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游戏服务器设计框架

云服务器提供稳定的弹性计算服务。通过实时增减计算资源,适应业务变动,降低维护成本

社区干货

字节跳动自研高性能微服务框架 Kitex 的演进之旅

对于框架的可维护性考量不足,Kite 逐渐背上了一些技术包袱,越来越难以满足业务在高性能和新特性方面的需求。因此我们决定对 Kite 进行重新设计,于是出现了 Kitex。 2020 年,Kitex 在内部发布了 V1.0.0,并且... 对于刚刚启动的服务端,我们可以写一个简单的客户端去调用它。服务端写完之后,写客户端也是非常方便的。这里同样是 import 刚刚生成的生成代码,创建 Client、指定服务名字、构成相应的参数,填上“Hello,word!” ,然...

云原生 x AI 时代的微服务架构最佳实践—— CloudWeGo 技术沙龙·北京站报名开启

游戏** 等多个行业。同时,随着云原生技术和 AI 技术的持续蓬勃发展,我们发现企业用户也面临着越来越多性能、成本和稳定性方面的挑战,系统需要支持弹性伸缩和潮汐流量下的稳定性,因而也越发需要一套高性能、易扩展、... 是一种服务器主动发送数据到客户端的机制,基于 HTTP 提供单向流能力。随着 AIGC/LLM 的流行,字节跳动内部和社区都对 SSE 有强烈诉求。两位同学将会分享 SSE 的原理,Hertz SSE 的设计与实现,以及演示如何利用 SSE 能...

漫谈开源许可证:开发者需要知道的法理和事例

如果程序的设计明显是通过网络接受用户请求和发送回复,那么该程序就符合远程交互的判定条件。符合此类条件的常见程序包括网络服务器和邮件服务器、交互式网络应用程序以及在线游戏服务器。如果程序的设计不... 要求任何使用该软件作为服务的公司都必须公开其全部服务端代码。开源组织 OSI 表示 SSPL 许可证要求使用该软件的公司公开其服务端代码,这可能会削弱开源社区的合作和创新。React 作为最流行的 JavaScript 库之一...

【活动报名】云原生时代的服务框架与开源

越来越多框架、中间件等开源项目相继涌现,帮助开发者和企业有效解决业务问题。**2022 年 1 月 8 日**,火山引擎开发者社区携手字节跳动基础架构和 CSDN,将在 **北京** 举办一场线下 Meetup。在这里,您可以与众... 设计、落地实践和开源经验。**议题三:解构 Apache/Dubbo-go**讲师:于雨GitHub ID:AlexStocks。从业十余年来一直在服务端基础架构研发一线,陆续参与和改进过 Redis/Pika/Muduo/dubbo/dubbo-go/Sentine...

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游戏服务器设计框架-优选内容

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游戏服务器设计框架-相关内容

深入浅出分析云原生微服务的技术结构和架构设计 | 社区征文

企业能够根据自身的业务需求设计其云架构,以更好地支持多云和混合云环境,并摆脱被厂商锁定的担忧。随着容器技术的标准化,Kubernetes进一步推动了容器生态系统的分工和协同发展。在Kubernetes的基础上,生态社区正在构建上层的业务抽象,例如服务网格Istio、机器学习平台Kubeflow、无服务器应用框架Knative等。# 容器编排Kubernetes 已经成为容器编排的事实标准,被广泛用于自动部署,扩展和管理容器化应用。Kubernetes 提供了分布...

游戏技术的过去、现在和未来

Unix 的图形显示系统采用的 X11 协议在设计之初就增加了网络透明性,通过 X server 和 X client 的分离,让用户可以在远端的服务器上运行一个应用而在本地的机器上显示该应用的图形界面。由于这个时期的图形界面都为... 可以有效地控制服务器和客户端之间的数据传输量。 而从最早期的 OnLive 到现如今的各种商业云游戏系统也都沿用了传输渲染图像的技术方案。如下图中展现的系统框架所示,所有的三维渲染都发生在服务器端,而渲染...

游戏技术的过去、现在和未来

游戏系统可以看成是一个利用云端服务资源进行三维游戏渲染的瘦客户端(thin-client)系统,而这种利用远端计算资源进行复杂的运算,并在本地显示的架构可以追溯到上世纪的八十年代。Unix 的图形显示系统采用的 X11 协议在设计之初就增加了网络透明性,通过 X server 和 X client 的分离,让用户可以在远端的服务器上运行一个应用而在本地的机器上显示该应用的图形界面。由于这个时期的图形界面都为二维设计,服务器向客户端传递的是二...

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2024 从“心”出发,构建业界领先的微服务开源生态|CloudWeGo

类似的设计思路和底层模块也被应用于字节跳动自研的 Golang HTTP 框架 Hertz 中,它在 2021 年春节期间承受了大规模线上流量的考验。随着技术的不断探索,我们注意到了 Rust 这门语言,并被其三大优势所吸引: **卓越的性能、极强的安全性以及方便协作的特性** 。我们决定尝试使用 Rust 来开发服务端微服务,以解决性能上的挑战。但是,纵观整个 Rust 社区,我们发现缺乏生产级别的 Async Thrift 实现,在服务治理和易用性方面也有所...

探索云原生化的服务架构体系的技术风向,攻克云原生化微服务架构的痛点和特性 | 社区征文

不同的架构设计理念相互交织,共同构建了一个充满竞争和创新的技术时代。微服务、云原生、Serverless、事件驱动、中台、容灾等多样化的架构思想,在争夺着定义未来技术标准的地位。然而,目前还无法确定哪种架构将成为... 在转换到云原生-微服务框架后,业务研发效率将大幅提升,但也会带来架构的复杂性。开发人员需要应对RPC调用复杂性、发布中的可用性损失、故障定位需要登录大量机器以及安全性挑战等四大核心问题。![picture.image...

基于边缘计算的云游戏场景实践

分享边缘计算如何助力云游戏业务解决成本与体验难题。# **01 云游戏简介**## **什么是云游戏**云游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流,在云游戏的运行模式下,游戏在云端服务器上运行,... 并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户[3]。对于开发者而言,无需适配不同的软硬件平台,即可将游戏部署到服务端提供云游戏服务;而玩家无需下载、安装、升级游戏,可以在任何终端(Web、Android、...

2022技术盘点之平台云原生架构演进之道|社区征文

在各层面均进行安全管控设计,实现全方位立体式防护;- 云安全产品防护:借助腾讯SaaS安全产品包括安全体检(漏洞扫描、挂马检测、网站后门检测、端口安全检测等)、安全防御(DDoS 防护、入侵检测、访问控制来保证数据... 系统层:通过对云服务器进行系统安全加固,漏洞补丁管理,云主机安全和云防火墙,确保系统安全。## 三 DevOpsSmartOps平台从DevOps到SecDevOps的演进之路。### 3.1 DevOps V1.0起初DevOps使用Gitlab CI进行管...

《CloudWeGo 技术白皮书:字节跳动云原生微服务架构原理与开源实践》正式发布!

编程语言的选择和开发框架的演进,以及流量激增后的流量治理模式和服务网格全面落地。在认识到大量的企业用户在微服务架构设计和编程语言转型过程中存在各种问题时,字节跳动服务框架团队开源了 **内外一体** 的微服务项目中间件合集 CloudWeGo。开源以后,已有超过 30 家企业用户在生产环境中落地,书中详细介绍了 **电商、AI、金融、游戏** 相关行业的落地案例,同时探讨了在降本增效压力下微服务的性能提升和成本优化解决方案...

乘风破浪的云原生

数万台服务器规模、EB 级数据稳定存储的企业服务经验。 这个三月,字节跳动火山引擎开发者社区将举办第一期线上 Meetup。我们邀请到了火山引擎的一线研发工程师,向开发者社区展示字节跳动背后的云原生基础设施及实践... 这就使新的云原生平台和微服务能力和传统 Spring Cloud 框架所提供的部分能力存在交叠。本次分享将介绍字节跳动如何利用 Kubernetes 与其周边的能力,来替换原有的 Spring Cloud 体系。 《私有云 PaaS 场景下的 Kub...

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