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云服务器提供稳定的弹性计算服务。通过实时增减计算资源,适应业务变动,降低维护成本

社区干货

使用火山引擎搭建幻兽帕鲁&雾锁王国游戏联机服务器常见问题指南

#### **问题5:Windows和Linux的服务器性能上有啥区别?****参考回答:**性能差异不大,但建议幻兽帕鲁游戏服务器建议选装Linux操作系统;雾锁王国游戏服务器建议选装Windows操作系统。 #### **问题6:部署服务... #### 问题8:怎么迁移其他云服务器的存档至火山引擎的幻兽帕鲁服务器?两边都是Linux服务器吗?如果是的话可以参考如下操作:1. 远程登录到原服务器上。2. 找到幻兽帕鲁服务端存档地址,比如:/home/steam/Steam...

(最全指南)通过火山引擎云服务器搭建幻兽帕鲁(Palworld)服务器

幻兽帕鲁(Palworld)游戏近日大火,官方服务器远远无法达到在线用户的需求量。通过云服务器搭建幻兽帕鲁专属服务器,不仅拥有更好的私密性,还能避免由于官方服务器人数爆满,导致游戏闪退等问题。攻略持续跟新中~... 记住云服务器挂载的公IP地址,搭建Palworld服务器后,访问这个地址就可以玩了。 ## 第二步、配置安全组购买成功后,要改下这个实例的安全组(类似防火墙),避免它拦截了访问幻兽帕鲁服务器的流量。1. 登录[实例控制...

保姆级指南!通过火山引擎云服务器搭建雾锁王国服务器

雾锁王国 (Enshrouded)是Keen Games GmbH公司制作的一款,合作类生存动作RPG游戏。通过云服务器搭建一台专属服务器,在专属服务器中,不仅拥有更好的私密性,还能避免由于官方服务器人数爆满,导致游戏闪退等问题。攻... 15637` 填入“端口范围”、复制`0.0.0.0/0`填入“源地址”。 ![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/dda322a67626482f8a36f28044bc0600~tplv...

基于边缘计算的云游戏场景实践

游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流,在云游戏的运行模式下,游戏在云端服务器上运行,并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过络传送给用户[3]。对于开发者而言,无需适配不同的软硬... 即可将游戏部署到服务端提供云游戏服务;而玩家无需下载、安装、升级游戏,可以在任何终端(Web、Android、iOS、PC、TV、VR)上即点即用运行在云端的游戏。## **云游戏基础架构**![](https://p3-juejin.byteimg.c...

特惠活动

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100%性能独享,更高内存性能更佳,学习测试、web前端、企业应用首选,每日花费低至0.55元
60.00/1212.00/年
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同时抵扣CDN与DCDN两种流量消耗,加速分发更实惠
2.00/20.00/年
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2核4G共享型云服务器

Intel CPU 性能可靠,不限流量,学习测试、小型网站、小程序开发推荐,性价比首选
86.00/1908.00/年
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游戏服务器端发布网-优选内容

使用火山引擎搭建幻兽帕鲁&雾锁王国游戏联机服务器常见问题指南
#### **问题5:Windows和Linux的服务器性能上有啥区别?****参考回答:**性能差异不大,但建议幻兽帕鲁游戏服务器建议选装Linux操作系统;雾锁王国游戏服务器建议选装Windows操作系统。 #### **问题6:部署服务... #### 问题8:怎么迁移其他云服务器的存档至火山引擎的幻兽帕鲁服务器?两边都是Linux服务器吗?如果是的话可以参考如下操作:1. 远程登录到原服务器上。2. 找到幻兽帕鲁服务端存档地址,比如:/home/steam/Steam...
服务端 OpenAPI
本文记录火山引擎云游戏服务端 OpenAPI 功能变更和相关文档的动态。 2024年1月 本次发布包含以下新增接口和接口变更: 接口名称 变更说明 Preupload (端游)新增接口:上传游戏文件到火山引擎对象存储 TOS 前,获取上传游戏文件所需的必要信息 CreateGame (端游)新增接口:在指定业务下注册游戏 CheckGame (端游)新增接口:检查游戏包名称或游戏版本号的唯一性 CreateGameVersion (端游)新增接口:创建游戏版本,全量更新或增量更新游戏...
手动搭建幻兽帕鲁服务器
导致游戏闪退等问题。 视频指导手动部署操作,可以参考官方发布的视频 4分钟!搞定幻兽帕鲁服务器。 前提条件您已购买购买云服务器。说明 火山引擎提供了云服务器购买优惠活动,您可以请前往活动页面购买高性价比的云服务器搭建游戏服务器,且该活动支持个人用户(即完成个人实名认证的账户)参加购买。 目标实例推荐使用Ubuntu 22.04或Windows Server 2022 数据中心版操作系统。 目标实例需绑定公IP。若未绑定,可参考绑定公网IP指...
基于边缘计算的云游戏场景实践
游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流,在云游戏的运行模式下,游戏在云端服务器上运行,并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过络传送给用户[3]。对于开发者而言,无需适配不同的软硬... 即可将游戏部署到服务端提供云游戏服务;而玩家无需下载、安装、升级游戏,可以在任何终端(Web、Android、iOS、PC、TV、VR)上即点即用运行在云端的游戏。## **云游戏基础架构**![](https://p3-juejin.byteimg.c...

游戏服务器端发布网-相关内容

火山引擎正式发布游戏产品与边缘计算节点服务

火山引擎视频云团队开始进行云游戏相关技术的预研。基于团队在安卓云、虚拟化、服务器硬件、音视频传输、编解码等领域的丰富研发经验,最终打磨出全面兼容、灵活多样的云游戏产品。**云游戏的本质是交互性的在线视频流**,毫无违和感的展现形式,无需用户改变当前的操作习惯,可直接应用于视频类、直播类、社交类等平台。同时云端算力不仅限于支持目前已有的手游、端游,各类互动内容也可以通过音视频流推到多终端设备上。以上高频...

游戏平台

多终端跨平台适配的 SDK 和 OpenAPI 接口,为客户提供全方位云游戏技术解决方案。开发者无需适配不同的软硬件平台,即可将游戏部署到服务端提供云游戏服务。游戏玩家无需下载、安装、升级游戏,即可以在任何终端(Web、... 且客户端集成火山引擎云游戏服务的 SDK,游戏平台可以快速提供在线玩服务提供用户,用户无需下载任何文件且不用准备特定的设备终端和高稳定络环境,点击开始游戏即可秒级进入体验高画质低延迟互动内容。 服务接入轻...

游戏技术的过去、现在和未来

具体做法是在服务器端进行三维渲染,将渲染结果以图像的形式传递给客户端,而二维的图形绘制指令仍然沿用之前 X11 协议的通路。这样的改进让客户端不需要再进行三维渲染,而且服务端向客户端传递的数据量也只和客户端需要显示的内容相关。在渲染复杂的三维场景时,可以有效地控制服务器和客户端之间的数据传输量。而从最早期的 OnLive 到现如今的各种商业云游戏系统也都沿用了传输渲染图像的技术方案。如下图中展现的系统框架所示,...

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修改幻兽帕鲁游戏参数

1. “命令类型”选择“手工输入”。 2. “命令内容”选择“Shell”,复制如下命令填入内容框覆盖原有内容。 请按需修改命令中Palworld游戏服务器参数,无需修改的参数请勿调整。 例如:希... 请根据[安装批量作业客户端](https://www.volcengine.com/docs/6396/147514)指引,为目标实例安装Agent。 > > ![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-...

服务端 OpenAPI

LimitTokenPrivilege 限制某个用户指定 Token 的发布权限。 错误码变更 InternalError.UnmarshalFail 变更为 InternalError.Unmarshal。 InternalError.RPCError 变更为 InternalError.RPC。 UnknownUser错误码废... 确保服务端按照最新配置更新合流转推接口。 GetPushSingleStreamToCDNTask 接口新增 PushStreamState 返回参数,支持查询推流状态。 GetPushMixedStreamToCDNTask 接口新增 PushStreamState 返回参数,支持查询推流状...

干货 | A/B测试助力游戏业务增长

游戏企业对数据分析的使用需求和依赖度进一步提高。在游戏研发立项、验证、开发、测试、上线和运营等阶段A/B测试均能发挥重要作用。 **本篇将详细解读火山引擎A/B测试如何助力客户游戏业务增长 。**> > > > ... 除了传统的客户端、服务端实验以外,我们还提供了针对特殊场景的A/B实验能力,让实验开启更便捷,效果更显著。 ![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/315bf0...

干货 | A/B测试助力游戏业务增长

中国游戏行业发展现状及挑战 国内市场增长乏力2021 年游戏销售收入 2965.13 亿元,同比增长 6.4%,增速相较于 2020 年减少近 15%。游戏用户规模达 6.66 亿人,同比增长仅为 0.22%。2021 年游戏销售收入增长乏力,游戏人... 也会导致游戏上线节奏被拖慢,甚至可能错过市场热点。通过 A/B 实验流量分层技术,打破流量限制,大大缩短游戏验证时间,快速上线迭代。 场景能力,让推广更加高效除了传统的客户端、服务端实验以外,我们还提供了针对特...

漫谈开源许可证:开发者需要知道的法理和事例

所以它必须发布修改版软件的源代码。****Q:** 在 AGPLv3 中,什么应该算作是“通过计算机络和 [该软件] 远程交互?”(****#AGPLv3InteractingRemotely****)**如果程序的设计明显是通过网络接受用户请求和发送回复,那么该程序就符合远程交互的判定条件。符合此类条件的常见程序包括网络服务器和邮件服务器、交互式网络应用程序以及在线游戏服务器。如果程序的设计不是明显地通过网络来和用户交互,但是该程序碰...

客户端 SDK

本文记录火山引擎云游戏客户端 SDK 接口功能和相关文档的动态。 2024年1月云游戏客户端 SDK V1.32.x 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK V1.32.3 包含以下新增功能和变更: 对 SDK 进行一些内部功能优化。 2023年12月云游戏客户端 SDK V1.31.0 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 新增 “收发二进制消息”(sendBinaryMessage)相关接口和回调,支持与云端游戏之间收发二进制数据。详细信息,参考 收...

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