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游戏服务器上node

云服务器提供稳定的弹性计算服务。通过实时增减计算资源,适应业务变动,降低维护成本

社区干货

当前端渲染遇上边缘计算

再后来随着 Node 引领的全栈技术的发展,前端又回到了当初的 SSR 路上,只不过这次的回归是一次螺旋式的上升。 首先是前后端全是 JS 语法,大部分代码都是可复用的,其次是 SEO 场景友好,服务端渲染好后直接... 然后在边缘计算节点上发起动态内容的请求,之后将动态内容与静态部分以流的形式进行拼接,从而 **进一步提高了用户的首屏加载时间,尤其在边缘地区或者弱网环境也有能拥有很好的用户体验,此外还减少原先 SSR 服务器压...

使用火山引擎搭建幻兽帕鲁&雾锁王国游戏联机服务器常见问题指南

#### **问题5:Windows和Linux的服务器性能上有啥区别?****参考回答:**性能差异不大,但建议幻兽帕鲁游戏服务器建议选装Linux操作系统;雾锁王国游戏服务器建议选装Windows操作系统。 #### **问题6:部署服务... #### 问题8:怎么迁移其他云服务器的存档至火山引擎的幻兽帕鲁服务器?两边都是Linux服务器吗?如果是的话可以参考如下操作:1. 远程登录到原服务器上。2. 找到幻兽帕鲁服务端存档地址,比如:/home/steam/Steam...

转型,技术人绕不开的坎

昨天在微信公众号看了一篇阅读量过万的文章,讨论的是目前IT领域几个主要技术转型的话题,包括前端,后台,大数据,人工智能等,有兴趣的同学可以点击文末链接阅读原文。相比于前端日新月异,百花齐放,后台相对来说比较稳定,除了最近几年Google推出的Go 语言,主要就是java一统后端了。虽然也有服务端语言Python,Node,PHP等,但是性能和生态远不能和java相比。随着近几年大数据,人工智能的兴起,互联网已经进入下半场。百度CEO李彦宏曾经...

漫谈开源许可证:开发者需要知道的法理和事例

new URL('/node_modules/@ffmpeg/core/dist/ffmpeg-core.js', import.meta.url).href : `https://unpkg.com/@ffmpeg/core@${pkg.devDependencies['@ffmpeg/core'].substring(1)}/dist/ffmpeg-core... 符合此类条件的常见程序包括网络服务器和邮件服务器、交互式网络应用程序以及在线游戏服务器。如果程序的设计不是明显地通过网络来和用户交互,但是该程序碰巧运行在一个需要网络交互的环境下,那么它不算是远...

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游戏服务器上node-优选内容

搭建Node.js环境
本文介绍如何在Linux实例上部署Node.js环境。 软件版本操作系统:本文以CentOS 8.3为例。 Node.js:本文以v6.9.5和v10.14.2为例。 前提条件您已购买Linux实例。具体操作请参见购买云服务器。 您已为Linux实例绑定公... 下载Node.js安装包。wget https://mirrors.ivolces.com/nodejs-release/v6.9.5/dnf -y install nodejs 执行以下命令,查看Node.js和npm版本。node -v 使用Node.js官网二进制文件安装 执行以下命令,下载Node.js安装...
使用 NodeLocal DNSCache 缓存代理
NodeLocal DNSCache 缓存方案为节点提供 DNS 缓存代理功能,提升整个集群的 DNS 服务发现性能和稳定性。本文介绍如何在集群中配置 NodeLocal DNSCache 功能。 背景信息在大规模场景下时,大量的 DNS 请求会对 CoreDN... 为了最大程度上保证业务 DNS 请求高可用,nameservers中会额外加入 kube-dns 的 ClusterIP(10.0.10.1)地址作为备份的 DNS 服务器。 禁用自动注入如果您不想使用 NodeLocal DNSCache 访问,可以通过如下几种方式,禁用...
节点端口访问(NodePort)
节点端口访问(NodePort)是指在每个节点的 IP 上开放一个静态端口,通过静态端口对外暴露服务。其他应用通过请求Node_IP:Node_Port,即可访问服务。节点的 IP 地址可以分配私网地址,也可以分配公网地址。因此,通过节点... 端口映射 配置端口映射规则: 名称:配置服务端口到容器端口映射的名称。 服务端口:配置 Service 对外提供服务的端口。同一种协议的服务端口不允许重复。说明 在 VPC-CNI 网络模型的集群中,不同协议的服务端口也...
Node.js SDK 概述
火山引擎日志服务 Node.js SDK 封装了日志服务的常用接口,您可以通过日志服务 Node.js SDK 调用服务端 API,实现日志采集、日志检索等功能。 版本说明火山引擎日志服务 Node.js SDK 的更新日志及版本说明请查看 GitHub。建议您选择最新版本的SDK,体验更新的产品能力和更稳定的服务。 示例项目Node.js SDK 为您提供丰富的示例项目供您参考,包括常见日志采集和资源管理等场景。详细信息请参考 GitHub 源码。 GitHub 源码 说明 日志...

游戏服务器上node-相关内容

上传回调(Node.js SDK)

上传回调是指客户端在请求时携带回调(Callback)参数,服务端在上传完成后,发送同步的 POST 回调请求到 CallBack 中指定的第三方应用服务器,在服务器确认接受并返回结果后,才将所有结果返回给客户端。关于上传回调的详细介绍,请参见上传回调。 示例代码 普通上传实现上传回调JavaScript // 导入 SDK, 当 TOS Node.JS SDK 版本小于 2.5.2 请把下方 TosClient 改成 TOS 导入import { TosClient, TosClientError, TosServerError } fr...

初始化客户端(Node.js SDK)

初始化 TOSClient 实例之后,您才可以向 TOS 服务发送 HTTP/HTTPS 请求。本文介绍 Node.js SDK 的初始化方式。TOS Node.js 客户端提供了一系列接口用来与 TOS 服务进行交互,用来管理桶和对象等 TOS 上的资源。初始化... region string 必选 cn-beijing TOS 服务端所在地域,默认值 null。 endpoint string 可选,为空时由 region 参数决定 tos-cn-beijing.volces.com 访问域名,为空时由 region 参数决定。 stsToken strin...

拓扑感知调度

容器服务支持基于 Katalyst 增强 Kubernetes 资源管理能力,提升资源利用率,降低成本,提升负载的性能。 说明 【邀测·申请试用】:该功能目前处于邀测阶段。如需使用,请提交申请。 使用场景在搜广推、游戏、AI 分布... 弹性裸金属服务器。 计算密集性负载。 在线业务负载。 数据库类型业务场景。 使用说明使用该功能时,有如下限制和须知事项: 集群 Kubernetes 版本要求:Kubernetes v1.24 次要版本,且 v1.24.15-vke.13 及以上版本。...

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组件运维

找到待安装的组件选择该组件右上角的... > 安装。 说明 每个组件的安装,可能需要不同的二次配置,请根据系统提示安装完成组件。 batch-queue-controller安装 batch-queue-controller 组件时,按如下说明进行二次配置。 参数 描述 部署方式 组件的部署方式。当前该参数已固定,不可配置。 部署形态 部署组件的节点类型,有如下两种方式: 云服务器部署:表示在集群中的云服务器节点(Node)上部署该组件。 弹性容器部署:表示在集群中的弹...

普通预签名(Node.js SDK)

TosClient 在向服务端发起请求时,默认会在请求 header 里包含签名。SDK 也支持构造带签名的 URL,您可以直接用该 URL 发起 HTTP 请求,也可以将该 URL 共享给第三方实现访问授权。 示例代码 使用预签名的 URL 上传对象以下代码用于预签名的 URL 向指定桶中上传对象。 javascript // 导入 SDK, 当 TOS Node.JS SDK 版本小于 2.5.2 请把下方 TosClient 改成 TOS 导入import { TosClient, TosClientError, TosServerError } from '@vo...

如何确认使用了 node-local-dns 组件?

背景介绍node-local-dns 组件为集群 NodeLocal DNSCache 组件,该组件以 DaemonSet 的形态部署在集群中的每个节点上,为节点提供 DNS 缓存代理功能,提升集群的 DNS 服务发现性能和稳定性。 当您在集群中部署 node-lo... 问题描述部署 node-local-dns 组件后,确认 Pod 是否正确使用了节点的本地缓存。 解决方法您可以登录集群中的 Pod,使用dig命令查看 DNS 解析结果。当 DNS 服务器显示为169.254.20.10时,表示当前 Pod 正在使用所在...

UpdateNodePoolConfig

Name String 否 test-nodepool 节点池名称。 同一个集群下,节点池名称必须唯一。 支持大小写英文字母、汉字、数字、短划线(-),长度限制为 2~64 个字符。 注意 不能使用默认节点池保留名:vke-default-nodepool。 KubernetesConfig Object KubernetesConfigRequest 否 节点池 Kubernetes 的配置。 NodeConfig Object NodeConfigForUpdate 否 节点池中云服务器实例配置。 AutoScaling Object NodePoolAutoScaling 否 ...

使用火山引擎搭建幻兽帕鲁&雾锁王国游戏联机服务器常见问题指南

#### **问题5:Windows和Linux的服务器性能上有啥区别?****参考回答:**性能差异不大,但建议幻兽帕鲁游戏服务器建议选装Linux操作系统;雾锁王国游戏服务器建议选装Windows操作系统。 #### **问题6:部署服务... #### 问题8:怎么迁移其他云服务器的存档至火山引擎的幻兽帕鲁服务器?两边都是Linux服务器吗?如果是的话可以参考如下操作:1. 远程登录到原服务器上。2. 找到幻兽帕鲁服务端存档地址,比如:/home/steam/Steam...

CreateDefaultNodePool

在指定集群下创建默认节点池。 使用说明除标准的自定义节点池外,容器服务支持 默认节点池(固定名称vke-default-nodepool)能力,用来纳管已有云服务器(ECS)实例。创建默认节点池后,通过调用 CreateNodes 接口为默认节点池添加已有 ECS 实例。 调用该接口前,请调用 ListSupportedResourceTypes 接口,确认创建默认节点池时需要用到的资源是否在指定的地域和可用区中支持。 此接口为异步接口,当此接口返回成功时,会返回默认节点池的 I...

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