雾锁王国 (Enshrouded)是Keen Games GmbH公司制作的一款,合作类生存动作RPG游戏。通过云服务器搭建一台专属服务器,在专属服务器中,不仅拥有更好的私密性,还能避免由于官方服务器人数爆满,导致游戏闪退等问题。攻略持续跟新中~## 步骤一:购买云服务器实例1. 打开优惠[活动页面](https://www.volcengine.com/activity/game-huanshou),登录符合活动要求的账号。 个人用户一定要前往活动页面才能买哦~ ![picture.image](http...
购买云服务器实例 1. 打开优惠活动页面(扫描下方二维码或点击链接:https://zjsms.com/iLKcby6M/),登录符合活动要求的账号。![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/a281e635e7fa4e5d8ae67beb374126e0~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1714580422&x-signature=lztq8AYyyV6nRRmw1xJc6puWenc%3D)长按二维码前往活动页面 *个人用...
幻兽帕鲁(Palworld)游戏近日大火,官方服务器远远无法达到在线用户的需求量。通过云服务器搭建幻兽帕鲁专属服务器,不仅拥有更好的私密性,还能避免由于官方服务器人数爆满,导致游戏闪退等问题。攻略持续跟新中~## 第一步、购买云服务器实例1. 打开优惠[活动页面](https://www.volcengine.com/activity/game-huanshou),登录符合活动要求的账号。 个人用户一定要前往活动页面才能买哦~ ![picture.image](https://p3-volc-comm...
要准备一个自己可以操作,或者很方便让别人来替你操作的域名。最好是申请一个自己的,平时测试什么的可以直接拿来用,一年也用不了多少钱,我这自己的这个,每年十几块钱。![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/7b54fa9a620e4f52b5f6796feb3b16ad~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1714580454&x-signature=OHafBZZ9Kmgvxc5Y6dftHby2%2BPY%3D)## 2、服务器最...
这一点非常重要。 第二,算力并不是简单的GPU卡的供给,如何能让一千张、四千张,甚至将来超过一万张GPU卡稳定地去训练一个大模型出来,其实需要在服务器、网络,以及整个平台调度的层面都做非常多的事情。“除了算力以外,火山引擎是市面上少数能够帮客户长期稳定地去实现数千卡乃至未来上万卡规模训练的云服务商。” 任何技术都必须经由真实场景来打磨,火山引擎既然不自己做大模型,如何保证自己的大模型方案是经历过打磨的...
一般来说要花一个月时间买服务器,买硬件,上架,压测,而我们花一天不到的时间,就可以把服务平滑地弹性扩容,这就是基于了云原生的基座和微服务架构。 其次是增长的能力中台,实际上是一个中台群。中台群包含了数据中台、视频中台、移动中台、研发中台。字节跳动有很多APP,我们为什么能够这么快速地构建这些APP?因为我们不需要重复造轮子,几个人的小团队,就能够基于底层和中台能力,快速地去构建一个新的产品。 最后的整个智能营销场景...
一般来说要花一个月时间买服务器,买硬件,上架,压测,而我们花一天不到的时间,就可以把服务平滑地弹性扩容,这就是基于了云原生的基座和微服务架构。 其次是增长的能力中台,实际上是一个中台群。中台群包含了数据中台、视频中台、移动中台、研发中台。字节跳动有很多APP,我们为什么能够这么快速地构建这些APP?因为我们不需要重复造轮子,几个人的小团队,就能够基于底层和中台能力,快速地去构建一个新的产品。 最后的整个智能营销场景...
逐步发展到了多个不同业务,适用到更多的场景,包括BI 分析、A/B测试、模型预估等。 在上述这些业务场景的不断实践之下,研发团队基于原生ClickHouse做了大量的改造,同时又开发了大量的优化特性。 **2020年, ByteHouse正式在字节跳动内部立项,2021年通过火山引擎对外服务。** 截止2022年3月,ByteHouse在字节内部总节点数达到18000个,而单一集群的最大规模是2400个节点。可以想象,2400台服务器同时堆在...
二是增加了不必要的成本,因为这些创建失败的节点并没有加入集群,不能被客户使用,但是节点对应的云服务器是实实在在被创建出来了,客户花了钱,但资源又没用上,就增加了无谓的成本。经过仔细排查,我们发现节点扩容失败是因为云服务器在初始化 Kubernetes 组件的过程中,写入磁盘的速度特别慢,很久都不能加入集群,超过了预设的超时限制,我们判定这是一个异常的节点。异常节点随后又被 CA 清理删除,那我们就很好奇,为什么 ECS 的云...
发布这个概念应该属于CD(持续部署)的范畴,也就是Devops的一部分。平时我们接触的比较多的是服务端Devops,今天的分享主题看似会偏客户端一些,但大部分的内容和理念应该是相通的;本来我之前想的是,如果能到场的话,我... 两者应该区别不大,无非底层依赖的打包工具略有差异,最本质的区别在于出包后的流程;服务端的更新流程,是把打出来的二进制包发到我们自己的服务器上,所以他的整个过程是可控的,一方面你可以随意更新新版本;另一方面呢...
一次劫持软件的攻击可能要让你付费数十万的赎金。连微软这种巨头的服务器都会遭受勒索软件的攻击,很多公司的服务器却依然在裸奔。![Snipaste_2022-06-26_21-28-53.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/6440514c04234cf4a3eda04caba1583c~tplv-k3u1fbpfcp-5.jpeg?)*图.微软Exchange服务器遭到Hive勒索软件攻击*再换个角度想,为什么你这么在乎自己的隐私,不希望自己的身份信息泄露出去,为什么却对公司可...
二是增加了不必要的成本,因为这些创建失败的节点并没有加入集群,不能被客户使用,但是节点对应的云服务器是实实在在被创建出来了,客户花了钱,但资源又没用上,就增加了无谓的成本。经过仔细排查,我们发现节点扩容失败是因为云服务器在初始化 Kubernetes 组件的过程中,写入磁盘的速度特别慢,很久都不能加入集群,超过了预设的超时限制,我们判定这是一个异常的节点。异常节点随后又被 CA 清理删除,那我们就很好奇,为什么 ECS 的云...
二是增加了不必要的成本,因为这些创建失败的节点并没有加入集群,不能被客户使用,但是节点对应的云服务器是实实在在被创建出来了,客户花了钱,但资源又没用上,就增加了无谓的成本。经过仔细排查,我们发现节点扩容失败是因为云服务器在初始化 Kubernetes 组件的过程中,写入磁盘的速度特别慢,很久都不能加入集群,超过了预设的超时限制,我们判定这是一个异常的节点。异常节点随后又被 CA 清理删除,那我们就很好奇,为什么 ECS 的云盘...