全球的云游戏市场将会以每年接近 50% 的增长率,在 2027 年达到 70 亿美金的规模。 **本文将剥去云游戏的各种产品外衣,对云游戏技术的演进历史,面临的挑战,和未来的优化方向进行一个梳理和汇总。** ## ... 远程渲染就是让多个用户能够共享服务器的显卡资源。 三维渲染需要的指令数和三维模型的复杂度相关,因此当渲染一个非常复杂的三维模型时,即便最后渲染结果图像很小,也需要在网络中传递大量的指令。 ![pic...
全球的云游戏市场将会以每年接近50%的增长率,在2027年达到70亿美金的规模。**本文将剥去云游戏的各种产品外衣,对云游戏技术的演进历史,面临的挑战,和未来的优化方向进行一个梳理和汇总。**## 1.云游戏技术发展... 远程渲染就是让多个用户能够共享服务器的显卡资源。- 三维渲染需要的指令数和三维模型的复杂度相关,因此当渲染一个非常复杂的三维模型时,即便最后渲染结果图像很小,也需要在网络中传递大量的指令。![image.p...