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以基于文件夹的PIDL的方式确定文件是否存在的最快方法 - Win32

以下是使用基于文件夹的PIDL的方法来确定文件是否存在的示例代码:

#include <windows.h>
#include <shlobj.h>
#include <string>

bool IsFileExists(const std::wstring& filePath)
{
    // 获取文件夹的PIDL
    LPITEMIDLIST folderPidl;
    SHParseDisplayName(filePath.c_str(), nullptr, &folderPidl, 0, nullptr);

    // 通过PIDL获取文件夹的IShellFolder接口
    IShellFolder* folder;
    SHGetDesktopFolder(&folder);
    folder->BindToObject(folderPidl, nullptr, IID_IShellFolder, reinterpret_cast<void**>(&folder));

    // 获取文件的PIDL
    LPITEMIDLIST filePidl;
    folder->ParseDisplayName(nullptr, nullptr, const_cast<wchar_t*>(filePath.c_str()), nullptr, &filePidl, nullptr);

    // 检查文件是否存在
    bool fileExists = false;
    if (filePidl != nullptr)
    {
        fileExists = true;
        CoTaskMemFree(filePidl);
    }

    // 释放资源
    CoTaskMemFree(folderPidl);
    folder->Release();
    return fileExists;
}

int main()
{
    std::wstring filePath = L"C:\\path\\to\\file.txt";
    bool exists = IsFileExists(filePath);
    if (exists)
    {
        printf("File exists\n");
    }
    else
    {
        printf("File does not exist\n");
    }
    return 0;
}

这段代码使用了Win32 API和Shell API来获取文件夹的PIDL,并通过PIDL获取文件夹的IShellFolder接口。然后,使用文件路径解析文件的PIDL,并检查文件是否存在。最后,释放资源并返回文件是否存在的结果。

请注意,此代码使用了C++的wstring来处理文件路径,因为它支持Unicode路径。如果您正在使用ANSI路径,请将wstring更改为string,并将函数参数和变量类型更改为相应的ANSI类型。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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