用户通过公众号对话的方式,就能便捷完成流程触发与信息收发,大大拓展了自动化流程的应用场景。![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/9b99df79be254... 同时可以通过发送消息的执行动作,给您企业下关注集简云公众号的员工发送模板消息,作为某类特定触发事件的通知。对于大部分企业来说,实现**对企业员工点对点通知或者推送消息,是需要完成一定的开发工作,少则几...
react-native优点:跨平台开发,快速编译发布- react-native不足:不能完全屏蔽原生平台,调试的困难- react-native编程语言和官方:javascript / FaceBook ### 5.扎根于现实 --- 讯通 App- **项目描述**:基于IP技术架构的新一代集群通信系统,集语音、视频、图像、数据、文本消息等各种信息媒体于一体,可满足用户的实时沟通与数字信息传递需求。支持一键对讲功能;支持点对点音视频通话功能;支持即时聊天功能:实时短消...
WebRTC 系统支持 RTCP(RTP 的传输控制协议,专门用来传输控制信号),通过 RTCP 协议,我们可以把接收端探测到的网络状况,包括接收端网络的抖动信息、延时信息等回传给发送端,让发送端知道现在接收端的网络状况怎么样。由于 WebRTC 是一个点对点的系统,既然可以通过媒体级联服务器传递音视频数据,也能够使用同样的链路传递其他信息。通过 RTCP 传回的接收端带宽信息,发布端就会“知道”虽然自己有[ 1 Mbps](https://xie.infoq.cn/art...
一些常见的方法是传递XML或者JSON格式的文本,在一些UNIX系统里面也可以通过纯TXT文本传递信息的。文件共享传输方式的缺点:1、无法避免物流系统与其他系统同时修改该文件,即在物流应用产生文件的时候无法保证集... 然后一端通过stub给另外一端发送消息。在物流系统本地的代码中访问stub看起来还是和调用本地方法一样,这些细节都由stub给屏蔽了。其他的技术如COM,CORBA,.netRemoting都采用了RPC的思路。RPC的这种思路能够很好的集...
调节通话模式音量; 当 SDK 将音频模式设置为媒体模式时,调节媒体模式音量。 3.57 (Unity)该版本于 2024 年 2 月 27 日发布。 新增特性功能模块 说明 相关文档 音视频传输 摄像头处于关闭状态时,支持使用静态图片填... 单位微秒 getTimestampUs 转推直播配置新增服务端合流控制参数 支持在合流转推发送 SEI 时设置 PayLoadType,以适配特定播放器作为接收端时接收 SEI 信息。参看: 功能简述 Android iOS macOS Windows 设置合流转...
进入“控制台 > 监控台 > 实时信令质量数据”,选择应用、业务标识,查看某个时间周期内的质量指标。实时信令质量数据中展现的指标数据截止到前一日 24 时,指标计算方式和说明见下表。 指标名称 指标说明 点对点消息到达率 点对点消息到达率 = 点对点消息成功发送次数 / 点对点消息发送总次数 端到端 调用客户端 API 发送点对点消息后,接收方成功接收到消息且 SDK 收到成功确认消息(ack 消息) 返回,记为一次端到端点对点消息发送成...
并且会收到 onStreamStateChanged 回调,提示错误码为 -1003 没有订阅权限。 onRoomStatscpp virtual void bytertc::IRTCRoomEventHandler::onRoomStats(const RtcRoomStats &stats)房间内通话统计信息回调。 用户... 收到来自房间中其他用户通过 sendUserMessage 发来的点对点文本消息时,会收到此回调。 传入参数 参数名 类型 说明 uid const char * 消息发送者 ID 。 message const char * 收到的文本消息内容。 注意 你必须先调...
发送房间内点对点消息API 参考功能简述 Android iOS macOS Windows Linux Web 加入房间 joinRoom joinRoom:userInfo:roomConfig: joinRoom:userInfo:roomConfig: joinRoom joinRoom joinRoom 加入房间结果回调 onRoomStateChanged rtcRoom:onRoomStateChanged:withUid:state:extraInfo: rtcRoom:onRoomStateChanged:withUid:state:extraInfo: onRoomStateChanged onRoomStateChanged / 给房间内指定的用户发送文本消息 sendUserM...
onRoomBinaryMessageReceived 接收到房间内二进制广播消息的事件。 onUserMessageReceived 收到来自房间中其他用户通过 sendUserMessage 发来的点对点文本消息时,会收到此事件 onUserBinaryMessageReceived 收到来... 房间内其他用户会收到此事件。 onSEIMessageReceived 接收到包含 SEI 数据的视频帧事件 onSEIStreamUpdate 包含 SEI 信息的流更新事件。在语音通话场景下,远端用户调用 sendSEIMessage 通过黑帧视频流发送 SEI 数据...
onEchoTestResult 通话前网络探测结束 getNetworkTimeInfo 通过 NTP 协议,获取网络时间。 onNetworkTimeSynchronized 首次调用 getNetworkTimeInfo 后,SDK 内部启动网络时间同步,同步完成时会触发此回调。 消息方法 描述 login 登录 RTS 服务器。必须先登录,才能发送房间外点对点消息和向应用服务器发送消息 logout 登出 RTS 服务器。调用本接口登出后,无法调用房间外消息以及端到服务器消息相关的方法或收到相关回调。 onLogin...
收到消息,示例如下: json {"message":"xxxx","binary":false,"signature":"00160af4c8dcb758d00ce35adb3EQD24BQDeruMYfoMjmEDAGh5ZiAARgps6T5ZgcTz9bw5DewuRkzxBmTgnGEk+ZBv3mW5n58="}以上示例所含字段解释如下: 字段名 含义 类型 合法性 message 消息内容 string / binary 是否二进制 bool 非空 signature 签名包含消息发送用户用于发送实时信令的 用户 ID、 AppID 信息,用于鉴权 string 非空 发送房间内点对点消息API 参考客户...
高可靠的信令传输能力,端到端平均延时低至 51ms。支持端到端、端到业务服务器的信令互通,历经亿级 DAU 产品验证打磨,目前已经覆盖互娱、教育、游戏、会议、云游戏等行业的业务信令场景。 功能概述实时信令 RTS 支持: 客户端与客户端之间实时信令服务。 客户端与业务服务器之间实时信令服务。 消息类型覆盖全面,满足各种业务场景 点对点消息向单个用户发送或接收文字、二进制等自定义的信令消息,主要满足状态同步、权限控制、邀请...
释放所有通话相关的资源。 updateToken 更新 Token。用于加入房间的 Token 有一定的有效期。Token 过期前 30 秒将收到 onTokenWillExpire 回调,需要调用此方法更新房间的 Token 信息。 setUserVisibility 设置用户可见性。未调用该接口前,本地用户默认对他人可见。默认情况下,一个 RTC 房间最多同时容纳 50 名可见用户,最多 30 人可同时上麦。更多信息参看用户和媒体流上限。 setAudioSelectionConfig 设置本端发布流在音频选路中...