Boggle是一个口耳相传的字谜游戏,玩家需要在一个5×5的方格中寻找单词。给定一个方格和一个字典,编写一个方法来检查方格中的单词是否在字典中。
可以使用深度优先搜索算法来实现该逻辑。首先,编写一个辅助方法来判断一个单词是否在字典中。然后,在每个方格中进行撒点,对于每个撒点,分别按照8个方向深度优先搜索,构建每个可能的单词。最后判断每个单词是否在字典中。
以下是示例代码:
// 判断单词是否在字典中
public boolean isInDictionary(String word, Set<String> dictionary) {
return dictionary.contains(word);
}
// 递归函数,深度优先搜索
public void search(char[][] board, int i, int j, Set<String> dictionary,
Set<String> used, String str, List<String> res) {
int m = board.length;
int n = board[0].length;
used.add(i + "_" + j);
str = str + board[i][j];
if (isInDictionary(str, dictionary) && !res.contains(str)) {
res.add(str);
}
if (str.length() >= dictionary.size()) {
return;
}
// 按照8个方向递归搜索
for (int x = i - 1; x <= i + 1; x++) {
for (int y = j - 1; y <= j + 1; y++) {
if (x >= 0 && y >= 0 && x < m && y < n && !used.contains(x + "_" + y)) {
search(board, x, y, dictionary, used, str, res);
}
}
}
used.remove(i + "_" + j);
}
// 搜索所有单词
public List<String> findWords(char[][] board, Set<String> dictionary) {
List<String> res = new ArrayList<>();
int m = board.length;
int n = board[0].length;
Set<String> used = new HashSet<>();
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
search(board, i, j, dictionary, used, "", res);
}
}
return res;
}