## 一、引言目前,人工智能的热潮可以节节攀升,今天我通过unity动态化演示的方法为大家介绍人工智能领域的一个算法 -- **集群算法**。正式开始之前,我们先来搞懂一下究竟什么叫Flocking算法?**Flocking algor... 下面主要在Unity3D中,实现一个简易的鱼群模拟,实现了生成鱼群、聚合鱼群、速度匹配、捕食、分离等功能模块,下面来介绍一下。### 1.组件为了,更好的管理鱼群,我们在脚本中定义了一个组件。```C# [Header("F...
## 简介Ubuntu Ports是Arm64,Armhf等平台的Ubuntu软件仓库下载地址:- 火山引擎访问地址:https://mirrors.ivolces.com/ubuntu-ports/- 公网访问地址:https://mirrors.volces.com/ubuntu-ports/## 配置方法在 `/etc/apt/sources.list` 文件中,将软件源的地址改为 `https://mirrors.ivolces.com/ubuntu-ports/`## 相关链接- 官方主页:
# **问题现象**Ubuntu 系统安装了多版本的内核,因为默认使用了最新版本的内核启动,导致客户网卡驱动出现问题,如何回退到之前正常的内核版本?# **排查步骤**1. 查看当前使用的内核版本```Javaroot@iv-ycnthj... 所以在操作前,建议对 ECS 实例本身进行快照。2.本实例操作环境为 20.14, 其他版本类似## 1.通过 VNC 选择低版本的内核进入系统1.1 控制台重启 ECS 实例, 远程连接进入 VNC 界面 快速 快速按 Esc,进入 Grub 界面...
## 问题描述客户侧尝试在 Ubuntu 20.04云服务器中安装使用 Python2-paramiko库,但无法成功安装。经本地测试后,可参考以下内容,进行安装使用。## 问题解决1. ubuntu20.04 安装 python pip。由于ubuntu20.04 无法通过直接安装`apt-get install python-pip`,适用于 Python 2的 pip 未包含在 Ubuntu 20.04存储库中。使用 root 权限下操作:```sql# 1.更新sourceapt-get upgrade && apt-get update# 2.如果没有安装crul或wg...
本文档介绍如何测试您的 Unity 工程并发布您的 App。 操作步骤集成 GNA SDK 之后,您需要对您的 Unity 工程进行测试和调试。说明 您可以在初始化 GNA SDK 时调用 SetEnableVerbose(true) 打开 verbose 级别的日志,方便调试。 测试和调试完成后,您可以把 Unity 工程打包成 Android 和 iOS 应用,并发布到应用市场。警告 在 Unity 自动生成的 Xcode 项目中,GameSdkNetworkManager.framework 的 Embed 属性默认是 Do Not Embed。您需...
本文档介绍如何通过 GNA Unity SDK 实现网络分析。网络分析分为玩家自助网络分析和游戏对局网络分析。 玩家自助网络分析:您可以在游戏中开发自助分析页面。玩家在感知到游戏卡顿时,可以进入自助分析页面开始网络分析。开始之后,SDK 会向您设置的目标地址发送网络分析请求。网络分析结束后,用户可以在自助分析页面获取分析结果。 游戏对局网络分析:玩家开始游戏对局时,如果网络发生跳变,SDK 会自动向您设置的目标地址发送网络分析...
本文档介绍如何通过 GNA Unity SDK 实现网络加速。游戏网络加速 GNA 可以在游戏客户端和游戏服务端之间加速网络数据传输。您可以参见 工作原理 了解火山引擎游戏网络加速(GNA)如何对玩家的网络进行加速。 前提条件您已经导入和初始化了 GNA Unity SDK。 实现步骤参见以下步骤实现网络加速。您可以参见 SDK 参考 了解 SDK 的详细信息。 实现以下回调并通过 MpaInitEvent、MpaSetAccAddressEvent 和 MpaStopEvent 注册以下回调: Ha...
前提条件 根据 开通服务 获取 AppID 和临时 Token Unity Editor 2017+ Android Studio 3.5+ XCode 14.1+ 已获取 RTC 快速开始 Demo 工程文件 注意 推荐使用真机进行测试,模拟器可能无法正常体验部分功能。 操作步骤 步骤 1:配置 Demo 工程文件解压已下载的 RTC 快速开始 Demo 工程文件(Unity),并使用 Unity Hub 选择解压后的快速开始工程文件所在目录,打开工程文件。 搜索并打开 Constants.cs 。 3.打开 Constants.cs ...
本文档介绍 GNA Unity SDK 的参考信息。 SDK 初始化 命名空间: GNASDK IGnaClient 接口 描述 包含 SDK 初始化所需的参数和方法。 定义 C public interface IGnaClient{ public void SetAppId(string appId); p... 您需要在 appId 参数中传入 App ID。您需要从 GNA 控制台获取 App ID。您可以参见 获取 App ID 和 SDK 鉴权值 了解获取方法。 SetDeviceId 设置标识某一台设备的唯一 ID。您需要在 deviceId 参数中传入该 ID。仅...
2.1.1该版本发布于 2024 年 2 月 20 日。 兼容性变更IGnaClient 接口删除了GetAppName 方法。 注意 如果您从 1.2.1 版本升级到 2.1.1 版本,您需要在初始化 SDK 的代码中删除包含 SetAppName 方法的代码。 改进 网络分析 新增目标地址调度功能。您需要联系我们开启该功能。该功能可以解决以下问题或满足以下需求:如果目标地址是域名,且开启了全球加速或 Anycast 加速服务后,您通过网络分析得到的延迟低于游戏玩家的实际延迟。 您...
前提条件Unity Editor 2017+ 以下示例基于 Unity 2017 版本。不同的 Unity 版本上,操作方式可能有细微差别。如果你使用的 Unity 版本和示例中不一致,并发生了问题,请联系技术支持。 Android Studio 3.5+ XCode 14.1 + 获取 Appid 获取 RTC SDK 文件 步骤 1:集成 SDK下载 SDK 离线包,然后导入到 Unity 工程中,如下图所示: 步骤 2:系统配置Windows 平台在 PlayerSetting -> Other Settings 下,设置 Scripting Runtime Versi...
开通游戏网络加速 GNA 之后,您可以参见以下步骤把 GNA Unity SDK 集成到您的 App 中。 在您的游戏工程中集成 GNA Unity SDK 实现游戏对局网络分析功能 测试并发布您的 App 如果您的 App 完成了测试和发布,您可以 调整您的配置放量。
在运行 C++ SDK 代码收发消息前,您需按照本文提供的步骤来准备开发环境。 开发环境准备开发环境。请确保当前环境符合以下要求: C++ 11 及后续版本的编译器 Visual Studio 2013及后续版本 GCC 4.9 及后续版本 Clang 3.3 及后续版本 安装 openssl 等第三方库。本文档以 Linux 系统为例演示安装依赖库的相关步骤。 Debian 或 Ubuntu: Shell apt-get install openssl libssl-devapt-get install flex Centos**:** Shell yum install...