## 1、背景介绍目前在视频编解码器中,H264已经成为绝对的主流,被大部分设备、浏览器所支持。虽然有更先进的编码器推出,但是受限于推广速度和设备支持成本,一直未能成为主流。今年公司目标是持续降本增效,现在将”屠刀“指向了视频业务的存储成本。视频文件存储主要两块指标:存储本身和CDN资源。对于历史比较旧的数据会用更低成本的存储方式备份存储。目前主要想优化存储本身的成本。对存储成本影响最大的是文件大小,而对文件...
# 前言音视频的开发流程主要分为**采集、预处理、编码、解码、渲染与展示、文件封装/解封装、网络协议打包**等七大步骤。![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/26... 编解码器选择:根据应用需求选择合适的编解码器,如VP8、VP9、H.264、H.265等,考虑压缩效率、带宽占用和计算资源等因素。编码参数调整:根据网络环境和终端设备的处理能力,调整编码参数,如比特率、帧率、GOP等,以平衡...
sonic 是字节跳动开源的一款 Golang JSON 库,基于即时编译(Just-In-Time Compilation)与向量化编程(Single Instruction Multiple Data)技术,大幅提升了 Go 程序的 JSON 编解码性能。同时结合 lazy-load 设计思想,它... 然后组装并缓存为整个对象对应的编解码器(codec),运行时再加载出来处理 JSON。但是这种实现难以避免转化成大量 interface 和 function 调用栈,随着 JSON 数据量级的增长,function-call 开销也成倍放大。只有**将模...
PeerConnectionFactory 工厂类的实例在后续创建视频编码器和解码器的时候扮演着重要角色。创建 PeerConnectionFactory 工厂类实例时,完成了很多 PeerConnection 通道、音频和视频的设置工作。下面分别介绍一下... 一般修改后的 WebRTC 都会支持 H264、VP8、VP9,默认是不支持 H264 的,就像不支持音频编码格式 AAC 一样。另外,还会设置软硬编码和软硬解码,一般软编码和软解码是对应的,硬编码和硬解码是对应的。参考代码如下:``...
回调格式包含TemplateTaskDetail和自定义CallbackParams CallbackParams String Body 否 回调参数中的业务信息,JSON字符串,将在回调中带回。 TeamSpaceId String Body 否 团队空间ID Owner Entity Body 否 描述媒资归属的实体 请求参数示例: json { "TemplateId": "xxxxxxx", "TemplateType": "1", "ParamsList": [ { "endtime": 15, "prefix": "a", "starttime": 0, ...
超低延时直播视频编码技术支持 VP8、VP9、H.264 和 H.265 等多种编解码技术;采用 H.264 和 H.265 编码的视频序列支持 B 帧压缩,可以相对 P 帧带来更优秀的压缩效能,因此本白皮书建议规范采用 H.264 和 H.265 标准的... H.264 编解码支持RFC:https://tools.ietf.org/html/rfc6184; 以 payload type(PT)=96 表示 H.264 编码,SDP 协商示例如下所示。 ... a=rtpmap:96 H264/90000a=fmtp:96 BFrame-enabled=1;...H.265 编解码支持RFC:ht...
# 前言音视频的开发流程主要分为**采集、预处理、编码、解码、渲染与展示、文件封装/解封装、网络协议打包**等七大步骤。![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/26... 编解码器选择:根据应用需求选择合适的编解码器,如VP8、VP9、H.264、H.265等,考虑压缩效率、带宽占用和计算资源等因素。编码参数调整:根据网络环境和终端设备的处理能力,调整编码参数,如比特率、帧率、GOP等,以平衡...
媒体可以不间断地播放到最后 buffered TimeRanges 只读 获取当前已缓冲的时间范围。 played TimeRanges 只读 获取已经播放的音频/视频的时间范围。 cumulateTime number 只读 设置/获取视频当前的播放时间, 单位为... Buffer 水位、播放进度等基础信息。如果当前是软解,还会显示软解解码效率和解码消耗。 类型 ts () => voidcloseInfoPanel() 调用此方法关闭直播信息面板。 类型 ts () => voidswitch() 调用此方法切换拉流地址、线...
回调变更变更详情 功能模块 废弃的类/接口 替代的类/接口 说明 删除 主回调类 ByteRTCEngineDelegate ByteRTCVideoDelegate 参数变更 消息 (void)rtcEngineOnLogout:(ByteRTCVideo * _Nonnull)engine NS_SWIFT_N... 视频编解码器插件和视频锐化插件,详情参看按需集成插件文档。 该版本为全部 API 增加返回值,通过返回值可以明确发现失败的 API 调用,定位失败原因。具体返回值的含义参看各 API 注释。 方法变更变更详情 功能模块 ...
sonic 是字节跳动开源的一款 Golang JSON 库,基于即时编译(Just-In-Time Compilation)与向量化编程(Single Instruction Multiple Data)技术,大幅提升了 Go 程序的 JSON 编解码性能。同时结合 lazy-load 设计思想,它... 然后组装并缓存为整个对象对应的编解码器(codec),运行时再加载出来处理 JSON。但是这种实现难以避免转化成大量 interface 和 function 调用栈,随着 JSON 数据量级的增长,function-call 开销也成倍放大。只有**将模...
arm64-v8a 是 7995 armeabi-v7a 7006 x86 9614 x86_64 9364 libbytertc_nico_extension.so v3.52 音频编解码器插件 RTC 自研音频编解码器插件。NICO 音频编解码算法较原生 Opus 音频编解码器具有更强的抗弱网能... CVideo,并将 config.nativeLoadPath 设置为保存 .so 文件的 App 私有目录。SDK 根据指定路径自动加载 .so 文件。 iOS 插件详情库/插件名称 起始版本 库/插件功能 库/插件简介 是否必选 App 体积增量 (KB) Vo...
参数数据结构新增成员变量 音频管理 enableAudioPropertiesReport enableAudioPropertiesReport 新增参数 enableVoicePitch 控制是否回调本地用户的人声基频。 废弃 视频处理 ByteRTCVideo.getAuthMessage ByteRT... 视频编解码器插件,详情参看按需集成插件文档。 该版本为全部 API 增加返回值,通过返回值可以明确发现失败的 API 调用,定位失败原因。具体返回值的含义参看各 API 注释。 方法变更变更详情 功能模块 变动前方法 变动...
移动端播放器错误错误码 错误码含义 建议处理方式 -499999 设置项为空,此为播放器内部逻辑错误。 播放器内部错误,建议重启播放器。 -499998 设置解码器错误,一般是流类型不支持(不是音频、视频流)。 视频编码格式... 499696 DRM 回调获取的加密本地时间为空或未加密。 建议检查 DRM 加密的本地时间设置是否正常。 SDK 请求 GetPlayInfo 接口错误错误码 错误码含义 建议处理方式 -10000 Vid 和 PlayAuthToken 方式播放,请求 Vid...