Kotlin 的安全性还体现在数据不会被随意修改。我们在代码中大量使用 `data class` 并且要求属性使用 `val` 而非 `var` 定义,这有利于单向数据流范式在项目中的推广,在架构层面实现数据的读写分离。```kotlindat... @AndroidEntryPointclass EffectDetailFragment : Fragment() { /* ... */ override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) { nextButton.setOnClickListener { ...
**更改其** **Paint** **和** **Range** **属性**0. **调用** **invalidate** **动态更新高亮**通过如下的代码进行黄色和绿色的静态高亮设置,以及点击 Button 之后动态更新绿色高亮为深蓝色高亮:```kotlin... (greenPaint, 14, 24) .addRange(greenPaint, 25, 32) highlights = builder.build() } binding.changeHighlights.setOnClickListener { ...
`Layout Editor` 拥有诸多优点,不知大家熟练运用了没有:* 可以直观地编辑 UI:随意拖动视图控件和更改约束指向* 在不同配置(设备、主题、语言、屏幕方向等)下灵活切换预览,免去实机调试* 搭配 `Tools` 标签自由... 有的时候在没有其他 App 代码的情况下通过 Memory Profilers 还可以查看其内部的实例和变量细节。* CPU:性能剖析器检查 CPU 活动,切换到 Frames 视图还可以**界面卡顿追踪*** Memory:识别可能会导致应用卡顿...
arguments 是一个数组,元素是表达式节点,表示函数参数列表.![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/542acd19fc5e4f3fba24a6987938593a.png)- MemberExpression(成员表达式节点):即表示引用对象成员的... `@babel/cli`、`@babel/preset-env````javascriptyarn add @babel/core @babel/cli -D```**`@babel/core`** 是Babel 实现转换的核心,他是依赖能力更底层的 `@babel/parser`、` @babel/code-frame`、`@babel/g...
(sendBinaryMessage)相关接口和回调,支持与云端游戏之间收发二进制数据。详细信息,参考 发送二进制消息。 更新了 “收发文本消息”(sendMessage)相关接口,“发送的消息内容” 参数名称由 paylaod 修改为 text。详... 2023年10月云游戏客户端 SDK V1.29.0 和 V1.28.x 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 注意 重要变更 增加了 prepare 函数,用于设置 SDK 的 Android Application 全局上下文对象 ,并开...
java public void playerStatusChange(int playerStatus)参数 名称 类型 说明 playerStatus Integer 当前播放器的状态。 0:暂停 1:播放 onSpeedButtonDidTouch播放器倍速按钮点击回调。 java public void ... 您可以通过获取到的 ViewBinding 实例按需修改横屏直播间的页面布局或图标。 java default void onLandLiveRoomBindingAvailable(TvuLivePlayerLayoutBinding binding, LanguageManager languageManager)参数 名称...
Android Android 端 SDK V1.28.2 包含以下新增功能和变更: 注意 重要变更新增了 prepare 函数,用于设置 SDK 的 Android Application 全局上下文对象 ,并开始下载对应的插件。需要在调用 start 接口之前调用。需要特... extras),支持在调中增加服务端时间戳等信息。详细信息,参考 拉流播放状态回调监听。 iOS iOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 注意 重要变更:调整 SDK 初始化接口,“初始化 SDK” 接口的名称由 setupConfigWithAc...
`Layout Editor` 拥有诸多优点,不知大家熟练运用了没有:* 可以直观地编辑 UI:随意拖动视图控件和更改约束指向* 在不同配置(设备、主题、语言、屏幕方向等)下灵活切换预览,免去实机调试* 搭配 `Tools` 标签自由... 有的时候在没有其他 App 代码的情况下通过 Memory Profilers 还可以查看其内部的实例和变量细节。* CPU:性能剖析器检查 CPU 活动,切换到 Frames 视图还可以**界面卡顿追踪*** Memory:识别可能会导致应用卡顿...
如果需要使用 .framework 的 SDK,你可以使用以下脚本,将 .xcframework 转为 .framework: 【附件下载】: xcframework_change_to_all_arch.sh,大小为 578.00Bytes如果使用了 .framework,且需要将 App 上架 App Store... 我们建议你在项目中添加如下元素: 房间ID 用户 ID 本地视频窗口 远端视频窗口 打开麦克风按钮 打开摄像头按钮 结束通话按钮 可参考以下代码构建用户界面: objectivec - (void)buildUI{ self.view.backgroundCol...
arguments 是一个数组,元素是表达式节点,表示函数参数列表.![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/542acd19fc5e4f3fba24a6987938593a.png)- MemberExpression(成员表达式节点):即表示引用对象成员的... `@babel/cli`、`@babel/preset-env````javascriptyarn add @babel/core @babel/cli -D```**`@babel/core`** 是Babel 实现转换的核心,他是依赖能力更底层的 `@babel/parser`、` @babel/code-frame`、`@babel/g...
Spark 组件由于其较好的容错与故障恢复机制,在企业的长时作业中使用的非常广泛,而SparkSQL又是使用Spark组件中最为常用的一种方式。 相比直接使用编程式的方式操作Spark的RDD或者DataFrame的API,SparkSQL可直接... //来判断是需要复用一个已经存在的Spark作业,还是全新执行一次spark-submt。 //用户与是否需要spark-submit的关联关系均在这里实现。 //同时需要生成THandleIdentifier对象,并且和用户身份...
able 对象设置图片。支持 PNG 和 JPG 格式的图片。 颜色:通过 Integer 类型的值设置颜色,例如白色为 0xFFFFFFFF。 其他。 以下示例代码将直播间的关闭按钮自定义为文件名为 tvu_nav_icon_back_melon 的图片。 Java... (R.id.btn_play);// 通过 findViewById 方法找到暂停按钮。Button btnPause = findViewById(R.id.btn_pause);// 设置播放按钮的点击行为:当点击播放按钮时,播放视频。btnPlay.setOnClickListener(v -> { videoV...
Spark 组件由于其较好的容错与故障恢复机制,在企业的长时作业中使用的非常广泛,而SparkSQL又是使用Spark组件中最为常用的一种方式。 相比直接使用编程式的方式操作Spark的RDD或者DataFrame的API,SparkSQL可直... 还是全新执行一次spark-submt。 //用户与是否需要spark-submit的关联关系均在这里实现。 //同时需要生成THandleIdentifier对象,并且和用户身份进行关联,后续其他方法调用均...