模型参数多线上predict的时候需要内存大,QPS无法保证。针对这些问题,一般而言有两种解决方式:一种是采用On-line-learning的算法,一种采用一些优化的方法,在保证精度的前提下,尽量获取稀疏解,从而降低模型参数的数... 那么随着训练样本的增多,在线学习出来的模型无限接近于最优模型。即随着训练样本的增加,代理损失函数和原损失函数求出来的参数的实际损失值差距越来越小。而毫不意外的,FTRL 正是满足这一特性。另一方面,现实中对于...
data_dir = pathlib.Path(os.path.dirname(__file__) + '/../train_data')train_ds = tf.keras.preprocessing.image_dataset_from_directory( data_dir, validation_split=0.2, subset=... 从而将数据控制在 0-1 范围内。``` layers.experimental.preprocessing.Rescaling( 1./255, input_shape=(IMAGE_HEIGHT, IMAGE_WIDTH, 3))```**构造卷积神经网络模型****la...
是相对于 ComposeMakeup.bundle/ComposeMakeup 的路径,素材包结构参见 素材包结构说明 注意,SDK 内部不会保存已设置的素材,所以此方法每次调用都需要将所有需要生效的素材路径加上。 设置素材中,特效强度接口 java... 此处的贴纸路径为素材包中 StickerResource.bundle/stickers 中的相对路径。 (3)设置滤镜 java /** * 开启或者关闭滤镜 如果path为空 关闭滤镜 * * @param path path of filter file 滤镜资源文件路径 */boolean s...
H.265 等编解码器进行压缩,使得 MP4 文件具有较小的文件大小和较高的视频质量,因此被广泛用于点播服务。然而,由于 MP4 格式是一种静态格式,无法根据网络带宽和设备性能进行自适应码率调节,因此在网络环境不稳定的情... H.265 可以提供更清晰的视频图像,减少失真和噪声。 复杂度:H.265 比 H.264 具有更高的编码和解码复杂度,因此需要更高的计算能力和更强大的硬件支持。 兼容性:H.264 已经广泛应用于各种设备和应用程序中,而 H.265 的...
项目中加入 SDK 项目中已使用 cocoapods,下一步参考 3,否则参考 2 在项目根目录,执行 pod init && pod install,可得到 Podfile 文件 打开 iossample 文件夹,拷贝 BytedEffectSDK.podspec、libeffect-SDK.a、includ... 进行图像处理 SDK 参数设置,如设置美颜、贴纸、滤镜等 注意,特效 SDK 全程依赖 OpenGL 环境,请保证所有 SDK 的函数调用都处于同一个 GlContext 下。 1.初始化 SDK 初始化 SDK 对应的方法为: objective-c - (instan...
初始化 环境依赖创建音色转换 SDK 引擎实例前调用,完成网络环境等相关依赖配置。本方法每个进程生命周期内仅需调用一次。 cpp int ret = SpeechSDK_PrepareEnvironment();if (ret) { std::cout << "Fail to prepare engine environment!" < (data), n / 2); if (ret) { std::cout << "Fail to feed audio!" <
config VeLiveFileRecorderConfiguration * 直播录制配置。详情请参见 VeLiveFileRecorderConfiguration。 注意 请在调用 startPush: 推流成功之后,调用该方法,直播过程中的音视频数据将保存到本地; 本方法为异步... position的x字段为曝光点水平方向归一化坐标,y字段为曝光点垂直方向归一化坐标,取值范围为 [0, 1]。 返回值 =0: 成功。 ≠0: 失败。 注意 必须已调用 startVideoCapture: 使用 SDK 内部采集模块进行视频采集,并且使...
视频帧初始化方法。 传入参数 参数名 类型 说明 width int 视频帧的宽度,单位为 px。 height int 视频帧的高度,单位为 px。 pts long 视频帧的时间戳,单位为 µs。 texId int 纹理 ID。 isOes boolean 是否是 OES ... FileRecording void stopFileRecording int setProperty int pushExternalVideoFrame int pushExternalAudioFrame void setOrientation int sendSeiMessage void setMute boolean isMute VeLiveVideoEffectManager...
logging.file_name 否 日志文件名。默认为apmplus-agent.log。 logging.level 否 日志级别。 DEBUG:调试,用于排查数据上报问题。 INFO:重要信息,用于反馈应用的当前状态。 WARN(默认):提示。 ERROR:错误。 ... 步骤一:k8s集群接入Server Agent 方式1:通过kubectl命令行接入进入接入中心,选择Java语言 > APMPlus > 容器部署,获取如下安装命令,需要区分您的开服区域(region)与网络接入方式(network),appkey是用户的唯一标识。...
本文介绍了视频数据流编排中可供选择的输入、处理和输出节点。编排视频数据流的过程中,您可以参考本文了解不同节点的用途及其所包含控制参数的含义。 使用前须知视频数据流支持 DeepStream 框架和 DLStreamer(Beta) 框架。不同框架下可供使用的节点不同。您可以通过节点列表了解节点所适用的框架类型。注意 基于 DLStreamer 框架的视频数据流功能尚处于 Beta 阶段,仅适用于进行功能测试。如果您在使用过程中遇到问题,请通过工单向...
是相对于 ComposeMakeup.bundle/ComposeMakeup 的路径,素材包结构参见 素材包结构说明 注意,SDK 内部不会保存已设置的素材,所以此方法每次调用都需要将所有需要生效的素材路径加上。 设置素材中,特效强度接口 java... 此处的贴纸路径为素材包中 StickerResource.bundle/stickers 中的相对路径。 (3)设置滤镜 java /** * 开启或者关闭滤镜 如果path为空 关闭滤镜 * * @param path path of filter file 滤镜资源文件路径 */boolean s...