在这些应用程序的配置中添加UDP协议的处理方式。具体来说,需要确保应用程序具有UDP协议的流量处理功能。以下是一些可能的解决方案:
1.在DPDK应用程序代码中手动编写UDP流量转发功能,并将其添加到应用程序中。下面是一个简单的示例:
在main()函数中添加以下代码:
struct rte_mbuf* m = rte_pktmbuf_alloc(pktmbuf_pool);
if (m != NULL) {
rte_memcpy(rte_pktmbuf_mtod(m, void*), udp_packet_data, udp_packet_size);
m->pkt_len = udp_packet_size;
m->data_len = udp_packet_size;
//create an IPv4 packet here and set UDP as the protocol
l3fwd_fwd_packet(m);
}
其中,udp_packet_data和udp_packet_size变量是UDP数据包的内容和大小。l3fwd_fwd_packet(m)是将数据包转发到下一个目标的函数。
2.使用预先处理UDP流量的现有DPDK应用程序。建议使用rte_flow来过滤和处理UDP数据包。
以下是一个使用rte_flow来过滤和处理UDP数据包的示例:
//define the flow rule specification for UDP packets
static const struct rte_flow_item_udp udp_spec = {
.hdr = {
.src_port = RTE_BE16(12345),
.dst_port = RTE_BE16(54321)
}
};
//define the flow rule actions for UDP packets
static const struct rte_flow_action_port_id port_id_spec = {
.id = port_id
};
//create a flow rule for UDP packets
struct rte_flow_error error;
struct rte_flow* flow;
flow = rte_flow_create(port_id, &flow_attr, &udp_spec, &port_id_spec, &error);
if (error.type != RTE_FLOW_ERROR_TYPE_NONE) {
//handle the flow creation error here
}
其中,udp_spec结构体指定了UDP数据包的源端口和目标端口,port_id_spec结构体指定了将数据包转发到的端口。flow_attr结构体指定了流规则的属性,例如优先级和超时值。最后,rte_flow_create()函数创建了一个新的流规则。