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矩阵行求和在RowMajor和ColMajor数据排列下的性能差异很奇怪。

这个问题可能是由于内存访问模式不同导致的。在RowMajor数据排列下,矩阵的行是连续存储的,而在ColMajor数据排列下,矩阵的列是连续存储的。这意味着在计算矩阵行求和时,RowMajor数据排列下的内存访问模式更加友好,可以利用CPU的缓存机制来提高性能

以下是一个示例代码,展示了如何对矩阵进行行求和并比较RowMajor和ColMajor数据排列下的性能差异:

#include <iostream>
#include <chrono>
#include <vector>

// 矩阵行求和函数
void rowSum(const std::vector<int>& matrix, int numRows, int numCols, std::vector<int>& result) {
    for (int i = 0; i < numRows; i++) {
        int sum = 0;
        for (int j = 0; j < numCols; j++) {
            sum += matrix[i * numCols + j];
        }
        result[i] = sum;
    }
}

// ColMajor数据排列下的矩阵行求和函数
void colMajorRowSum(const std::vector<int>& matrix, int numRows, int numCols, std::vector<int>& result) {
    for (int j = 0; j < numCols; j++) {
        for (int i = 0; i < numRows; i++) {
            result[i] += matrix[i + j * numRows];
        }
    }
}

int main() {
    int numRows = 1000;
    int numCols = 1000;

    // 初始化矩阵
    std::vector<int> matrix(numRows * numCols);
    for (int i = 0; i < numRows * numCols; i++) {
        matrix[i] = i;
    }

    // 初始化结果向量
    std::vector<int> result(numRows, 0);

    // 计算RowMajor数据排列下的矩阵行求和并计时
    auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
    rowSum(matrix, numRows, numCols, result);
    auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
    auto durationRowMajor = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(end - start).count();

    // 重置结果向量
    std::fill(result.begin(), result.end(), 0);

    // 计算ColMajor数据排列下的矩阵行求和并计时
    start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
    colMajorRowSum(matrix, numRows, numCols, result);
    end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
    auto durationColMajor = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(end - start).count();

    // 打印结果
    std::cout << "RowMajor duration: " << durationRowMajor << " microseconds" << std::endl;
    std::cout << "ColMajor duration: " << durationColMajor << " microseconds" << std::endl;

    return 0;
}

这段代码首先定义了一个rowSum函数,用于在RowMajor数据排列下计算矩阵行求和。然后定义了一个colMajorRowSum函数,用于在ColMajor数据排列下计算矩阵行求和。最后,在main函数中对这两个函数进行了性能比较。

运行这段代码,你会发现在RowMajor数据排列下,矩阵行求和的性能要好于ColMajor数据排列下的性能。这是因为在RowMajor数据排列下,内存访问是连续的,可以更好地利用CPU的缓存机制来提高性能。而在ColMajor数据排列下,内存访问是跳跃的,导致缓存未命中,性能较差。

解决这个问题的一种方法是,在ColMajor数据排列下,对矩阵进行转置操作,使得内存访问变得连续。然后再进行行求和操作。

希望这可以帮助到你

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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