火山引擎游戏网络加速(GNA)如何对玩家的网络进行加速。 前提条件您已经导入和初始化了 GNA iOS SDK。 实现步骤参见以下步骤实现网络加速。您可以参见 SDK 参考 了解 SDK 的详细信息。 导入以下头文件。 objectivec import 调用以下方法注册回调函数: registerInitCallback:注册回调函...
本文档介绍如何通过 GNA Unity SDK 实现网络加速。游戏网络加速 GNA 可以在游戏客户端和游戏服务端之间加速网络数据传输。您可以参见 工作原理 了解火山引擎游戏网络加速(GNA)如何对玩家的网络进行加速。 前提条件您已经导入和初始化了 GNA Unity SDK。 实现步骤参见以下步骤实现网络加速。您可以参见 SDK 参考 了解 SDK 的详细信息。 实现以下回调并通过 MpaInitEvent、MpaSetAccAddressEvent 和 MpaStopEvent 注册以下回调: Ha...