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游戏服务器端搭建教程

云服务器提供稳定的弹性计算服务。通过实时增减计算资源,适应业务变动,降低维护成本

社区干货

使用火山引擎搭建幻兽帕鲁&雾锁王国游戏联机服务器常见问题指南

[搭建《雾锁王国》服务器指南](https://developer.volcengine.com/articles/7332743765288812580) # **常见问题合集:**## **一、** **云服务器** **部署问题**#### **问题1:在火山引擎上如何部署幻兽帕鲁服务器?****参考回答:**进入火山引擎[游戏联机服务器专题页](https://www.volcengine.com/activity/game-huanshou),点击页面左侧的“即刻部署”即可创建实例。完整部署教程参见:[搭建《幻兽帕鲁》服务器指南]...

如何修改幻兽帕鲁联服务器中的配置参数,如经验值倍率等?

如果你想修改默认的死亡掉落规则、调整掉落倍率等游戏配置的话,可以这么做: 1. 如果幻兽帕鲁服务端正在运行,需要关闭服务器进程(操作可见:[如何正确重启联机游戏服务器?](https://developer.volcengine.com/questions/7332519599018508351))1. 如果是第一次修改,配置文件会为空没有内容,需要复制“DefaultPalWorldSettings.ini”文件的内容到配置文件中。这里提供一段当前版本的文件内容,可以直接复制后去粘贴使用,后...

(强推!)保姆级指南!通过Docker脚本快速搭建幻兽帕鲁服务器

购买了云服务器。2. 参考[配置安全组](https://developer.volcengine.com/articles/7328448271943204927#heading2)指引,在安全组入方向中放通了`UDP`协议的`8211`端口。## 通过Docker脚本搭建Palworld服务器... 回显如下所示时,表示已成功搭建Palworld服务器。 > `admin_password`参数后的值,是脚本随机创建的游戏服务器管理员密码,可在Palworld游戏中使用。 ![picture.image](https://p3-volc-community-sign...

部署幻兽帕鲁游戏怎么迁移其他云服务器的存档?

两边都是Linux服务器吗?如果是的话可以参考如下操作:1. 远程登录到原服务器上。2. 找到幻兽帕鲁服务端存档地址,比如:/home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/SaveGames/0/3. 查看并选择要迁移的存档文件夹,比如/home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/SaveGames/0/C7ED6C2F2B2D45D8BD707C1B22932FED4. 远程复制存档到新服务器上。5. 修改配置/home/steam/Steam/steamapps/common/Pa...

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游戏服务器端搭建教程-优选内容

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[搭建《雾锁王国》服务器指南](https://developer.volcengine.com/articles/7332743765288812580) # **常见问题合集:**## **一、** **云服务器** **部署问题**#### **问题1:在火山引擎上如何部署幻兽帕鲁服务器?****参考回答:**进入火山引擎[游戏联机服务器专题页](https://www.volcengine.com/activity/game-huanshou),点击页面左侧的“即刻部署”即可创建实例。完整部署教程参见:[搭建《幻兽帕鲁》服务器指南]...
Google LDAP 组织架构导入与第三方登录配置教程
在导入配置页面的数据源区域,完成以下配置,并单击下一步。 配置项 说明 数据源名称 默认为“Google LDAP 数据同步”,您也可以根据业务场景更改名称。 服务器地址 LDAP 所属服务器的地址。建议遵循安全的轻型... 指端口号,示例值:ldaps://ldap.google.com:636。 管理员账号 指定可以用来连接 LDAP 服务器且拥有管理权限的用户。管理员账号以 LDAP 中的 DC(Domain Component)、CN(Common Name)、OU(Organizational Unit)属性...
LDAP 组织架构导入与第三方登录配置教程
选择账号配置。 在账号配置页面的数据源同步页签,单击添加数据源。 在选择数据源对话框,单击 LDAP,并单击创建。 在导入配置页面的数据源区域,完成以下配置,并单击下一步。 配置项 说明 服务器地址 LDAP 所属... 指端口号。示例值:ldaps://xxx、ldap://xxx:389。 管理员账号 指定可以用来连接 LDAP 服务器且拥有管理权限的用户。管理员账号以 LDAP 中的 DC(Domain Component)、CN(Common Name)、OU(Organizational Unit)属性...
服务端 OpenAPI
本文记录火山引擎云游戏服务端 OpenAPI 功能变更和相关文档的动态。 2024年1月 本次发布包含以下新增接口和接口变更: 接口名称 变更说明 Preupload (端游)新增接口:上传游戏文件到火山引擎对象存储 TOS 前,获取上... HotUpdateGameStatus 查询游戏热更任务执行的结果。 本次发布包含以下接口变更: 接口名称 接口功能 ListGame 在返回结果中,增加游戏默认键位映射配置字段(default_key_mapping_list) DetailGame 在返回结果中,增...

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(强推!)保姆级指南!通过Docker脚本快速搭建幻兽帕鲁服务器

购买了云服务器。2. 参考[配置安全组](https://developer.volcengine.com/articles/7328448271943204927#heading2)指引,在安全组入方向中放通了`UDP`协议的`8211`端口。## 通过Docker脚本搭建Palworld服务器... 回显如下所示时,表示已成功搭建Palworld服务器。 > `admin_password`参数后的值,是脚本随机创建的游戏服务器管理员密码,可在Palworld游戏中使用。 ![picture.image](https://p3-volc-community-sign...

SSL服务端支持修改配置/客户端输入限制补充

SSL VPN是区别于IPsec VPN的一种VPN连接类型,SSL VPN基于OpenVPN架构的网络连接技术,可实现云上VPC与SSL客户端之间的网络互通。使用SSL VPN操作方法简单,仅需要在SSL客户端中加载证书并发起连接,即可实现SSL客户端与云上VPC的互通。 创建SSL服务端时,需要指定多类配置,创建后不支持更改。此次发布后,相关配置均允许更改,更改存在如下影响:更改本端网段、客户端网段、是否压缩配置后,存量SSL连接将中断,客户端可能需要手动断连重连...

关于截图配置相关的服务端 API 接口升级公告

尊敬的火山引擎视频直播用户: 视频直播 API 于北京时间 2024 年 01 月 25 日对 2023-01-01 版本中截图配置相关接口进行升级替换。 旧接口会根据下文维护策略所述日期,到期后不再提供技术支持,并将于北京时间 2024 年 07 月 25 日下线。 如果您的业务还在使用旧接口,建议您尽快替换为新接口,以免对您的业务造成影响。 版本差异接口类别 旧接口 新接口 说明 截图配置 CreateSnapshotPreset UpdateSnapshotPreset ListVhostSna...

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两边都是Linux服务器吗?如果是的话可以参考如下操作:1. 远程登录到原服务器上。2. 找到幻兽帕鲁服务端存档地址,比如:/home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/SaveGames/0/3. 查看并选择要迁移的存档文件夹,比如/home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/SaveGames/0/C7ED6C2F2B2D45D8BD707C1B22932FED4. 远程复制存档到新服务器上。5. 修改配置/home/steam/Steam/steamapps/common/Pa...

如何正确重启联机游戏服务器?

如果您本地的电脑可以打开游戏:首先在“PalWorldSetting.ini”中设置游戏管理员密码然后,连接服务器,进入游戏。在游戏中按Enter键,输入 “/AdminPassword {你设置的密码}”,即可成为游戏管理员然后,输入“/Save”命令然后,打“/Shundown {秒数}” (秒数的意思就是几秒后关服)命令说明:https://tech.palworldgame.com/server-commands2. 如果您本地没有电脑可以打开游戏:建议使用rcon工具,可以看教程中的readme:...

场景搭建(抖音小游戏)

SDK集成为了保证最佳体验效果,本场景需要集成抖音开放平台并接入 RTC 服务,您需要在 RTC 的控制台开通服务,并搭建抖音开放平台开发环境,相应开通指南如下: 接入RTC 服务,请参看 RTC服务开通指南。 搭建抖音开放平台开发环境,请参看抖音小游戏RTC实时语音文档介绍。 业务实现流程房间列表逻辑 游戏业务逻辑 房间列表页,用户可加入或者创建游戏房间 开始游戏时,服务端为每个玩家分配角色 通过广播控制狼人杀流程以及管理不同角...

教程介绍

教程引导您开通火山引擎游戏网络加速(GNA)并在您的客户端集成 GNA SDK。 模拟业务场景本教程基于如下业务场景:您在中国内地发行了一款网络对战游戏。游戏中文名称是 Battle对战游戏,英文名称是 BattleGame。您的游戏服务器部署在上海,IP 地址是 1.1.1.1。您使用 Unity 对游戏进行开发,并发布到 Android 和 iOS 平台。游戏玩家主要分布在上海和江苏。其中,江苏玩家关于游戏卡顿、丢包的投诉数量较多。您希望对江苏玩家进行游戏对...

开启本地服务端录制

前提条件开始本地服务端录制前,你需要获取有效的 AppId。关于在控制台获取 AppId,参看获取 AppId。 操作步骤假定将程序包文件放到 /opt/download/local_record 目录下。 1. 解压程序包cpp cd /opt/download/local_... 服务端还提供可选参数以进行自定义配置。执行 ./recorder --help 或 ./recorder -h即可查看全部的自定义配置参数。你也可以参考下表进行自行设置可选命令行附加参数如下: 参数 描述 audioBitrate 录制摄像头流的音...

服务端 SDK 简介

服务器端 SDK,以下为我们包含的功能: SDK 封装了签名,避免过于繁琐的自行计算; SDK 封装了常用的 veImageX OpenAPI 调用,包含请求和响应,并提供了对应的示例; SDK 封装了常用的操作流程,比如服务端生成临时安全凭证... 并完成相关基础配置。详情请参考 快速入门。 准备 AK/SK您需要准备 AK/SK 来使用服务端 SDK,由于直接使用主账号的 AK/SK 一旦泄漏,将有严重的安全风险,我们推荐使用 IAM 子账号来访问。 安装 SDK请参考上表中各语言...

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