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创建一个操作,将图层沿着x轴移动到所选图层的最宽宽度。

这是一个将图层沿着x轴移动到所选图层的最宽宽度的操作的示例代码:

import bpy

# 获取所选图层的最宽宽度
def get_max_width():
    max_width = 0
    selected_objects = [obj for obj in bpy.context.selected_objects if obj.type == "MESH"]
    
    for obj in selected_objects:
        bpy.context.view_layer.objects.active = obj
        bpy.ops.object.mode_set(mode="EDIT")
        bpy.ops.mesh.select_all(action='SELECT')
        bpy.ops.mesh.select_mode(type='VERT')
        
        bpy.ops.mesh.select_all(action='DESELECT')
        bpy.ops.mesh.select_non_manifold()
        bpy.ops.mesh.select_all(action='INVERT')

        bpy.ops.mesh.region_to_loop()
        bpy.ops.object.mode_set(mode="OBJECT")
        
        width = obj.dimensions.x
        if width > max_width:
            max_width = width
    
    return max_width

# 移动图层到最宽宽度的位置
def move_to_max_width():
    max_width = get_max_width()
    
    # 移动所选图层到最宽宽度位置
    for obj in bpy.context.selected_objects:
        obj.location.x = max_width / 2

# 调用移动函数
move_to_max_width()

这段代码首先定义了一个get_max_width函数,用于获取所选图层的最宽宽度。它通过循环遍历所选的网格对象,并在编辑模式下选择所有非连通的顶点,然后通过计算选中区域的边界框的宽度来获取最宽宽度。

然后,代码定义了一个move_to_max_width函数,它调用get_max_width函数来获取最宽宽度,并将所选图层沿着x轴移动到最宽宽度位置。

最后,我们调用move_to_max_width函数来执行操作。

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