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C++中使用对象引用传递时,地址混淆的输入输出问题。

在C++中,当使用对象引用传递函数时,输出的地址与输入的地址可能会有所不同,因为编译器可能会对对象进行复制或优化,导致对象在内存中的位置发生变化。为了确保函数内部可以正确引用传递的对象,可以使用指针作为参数并传递对象的地址。以下是一个简单的示例程序:

#include <iostream>

using namespace std;

class MyClass {
    public:
        int x;
};

void modify_object(MyClass* obj) {
    obj->x = 5;
}

int main() {
    MyClass obj;
    obj.x = 10;
    cout << "Object x before modification: " << obj.x << endl;
    modify_object(&obj); // Passing object address by pointer
    cout << "Object x after modification: " << obj.x << endl;
    return 0;
}

在上面的示例中,我们使用一个名为MyClass的简单类作为例子。modify_object函数通过传递对象的地址作为指针参数来修改对象。在main函数中,我们创建一个对象并将其x值设置为10。然后我们调用modify_object函数并传递对象的地址作为指针参数,最后输出修改后的x值。通过这种方法,我们可以避免传递时发生的地址混淆导致的问题。

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