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禁止Unity中的第三方代码访问文件吗?

在Unity中,默认情况下,第三方代码是无法直接访问文件系统的。然而,Unity提供了一些API可以使第三方代码访问文件。如果你想禁止第三方代码访问文件,你可以采取以下解决方法之一:

  1. 使用安全沙盒模式: Unity提供了安全沙盒模式,它可以限制第三方代码的访问权限。在Unity编辑器中,选择"Edit" -> "Project Settings" -> "Player",然后在右侧的"Other Settings"部分中找到"Scripting Runtime Version"选项。将其设置为"Legacy",这将启用安全沙盒模式,并限制第三方代码的文件访问权限

  2. 自定义安全策略: 你可以使用自定义的安全策略来限制第三方代码的文件访问权限。首先,在Unity项目的Assets文件夹下创建一个名为"link.xml"的文件。然后,将以下代码添加到"link.xml"文件中:

<linker>
  <assembly fullname="mscorlib">
    <type fullname="System.IO.File" preserve="all" />
    <type fullname="System.IO.Directory" preserve="all" />
  </assembly>
</linker>

这将告诉Unity在构建时保留"System.IO.File"和"System.IO.Directory"类,以防止第三方代码对文件系统的访问。

请注意,这些方法只能限制第三方代码对文件系统的访问,但无法完全阻止所有可能的访问。如果你希望完全禁止第三方代码访问文件,最好不要将第三方代码添加到Unity项目中。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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代码埋点 ✅ ✅ ✅ ✅ 全埋点 页面访问、点击、曝光等事件 ✅ ✅ ✅ ✅ 实时埋点验证 实时查看埋点发送情况,用于Debug ✅ ✅ ✅ ✅ Crash事件采集 App崩溃事件 ✅ ✅ 广告监测 广告监测能力点击查看详情 ✅ ✅ SDK采集开关 控制 SDK 开启或关闭 ✅ ✅ 埋点黑名单 服务端(上报埋点接口)下发黑名单事件列表之后,客户端则不会上报黑名单列表中的所有事件。配置方式请联系技术支持。 私有化支持...

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