开发方式较为固定。13 年起技术更新逐渐加速,特别是 17年之后, 随着 Kotlin 及 Jetpack 等新技术的出现 Android 开发方式发生了很大变化,去年推出的 Jetpack Compose 更是将这种变化推向了新阶段。Goolge 将这些新... 在反序列化等场景中不必担心 Null 的出现。```kotlindata class BannerResponse( @SerializedName("data") val data: BannerData = BannerData(), @SerializedName("message") val message: String = "...
bav2b\_page 全埋点页面访问,仅开启全埋点后上报bav2b\_click 全埋点元素点击,仅开启全埋点后上报开启、不开启方式详见各个端SDK接入文档、下图为IOS SDK开启方式示例。![picture.image](https://p6-volc... 每个事件一个固定编号,编号唯一且不可修改,方便文档查阅、回溯,进行管理。* **事件名称**每个抽象的行为事件,一个中文名、一个英文名,中英文必须是一一对应关系,不可以重复,代表涵义一致。对于事件英文的...
我们为什么需要使用它?***### 一、viewport**基本概念**:`viewport`指视口,浏览器上(或者是手机app的webview)的显示网页的区域。PC端的视口是浏览器窗口区域,而移动端的则存在三个不同的视口以及meta标签:... 即`页面绘制区域可以完美适配设备宽度的视口大小`,不需要出现滚动条即可正常查看网站的所有内容,且文字图片清晰。这也是我们为什么需要使用viewport的原因。![kkk.jpg](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i...
由于 OLAP 场景下依赖的第三方 Jar 包是相对固定的,可以直接放在 JM 和 TM 启动的 Classpath 下,并不需要每个作业单独提交 Jar 包。其次,对于每个作业在 JobMaster 和 Task 初始化时,直接复用 System Classloader。... **平滑升级线上集群** :支持 SQL Gateway 滚动升级。具体的实现过程是通过先启动一个新版本的 Flink 集群,再把线上的多个 Gateway 实例逐个滚动地切流到新的集群,实现无感升级,使得服务中断时间从之前的 5 min 降...
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由于 OLAP 场景下依赖的第三方 Jar 包是相对固定的,可以直接放在 JM 和 TM 启动的 Classpath 下,并不需要每个作业单独提交 Jar 包。其次,对于每个作业在 JobMaster 和 Task 初始化时,直接复用 System Classloader。... **平滑升级线上集群** :支持 SQL Gateway 滚动升级。具体的实现过程是通过先启动一个新版本的 Flink 集群,再把线上的多个 Gateway 实例逐个滚动地切流到新的集群,实现无感升级,使得服务中断时间从之前的 5 min 降...
活动页面做好了,哈哈,到了大展身手的时候啦,想详细分析不同人群的数据反馈。突然发现很多属性信息没有,不足以细分,好的,什么也不用干了…… 作为一个产品人员,新版本上线后,想详细分析新版本上线后的数据变化。内心... 固定编号,编号唯一且不可修改,方便文档查阅、回溯,进行管理。 事件名称每个抽象的行为事件,一个中文名、一个英文名,中英文必须是一一对应关系,不可以重复,代表含义一致。 对于事件英文的命名,避免混杂不堪,需采用...
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传统的物理机时代的维护方式,是基于后端 server 的 IP 基本是固定的,比如,你上线一个 WebServer 的服务,要部署到哪些机器上,这个是事先确定好的了,IP 会固定不变,不管你怎么升级,服务都还是固定在这些机器上,因此这... 具体怎么实现呢? 这就要结合 Kubernetes 本身机制来综合实现了。一般 Kubernetes 中服务的部署是通过 Deployment + Service 来部署一个服务;那么这样的话,服务就可以支持 Deployment 的滚动更新的特性,通过配置```...
Kubernetes 滚动发布:在镜像升级任务的基础上配置部署策略,支持用户对 Kubernetes 集群上的应用进行按实例分批滚动发布,保证滚动发布过程更加可控。仅支持 Deployment 应用类型。 kubectl 发布:支持用户基于 YAML... 在左侧导航栏选择 工作区,进入 工作区 页面。 选择目标工作区名称,进入该工作区。 单击 创建流水线,弹出 选择流水线模板 对话框。 选择构建镜像的流水线模板。完成后单击 确定,进入 编辑流水线 页面。 编程语...
尺寸设置,请查看编辑器新手入门「图层和位置」章节 3.具体配置组件 配置玩法规则后进行选择链接轮播内容可以更改 设置滚动方向 4.调整文字 设置字体 设置字号 设置字体颜色 设置文字加粗、下划线、倾斜设置文... 这时需要点击组件并向下拖动,露出模块底图后,点击底图空白处设置模块高度。可选「固定高度」或「由内容撑开」即可。 2、内容设置: 选择玩法规则ID/名称,或点击创建玩法规则,在弹出的页面配置玩法。 支持选择...
测试前的设置。a1 对 APK 文件进行反编译,收集控件的静态文本信息。a2 在一组设备上安装 APK,同时 a3 加载先前测试运行中的历史测试数据填充模型。(b) 引导式 UI 探索。b1 从被测应用程序中获取当前的 GUI 页面,b2 识别和抽象出当前页面上的可用 hyper-event(超事件,一组具有相同属性的事件,将在下文具体解释)。b3 选择一个具体的 UI 事件,该事件有可能增加 Activity 覆盖率,b4 执行该事件。执行完毕后,b5 更新历史测试数据...