这个问题是由于A-Frame的Raycaster组件在检测交叉点时会有一些偏差导致的。
为了解决这个问题,可以通过以下代码来自定义Raycaster组件:
AFRAME.registerComponent('custom-raycaster', {
dependencies: ['raycaster'],
init: function () {
this.el.addEventListener('raycaster-intersection', this.onIntersection.bind(this));
},
onIntersection: function (evt) {
var intersection = evt.detail.intersections[0];
var object = intersection.object.el; // 获取与射线相交的物体
// 进行相交点的处理
}
});
使用这个自定义Raycaster组件替换原来的Raycaster组件即可。