名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,简而言之它是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术。WebRTC主要实现了三个API,分别是: 1. MediaStream:通过MediaStream的API能够通过设备的摄像头及话筒获得视频、音频的同步流 2. RTCPeerConnection:RTCPeerConnection是WebRTC用于构建点对点之间稳定、高效的流传输的组件 3. RTCDataChannel:RTCDataChannel使得浏览器之间(点对点)建立一个高吞吐...
Audio系统在Android中负责音频方面的数据流传输和控制功能,也负责音频设备的管理。这个部分作为Android的Audio系统的输入/输出层次,一般负责播放PCM声音输出和从外部获取PCM声音,以及管理声音设备和设置(注意:解码... AudioFlinger:主要负责音频流设备的管理以及音频流数据的处理传输,⾳量计算,重采样、混⾳、⾳效等。- AudioPolicyService:主要负责⾳频策略相关,⾳量调节⽣效,设备选择,⾳频通路选择等。### 1.6 HAL层HAL ...
例如自然语言交互、智慧视觉算法、智慧环境感知、系统主动推荐等。特别是在近期生成式对话大模型的突破以及其与插件协同配合模式出现后,应用通过AI大模型能力加持展现出了进一步的发展潜力。包括生活服务、电商、社... 多模语义交互是指用户在HarmonyoS系统入口通过多模输入方式(包含文本输入、语音输入、视觉输入)进行主动意图查询场景。支持多模语义交互的系统入口主要是小艺(LUI)和智慧搜索。尤其是小艺在大模型加持之下,可以理解...
**使用选择:*** 用createObjectURL能够节省性能,获取的速度也更快;* 如果设备性能足够好,而且想要获取图片的base64,可以用FileReader.readAsDataURL。## 2、流媒体、富媒体、多媒体的概念> 流媒体、富媒体、多媒体到底有什么区别?* 流媒体:一边使用,后台一边下载后面可能要使用到的东西。* 富媒体:文字、图片、视频、音频混排的页面内容。* 多媒体:图片、文字、音频、视频等资料。其中流媒体是一种传输方式,富媒体是...
选项开关的布尔值含义互换。true 为禁用,false 为启用。 3.0.1该版本于 2023 年 5 月 29 日发布。 缺陷修复修复了 3.0.0 版本中,客户端仅订阅音频/视频无法订阅成功的问题。 3.0.0该版本于 2023 年 3 月 31 日发布。 新增特性如果你希望更多用户通过微信小程序端进入同一房间使用 RTC 服务,使用 setUserVisibility,控制房间内的可见用户人数。同一房间内,通过微信小程序端进房的可见用户最多为 8 人,静默用户 2000 人。 监听发布...
SDK集成如下是一个总体接入流程,详细细节请参见 RTC服务开通指南 整体实现流程整体业务流程图 房主可以邀请观众上麦、下麦嘉宾、封锁麦位。 房主可以播放背景音乐、修改音乐音量、人声音量。 房主可以开关观众连线... // 设置音频路由模式 mRTCVideo.setDefaultAudioRoute(AudioRoute.AUDIO_ROUTE_SPEAKERPHONE); // 开启发言者音量监听 AudioPropertiesConfig config = new AudioPropertiesConfig(300); mRTCVide...
传入参数 参数名 类型 说明 uid const char * 被禁用/解禁的音频流用户 ID banned bool 音频流发送状态true: 音频流发送被禁用 false: 音频流发送被解禁 注意 房间内指定用户被禁止/解禁音频流发送时,房间内所有用户都会收到该回调。 若被封禁用户断网或退房后再进房,则依然是封禁状态,且房间内所有人会再次收到该回调。 指定用户被封禁后,房间内其他用户退房后再进房,会再次收到该回调。 在控制台开启音频选路后,只有被封禁/解...
观众观看直播的设备静音或音量过低。 观众解除设备的静音状态或调整音量。 观众选择的声音输出设备与实际使用的声音输出设备不一致,例如选择蓝牙耳机作为声音输出设备但实际使用设备扬声器观看直播。 观众使用选择的声音输出设备观看直播,或重新选择使用的声音输出设备。 观众选择的视频清晰度存在转码异常。 观众可尝试切换其他清晰度。 直播设备未推送声音。 主持人检查以下内容,确保直播设备可正常输入声音: 麦克风无...
本文为您介绍如何通过函数服务实现 TOS 触发 CDN 刷新/预热任务。 场景介绍互联网应用大多采用动静分离架构,将视频、音频、图片、JS 脚本等静态资源放在对象存储(TOS) 中,并使用 CDN 进行访问加速。若 TOS 的旧资源... 选择目标地域。 在函数列表页面,单击 创建函数。 在创建函数页面,选择 vefaas-golang-cdn-refresh-preload 模板,单击 下一步:函数配置。 按要求配置函数的信息。 基础信息配置函数名称和备注信息。 函数代码...
云手机客户端 SDK V1.34.0 的发布说明如下: Android Android 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 优化输入法协议 新增“在拉流过程中,设置云端实例是否全屏显示”相关接口(onFullScreenStateChanged)及回调说明,在拉流... extras),支持在调中增加服务端时间戳等信息。详细信息,参考 拉流播放状态回调监听。 iOS iOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 注意 重要变更:调整 SDK 初始化接口,“初始化 SDK” 接口的名称由 setupConfigWithAc...
音频、图片、JS 脚本等静态资源放在对象存储(TOS) 中,并使用多云 CDN(MCDN)进行访问加速。若 TOS 的旧资源发生更新或升级,就需要及时更新节点已缓存内容,避免用户仍访问到旧的缓存资源。 MCDN 提供刷新预热功能,支... 选择目标地域。 在函数列表页面,单击 创建函数。 在创建函数页面,选择 vefaas-python38-tos-mcdn-refresh 模板,单击 下一步:函数配置。 配置函数的基础信息,包括函数名称和备注。 配置函数代码信息。代码模板...
名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,简而言之它是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术。WebRTC主要实现了三个API,分别是: 1. MediaStream:通过MediaStream的API能够通过设备的摄像头及话筒获得视频、音频的同步流 2. RTCPeerConnection:RTCPeerConnection是WebRTC用于构建点对点之间稳定、高效的流传输的组件 3. RTCDataChannel:RTCDataChannel使得浏览器之间(点对点)建立一个高吞吐...
你可以通过 onPlayerEvent 来监听播放状态。你可以通过再次调用本方法,并绑定空视图来解除绑定。 setRemoteVideoPlayer 设置远端视频渲染时使用的视图,并设置渲染模式。建议在收到 onUserPublishStream/onUserPubl... 调用本方法前必须先调用 setAudioSourceType 设置为自定义音频采集。 setVideoSourceType 设置向 SDK 输入的视频源默认使用内部采集。内部采集指:使用 RTC SDK 内置的视频采集机制进行视频采集。该方法进房前后均可...