火山引擎默认提供的GPU驱动版本为CUDA11.3,如果需要升级版本的话可以参考后面的步骤,配置GPU服务器。![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/c940b0b0854c42c796ec49... 常规加速 HTTP/HTTPS ``` export HTTP_PROXY=http://vip:3128 export HTTPS_PROXY=http://vip:3128 或 export http_proxy=http://vip:3128 export https_proxy=http://vip:3128 ```...
越来越多的工作开始使用隐式表示(implicit representation)进行动态场景的三维重建。尽管基于NeRF的一些代表工作,如D-NeRF,Nerfies,K-planes等已经取得了令人满意的渲染质量,他们仍然距离真正的照片级真实渲染(pho... 大大加速了模型的训练过程,渲染速度有一定的提高。然而这些方法都基于逆向映射,无法真正实现高质量的规范空间和变形场的解耦。3D高斯泼溅是一种基于光栅化的点云渲染管线。其CUDA定制的可微高斯光栅化管线和创新...
这些作业通过 MPS 共享宿主上的 GPU 设备( MPS 是 Nvidia 提供的 Multi-Process Service 技术,允许同一时间不同的进程对 GPU 进行空分复用,而不是默认的时分复用),如果多个共享的进程有一个在执行 Kernel 时被 Kil... 捕获退出信号并自动做 cudaDeviceSync,防止离线退出导致 MPS 处于未定义状态 。* **通过 Quota 解决大量 Pending Pods 问题**Spark 支持 DynamicAllocation,用户在实际使用中,一般设置 Max 为比较大的值,当...