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点对点通信:是否必须使用多线程?

不一定必须使用多线程,但建议使用,以最大程度地充分利用计算机资源。在使用多线程时,可以通过使用标准库中的 threading 模块来实现。以下是一个使用多线程进行点对点通信的基本示例:

import socket
import threading

# 创建一个简单的服务器类
class Server:
    def __init__(self):
        self.host = "" # 在本机上运行,所以使用空字符串
        self.port = 12345 # 端口可以任意选择,只要端口没有被其他应用程序使用
        self.sock = None
        self.addr = None

    def start(self):
        # 创建 TCP 套接字并监听指定端口
        self.sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
        self.sock.bind((self.host, self.port))
        self.sock.listen(1)

        print("等待来自客户端的连接...")
        self.conn, self.addr = self.sock.accept()
        print("已连接到 {}:{}".format(self.addr[0], self.addr[1]))

    def receive(self):
        while True:
            # 接收来自客户端的数据
            data = self.conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            print("收到了来自客户端的数据:{}".format(data.decode("utf-8")))

        # 关闭套接字连接
        self.conn.close()
        print("连接已关闭")

# 创建一个简单的客户端类
class Client:
    def __init__(self):
        self.host = "127.0.0.1" # 客户端要连接到的服务器的主机地址
        self.port = 12345 # 客户端要连接到的服务器的端口
        self.sock = None

    def connect(self):
        # 创建 TCP 套接字并连接到服务器主机地址
        self.sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
        self.sock.connect((self.host, self.port))
        print("已连接到服务器:{}:{}".format(self.host, self.port))

    def send(self, message):
        # 发送数据到服务器
        self.sock.sendall(message.encode("utf-8"))
        print("已发送数据给服务器:{}".format(message))

        # 关闭套接字连接
        self.sock.close()
        print("连接已关闭")

# 创建一个简单的主函数,用于演示点对点通信
if __name__ ==
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