在Rust中,如果需要在Rust和外部语言之间传递字符串数组,可以使用Rust的外部函数接口(FFI)和C字符串指针来实现。
一个常见的问题是,如果需要将多个字符串指针合并为一个参数传递给函数的第一个参数,该如何实现呢?
一个方法是使用C结构体来组合字符串指针,然后将该结构体作为函数的第一个参数传递。以下是一个示例代码:
use std::ffi::{CStr, CString};
#[repr(C)]
struct Strings {
a: *const i8,
b: *const i8,
c: *const i8,
}
#[no_mangle]
pub extern fn print_strings(strings: &Strings) {
let a = unsafe { CStr::from_ptr(strings.a) }.to_str().unwrap();
let b = unsafe { CStr::from_ptr(strings.b) }.to_str().unwrap();
let c = unsafe { CStr::from_ptr(strings.c) }.to_str().unwrap();
println!("{} {} {}", a, b, c);
}
在这个示例中,我们定义了一个名为Strings的结构体,其中包含了三个指向C字符串的指针。我们将函数的第一个参数声明为指向该结构体的指针。在函数内部,我们通过从C字符串指针解析字符串来访问每个字符串,然后将它们打印出来。
在使用该函数的外部语言中,我们可以将多个C字符串指针传递给函数,并使用它们来初始化一个新的Strings结构体。以下是一个用C++调用该函数的示例代码:
#include <iostream>
#include <cstring>
extern "C" {
void print_strings(const struct Strings* strings);
}
int main() {
const char* hello = "hello";
const char* world = "world";
const char* rust = "rust";
const Strings strings = {hello, world, rust};
print_strings(&strings);
return 0;
}
在这个示例中,我们分别初始化了三个C字符串,并将它们传递给一个用于初始化Strings结构体的变量。然后,我们将该变量的地址传递给print_strings函数。
当我们运行上述C++代码时,它会输出'hello world rust”这