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RocketMQ如何实现分布式事务的一致性?

分布式事务是指跨多个节点的操作序列,要保证所有节点的操作一致性;RocketMQ通过半消息和两阶段提交来实现局部事务的一致性。首先,当发送端发送消息时,消息并不会立即被提交,而是将消息状态设置为“UNCOMMITTED”,并发送一个半消息(half message)。当发送端在本地事务成功时,将半消息状态改为“PREPARED”,并发送一个“commit”消息给RocketMQ的事务协调器。然后,事务协调器会向所有消费端发送“prepare”消息,询问它们是否可以接收该消息。如果所有消费端都能接收该消息,则事务协调器将状态改为“COMMITTED”,表示该消息可以正式被消费。如果消费端有任何异常或超时,则事务协调器将状态改为“ROLLBACK”,表示该消息需要被回滚。因此,通过两阶段提交机制,RocketMQ可以在发送端和消费端之间保持一致性。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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RocketMQ如何实现分布式事务的一致性?-优选内容

消息队列 RocketMQ版-火山引擎
消息队列 RocketMQ版是一款基于 Apache RocketMQ 构建的分布式消息中间件服务,完全兼容开源 RocketMQ 客户端。消息队列 RocketMQ版具备低延迟、弹性高可靠、高吞吐等特性优势,支持顺序、延迟、定时、重投、死信消息等功能,完美适配电商大促等业务场景
产品优势
事务消息:实现系统间解耦的同时,保证数据的最终一致性。 定时/延时消息:消息可在指定的时间点或延迟时间进行投递。 消息免运维消息队列 RocketMQ版支持消息查询和回溯、消息重试与死信管理等多种消息免维机制,可配... 性能稳定消息队列 RocketMQ版采用分布式架构存储,支持横向扩容来增强集群的吞吐,单机最高可支持上万级别的生产消费吞吐量。 消费类型丰富消息队列 RocketMQ版提供灵活、可扩展性强的消费主题模式设置,支持发布/订...
使用前必读
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消息队列 RocketMQ版是火山引擎基于 Apache RocketMQ 构建的分布式消息中间件服务,完全兼容开源 RocketMQ 各个组件与概念,同时具备低延迟、弹性高可靠、高吞吐等特性优势,业务代码无需改造,帮助用户快速迁移上云。 产品功能多种消费类型:消息队列 RocketMQ版提供灵活、可扩展性强的消费主题模式设置,支持发布/订阅、集群消费和广播消费模式。 多种消息类型:消息队列 RocketMQ版支持丰富的消息类型,支持顺序消息、事务消息、定...

RocketMQ如何实现分布式事务的一致性?-相关内容

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消息队列 RocketMQ版正式商用通知

2022年04月26日开始,消息队列 RocketMQ版产品开始收取服务费用。 生效时间2022年04月26日中午12点。 计费项与价格消息队列 RocketMQ版支持按量付费和包年包月的计费方式,计费项包括计算规格费用与存储规格费用,不同规格的实例定价不同。产品定价的详细信息,请参见计费项与价格。 收费说明消息队列 RocketMQ版在邀测期结束前已向您发出通知,以确定是否继续使用本产品和服务。 如果您在邀测期间创建了 RocketMQ 实例,且邀测期结束后...

相关概念

RocketMQ版服务端后,不能立刻被消费者消费,仅能到达指定期望被消费时间才会被投递到 Consumer 进行消费。 延时消息生产者将消息发送到消息队列 RocketMQ版服务端后,不能立刻被消费者消费,需推迟指定延时时间才会被投递到 Consumer 进行消费。 说明 消息队列 RocketMQ版延迟消息支持自定义毫秒级延迟,延迟时长最长为 3 天或消息保留时长的 3 倍(两者取较小值)。 事务消息保证分布式事务数据的最终一致性。 顺序消息按照消息的发布...

使用golang调用RocketMQ SDK

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前言 本文档介绍使用go语言调用火山引擎RocketMQ SDK。 关于实验 预计部署时间:30分钟 级别:初级 相关产品:中间件-RocketMQ 受众: 通用 实验说明 第一步、创建RocketMQ实例在控制台创建RocketMQ实例,并配置Topic、... //此处填写控制台RocketMQ实例概览中的TCP内网接入点,目前不支持公网接入,示例http://MQ_INST_50392uo8m9em_xxxxx.rocketmq.ivolces.com:9876 producer.WithRetry(2), producer.WithCredentials(primitive.Crede...

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