(https://mp.weixin.qq.com/s/wDcYvea5dTq0dh0PBwRu4A)文章中提到过iOS优化将会是一个专题,今天就带来iOS优化系列的第二篇,主要介绍一下启动优化,即如何减少应用的启动时间。其实关于这块,网上的资料已经很多了,... 然后执行一系列的加载 & 链接等工作,最后执行至 App 的 `main()` 函数;- `post-main`:`main()`函数之后,即从`main()`开始,到`appDelegate`的`didFinishLaunchingWithOptions`方法执行完毕;- 首屏渲染:首屏构建完...
# 前言“边缘”二字说的是边缘节点。这是一个网络概念,边缘节点是指那些离用户很近的、不在主干网络上的节点。用户在访问网络中的信息时,请求会先到达边缘节点,然后由边缘节点逐步转发到核心节点上。CDN部署的CDN... optimized_model.save("optimized_model.pt") # 在边缘设备上加载和运行优化后的模型 import torch.jit.mobile as mobile optimized_model = mobile.load("optimized_model.pt") input_data = torch.ra...
# 前言大语言模型(LLM,Large Language Model)是针对语言进行训练处理的大模型,建立在Transformer架构基础上的语言模型,大语言模型主要分为三类:编码器-解码器(Encoder-Decoder)模型、只采用编码器(Encoder-Only)模... from transformers import BertTokenizer, BertForSequenceClassificationfrom torch.utils.data import DataLoaderimport torch.nn as nnimport torch.optim as optimimport pandas as pd# 加载数据集trai...
BabitMF(Babit Multimedia Framework,BMF),作为一个通用的多媒体处理框架,能够提供简单易用的跨语言接口、灵活的调度和可扩展性,以及以模块化的方式动态扩展、管理和复用视频处理的原子能力。BMF 以 graph/pipeline 的形式构建多媒体处理链路,或通过直接调用各个处理能力实现项目集成,帮助多媒体用户在各类生产环境中方便、高效地实施项目。BMF 的使用场景涵盖视频转码、视频帧提取、视频增强、视频分析、视频帧插入、视频编辑、...
FrameId string 帧位id MaterialId string 素材id Type ResourceItemType 素材类型 Text string 文本内容 ImageUrl string 图片下载链接 NavigateUrl string 跳转链接 3.1.3 ResourceItemType类型名 说明 text 文本... (未选中) paginationWidthActive number 定位符宽度(选中) paginationHeightActive number 定位符高度(选中) pageIndicatorSpacing number 定位符边距 onLoadSuccess function 资源位数据加载成功回调 onLoadFaile...
setMaxVideoEncoderConfig(VideoEncoderConfig maxSolution)5. 设置本地视图 加入房间前,你需要设置本地视图以在通话中看到本地图像,首先创建RTCViewContext实例: 参数名 类型 说明 uid String 本地用户 Id stream... 你需要在 RTCVideoEventHandler.onFirstRemoteVideoFrameDecoded 中处理第一帧远端视频流在视图上渲染成功后的事件。回调参数说明: 参数名 类型 说明 streamKey RemoteStreamKey 远端流信息。 videoFrameInfo Vide...
SDK 的使用可以分为三个阶段:初始化 SDK 使用 SDK 进行图像处理 SDK 参数设置,如设置美颜、贴纸、滤镜等 1.初始化opengl SDK的使用依赖opengl的环境,使用动态加载angle库的方式 1.首先需要在main函数中动态加载an... bool imageMode, int timeStamp)参数说明: 参数名 含义 texture 待处理的输入纹理 textureSticker 输出纹理 width 输出纹理宽 height 输出纹理高 imageMode 是否为图片模式 timeStamp 当前时间戳 3.SDK 参数设置...
CONNECTION_STATE_RECONNECTING 4 连接断开后重新连接中。 CONNECTION_STATE_RECONNECTED 5 连接断开后重连成功。 CONNECTION_STATE_LOST 6 处于 CONNECTION_STATE_DISCONNECTED 状态超过 10 秒,且期间重连未成功... STREAM_REMOVE_REASON_REPUBLISH 4 远端用户重新发布流。 STREAM_REMOVE_REASON_OTHER 5 其他原因。 STREAM_REMOVE_REASON_TOKEN_PRIVILEGE_EXPIRED 6 Token 发布权限过期。 onVideoFirstFrameRenderedEvent 类型...
# 前言“边缘”二字说的是边缘节点。这是一个网络概念,边缘节点是指那些离用户很近的、不在主干网络上的节点。用户在访问网络中的信息时,请求会先到达边缘节点,然后由边缘节点逐步转发到核心节点上。CDN部署的CDN... optimized_model.save("optimized_model.pt") # 在边缘设备上加载和运行优化后的模型 import torch.jit.mobile as mobile optimized_model = mobile.load("optimized_model.pt") input_data = torch.ra...
# 前言大语言模型(LLM,Large Language Model)是针对语言进行训练处理的大模型,建立在Transformer架构基础上的语言模型,大语言模型主要分为三类:编码器-解码器(Encoder-Decoder)模型、只采用编码器(Encoder-Only)模... from transformers import BertTokenizer, BertForSequenceClassificationfrom torch.utils.data import DataLoaderimport torch.nn as nnimport torch.optim as optimimport pandas as pd# 加载数据集trai...
BabitMF(Babit Multimedia Framework,BMF),作为一个通用的多媒体处理框架,能够提供简单易用的跨语言接口、灵活的调度和可扩展性,以及以模块化的方式动态扩展、管理和复用视频处理的原子能力。BMF 以 graph/pipeline 的形式构建多媒体处理链路,或通过直接调用各个处理能力实现项目集成,帮助多媒体用户在各类生产环境中方便、高效地实施项目。BMF 的使用场景涵盖视频转码、视频帧提取、视频增强、视频分析、视频帧插入、视频编辑、...
本接口支持指定服务 ID,在该服务下创建图片模板并自定义模板配置。 注意事项请求频率:单用户请求频率限制为 10 次/秒。 超时时间:超时时间约为 5 秒。 服务地址:veImageX 在全球多个区域部署,每个区域有自己对应的... Evals Array of Evals 否 - 对结果图片执行的画质评估配置 AdaptiveFmt Object of AdaptiveFmt 否 - 指定图像自适应配置。 Snapshot Object of Snapshot 否 - 仅当指定输出格式为静图时,配置有效。视频截帧配...
若没有勾选请勾选 , 并在弹出菜单中选择 Enable Automatic 步骤2: 解压 SDK,并拷贝到项目目录下将下载的 VolcEngineRTC.xcframework 和 RealXBase.xcframework 拖入到工程中。 步骤3:配置项目属性配置音视频权限... setLocalVideoCanvas:(ByteRTCStreamIndex)streamIndex withCanvas:(ByteRTCVideoCanvas * _Nullable)canvas;加入房间前,你需要设置本地视图以在通话中看到本地图像。 你需要在该方法中传入以下参数...