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如何把存储在std::string中的指针转换回可调用的函数?

由于std::string只能保存字符数据,无法直接保存指针变量,因此需要进行指针类型到字符串类型的转换以及字符串类型到指针类型的转换。

以下是一个示例代码,它将一个自定义类的成员函数传递给另一个函数进行调用,在传递过程中将成员函数指针保存在std::string对象中,最后再将其还原成可调用的函数

#include <iostream>
#include <string>
#include <functional>

struct MyClass {
    void hello() {
        std::cout << "Hello World!" << std::endl;
    }
};

int main() {
    MyClass obj;

    // 将成员函数指针转换为字符串类型
    std::string str = reinterpret_cast<void*>(&MyClass::hello);

    // 将字符串类型转换为成员函数指针
    auto func = reinterpret_cast<void(MyClass::*)()>(&str[0]);

    // 调用成员函数
    (obj.*func)();

    return 0;
}

在上面的示例代码中,我们使用reinterpret_cast进行指针类型转换。首先,将成员函数指针转换为void*类型的指针,然后通过std::string对象保存这个指针。接着,再将std::string对象中保存的指针还原成成员函数指针,并赋值给auto类型的变量func。最后,使用成员运算符.*来调用成员函数

注意:这种转换方式存在风险,如果在指针类型转换过程中出现了类型不匹配的情况,会导致程序崩溃或者发生不可预测的错误。因此,在使用reinterpret_cast进行指针类型转换时,务必要仔细检查数据类型的匹配关系。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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