> 更多技术交流、求职机会,欢迎关注**字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群** 物化视图是指将视图的计算结果存储在数据库中的一种技术。当用户执行查询时,数据库会直接从已经预计算好的结果中... 在实际应用中,我们需要根据实际情况进行权衡和优化,以充分发挥物化视图的作用。# 应用场景介绍物化视图作为日常提高数据库查询性能和响应速度的一种实用技术,可以帮助业务人员在多个场景中收获价值。- 场景...
所谓的MVC指的是Model、View、Controller三个单词的首字母缩写。而MVC框架为开发者在设计应用程序的时候提供了一个基本的思想。通过MVC思想,我们可以把软件分割成3个部分,即Model、View和Controller,经过这样的分割后,我们就可以将数据操作和视图展示进行代码分离,便于逻辑区分,而M层和V层之间的联络,我们就可以通过在C层中设计自己的逻辑来实现。这样分割后,各个部分模块的分工就很明确了,其中的每个模块都只负责整个数...
让它们在 Kotlin 工程中更容易地被使用。我们的项目使用 Jetpack Architecture Components 搭建 App 基础架构,KTX 帮助我们大大降低了 Kotlin 项目中的 API 使用成本,举几个最常见的 KTX 的例子:### fragment-ktxfragment-ktx 提供了一些针对 Fragment 的 Kotlin 扩展方法,比如 ViewModel 的创建:```kotlinclass HomeFragment : Fragment() { private val homeViewModel : HomeViewModel by viewModels() ... ...
`automotive_os` 和 `andorid_auto` 是两个 build target# Kotlin## Kotlin Flow> https://medium.com/androiddevelopers/migrating-from-livedata-to-kotlins-flow-379292f419fbKotlin方面,本次活动上重点推荐了 Kotlin Flow 在 MVVM 架构中的应用。基于 Jetpack 的 `lifecycle-ktx` 扩展库 Flow 可以转变为一个 lifeycle-aware 组件,较好地替代现有的 LiveData 的使用场景。你可以只在 Model 层使用 Flow,在 View ...
`automotive_os` 和 `andorid_auto` 是两个 build target# Kotlin## Kotlin Flow> https://medium.com/androiddevelopers/migrating-from-livedata-to-kotlins-flow-379292f419fbKotlin方面,本次活动上重点推荐了 Kotlin Flow 在 MVVM 架构中的应用。基于 Jetpack 的 `lifecycle-ktx` 扩展库 Flow 可以转变为一个 lifeycle-aware 组件,较好地替代现有的 LiveData 的使用场景。你可以只在 Model 层使用 Flow,在 View ...
框架等多个层面提供卓越的开发体验,其愿景和优势:* 倾力打造:汇聚 Google 在 Android 行业十余年的前言开发经验* 入门简单:提供大量 Demo 和详尽文档,适用于各阶段各规模的项目* 迅速起步:提供显著降低样板代码... 视图控件和更改约束指向* 在不同配置(设备、主题、语言、屏幕方向等)下灵活切换预览,免去实机调试* 搭配 `Tools` 标签自由定制 UI,确保只面向调试而不影响实际逻辑。比如:布局中有上下两个控件,上面的默认为 `in...
多次调用此方法以创建多个 ByteRTCRoom 实例。分别调用各 ByteRTCRoom 实例中的 joinRoom:userInfo:roomConfig: 方法,同时加入多个房间。多房间模式下,用户可以同时订阅各房间的音视频流。 destroy 退出并销毁调用... 设置使用的视图和渲染模式。 如果需要解除视频的绑定视图,把 canvas.view 设置为空。(canvas 中其他参数不能为空。) enumerateVideoCaptureDevices 获取视频采集设备列表。 getVideoCaptureDevice: 获取当前 SDK ...
多次调用此方法以创建多个 ByteRTCRoom 实例。分别调用各 ByteRTCRoom 实例中的 joinRoom:userInfo:roomConfig: 方法,同时加入多个房间。多房间模式下,用户可以同时订阅各房间的音视频流。 destroy 退出并销毁调用... 设置使用的视图和渲染模式。 如果需要解除视频的绑定视图,把 canvas.view 设置为空。(canvas 中其他参数不能为空。) updateRemoteStreamVideoCanvas:withRemoteVideoRenderConfig: 使用 SDK 内部渲染时,修改远端视...
2024 年 2 月云手机客户端 SDK V1.37.0 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 在 StreamStats 类型说明中新增"获取当前编码格式"相关接口(getVideoCodecType),支持获取当前编码格式。详... 新增通过 renderView 参数指定视频流的渲染控件。详细信息,参考 开始播放。 iOSiOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 更新了音视频流传输协议、优化画面显示效果。 Web/H5Web/H5 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 修...
并且提供了GlSurfaceView,GLU,GlUtils等工具类。### 2. How? Android中的openGL 如何使用?在了解OpenGl的使用之前,我们需要了解两个基本类别的Android框架:GlSurfaceView和GlSurfaceView.Renderer### 3. GlSurfaceView是什么? GLSurfaceView的作用是什么? GLSurfaceView如何使用?> GlSurfaceView从名字就可以看出,它是一个SurfaceView,看源码可知,GlSurfaceView继承自SurfaceView。并增加了Renderer.它的作用就是专门为O...
视图渲染(banner 视图的样式)、图片缓存、交互监听、事件上报。 二. SDK 集成 1 配置应用鉴权信息需提供 iOS 应用包名和开发者 team id,然后在 GMP 后台配置(管理中心-消息管理-客户端SDK-鉴权配置),需保证与 app ... 资源位 SDK 版本记录 //需要额外添加一个这两个sourcesource 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'source 'https://github.com/volcengine/volcengine-specs.git'pod 'GMPReachSDK', '请到版本记录获取最新版...
**物化视图**Materialized View(MV)无论在 Serving 场景还是在 AP 场景下都扮演了一个十分重要的角色。Krypton 基于自己的架构特点,实现了一套单表实时强一致的 MV 策略,并且 MV 无需与 Base Tabl... 为原始表创建两个 MV,一个按照天聚合,一个按照小时进行聚合。2. 将 Query 中的时间窗口拆分成三部分:1. 2022- 05-01 00:00:00 - 2022-05-09 00:00:002. 2022-05-09 00:00:00 - 2022-05-09 14:00:003. 2022-05...
使用点播 SDK 在 App 中让一个视频播放。 初始化点播 SDK 设置自定义 ID 创建播放器 设置显示视图 设置播放源 释放播放器 接入 Debug 工具 日志调试开发的过程中,建议开启日志,便于调试和排查问题。 注意 在初始化... SurfaceView 在 API 24 开始才支持与 View tree 中的其他 View 同步 Window 的位置渲染。低于 API 24 可能会出现视图层级错乱,动画不同步的现象。详情请见SurfaceView。 5. 设置播放源TTVideoEngine 支持播放本地...