以下是一个示例代码,它使用程序化方式朝着摄像机面向的方向移动。
import bpy
from mathutils import Vector
def move_towards_camera_direction():
# 获取摄像机对象
camera = bpy.data.objects['Camera']
# 获取摄像机的位置和朝向
camera_location = camera.location
camera_direction = camera.matrix_world.to_quaternion() @ Vector((0, 0, -1))
# 设置移动步长
step = 0.1
# 计算移动的目标位置
target_location = camera_location + (camera_direction * step)
# 移动物体到目标位置
bpy.context.scene.objects.active = bpy.data.objects['Cube'] # 替换为你要移动的物体
bpy.ops.transform.translate(value=target_location)
move_towards_camera_direction()
请注意,这是一个简单的示例,假设你有一个名为“Cube”的物体,并且你的摄像机对象名为“Camera”。你可以根据你的场景中的实际对象名称进行修改。
这个示例代码首先获取摄像机的位置和朝向。然后根据摄像机的朝向计算移动的目标位置。最后,使用bpy.ops.transform.translate()
函数将物体移动到目标位置。
请确保你在运行代码之前将摄像机对象和要移动的物体正确命名。