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游戏服务器优化多少钱

云服务器提供稳定的弹性计算服务。通过实时增减计算资源,适应业务变动,降低维护成本

社区干货

火山引擎正式发布云游戏产品与边缘计算节点服务

自然也对云游戏的技术提出了更高要求:更高算力、更好兼容、更低时延、更低服务成本。针对以上需求,**火山引擎云游戏团队从底层服务器硬件、编解码、音视频传输,到PaaS服务平台,都进行了深度优化**:- 自主研发和深度定制支持实时互动场景的计算服务器,满足云原生强社交互动场景;- 超低延迟的端到端传输方案,自研编码器大幅提升编码效率,节省码率消耗;- 为各项计算任务提供高密度、高性价比的算力,针对不同算力要求动态...

ByConity 0.2.0 版本发布

各位的社区小伙伴们大家好,我们很高兴的宣布,ByConity 0.2.0 版本正式发布了,这个版本提供多项有用的新特性,同时修复了若干已知的问题,进一步提升了系统的性能和稳定性。 **重要新特性:**1. 冷读优化,包括 ... 同步执行的方式需要客户端等待服务端返回,容易出现连接超时、影响后续任务执行等问题,在长时任务中,用户不太关心请求的相应时间,只期望能在特定时间内完成,并对可靠性等要求较高,支持长时任务的异步执行,是支持混合...

2024 从“心”出发,构建业界领先的微服务开源生态|CloudWeGo

很难从网络模型或编解码层面改造优化,继续支持新特性势必会造成代码越发臃肿迭代受阻问题,于是字节跳动的服务框架团队在 2019 年重新设计了 Go RPC 框架,并自研了网络库,致力于提升性能和可扩展性。到了 2020 年 4... 我们决定尝试使用 Rust 来开发服务端微服务,以解决性能上的挑战。但是,纵观整个 Rust 社区,我们发现缺乏生产级别的 Async Thrift 实现,在服务治理和易用性方面也有所欠缺。因此,字节跳动开始自研 Rust RPC 框架和相...

干货 | A/B测试助力游戏业务增长

游戏企业对数据分析的使用需求和依赖度进一步提高。在游戏研发立项、验证、开发、测试、上线和运营等阶段A/B测试均能发挥重要作用。 **本篇将详细解读火山引擎A/B测试如何助力客户游戏业务增长 。**> > > > ... 服务端实验以外,我们还提供了针对特殊场景的A/B实验能力,让实验开启更便捷,效果更显著。 ![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/315bf09f902f4047998ed1a3...

特惠活动

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100%性能独享,更高内存性能更佳,学习测试、web前端、企业应用首选,每日花费低至0.55元
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同时抵扣CDN与DCDN两种流量消耗,加速分发更实惠
2.00/20.00/年
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Intel CPU 性能可靠,不限流量,学习测试、小型网站、小程序开发推荐,性价比首选
86.00/1908.00/年
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游戏服务器优化多少钱-优选内容

网络增强型
网络增强型实例默认网络优化,具有极高的网络吞吐能力和网络包转发能力,是大型游戏服务器、视频、直播等高网络 PPS 的最佳选择。请参考下方介绍选择符合您业务需求的实例规格,确保所选规格满足您业务的最低CPU、内存需求。 说明 如果您发现实例规格不能满足或者超出应用需求时,您可以随时变更实例规格(升降配)或使用其他类型的实例规格,详细请参见修改实例规格。 网络增强型g2ine说明 该实例当前仅在部分地域/可用区支持售卖,请以...
产品优势
火山引擎游戏网络加速(GNA)具备以下优势。 全链路可观测游戏网络加速 GNA 可以从游戏客户端到游戏服务端进行全链路网络分析,协助您进行网络优化或快速排障。 端到端加速与传统的 CDN 加速模式不同,游戏网络加速 GNA 通过客户端 SDK 把加速的覆盖范围从骨干网延伸到客户端,提供从游戏客户端到游戏服务端的端到端加速能力。 稳定可靠游戏网络加速 GNA 已支持朝夕光年和沐瞳等工作室的多款游戏全量上线,产品功能稳定可靠。 支持多种...
火山引擎正式发布云游戏产品与边缘计算节点服务
自然也对云游戏的技术提出了更高要求:更高算力、更好兼容、更低时延、更低服务成本。针对以上需求,**火山引擎云游戏团队从底层服务器硬件、编解码、音视频传输,到PaaS服务平台,都进行了深度优化**:- 自主研发和深度定制支持实时互动场景的计算服务器,满足云原生强社交互动场景;- 超低延迟的端到端传输方案,自研编码器大幅提升编码效率,节省码率消耗;- 为各项计算任务提供高密度、高性价比的算力,针对不同算力要求动态...
SDK更新日志
本地数据缓存调整到 30 天(服务端默认仅接收7天内的历史数据,如需上报超过7天的范围的本地缓存数据,请联系运维同步调整服务端设置)2.事件添加产生时版本型号信息3.新增 WebView 圈选4.优化了一些功能 iOS: V6.15.5... 优化切换用户时AB数据更新策略。 2021年02月08日 Android:v5.5.6支持首次触发事件标记$is_fisrt_time上报; 增加游戏侧埋点模版接口; 修复playesession计算时长问题。 iOS:v5.6.5支持首次触发事件标记$is_fisrt_...

游戏服务器优化多少钱-相关内容

服务端 OpenAPI

2023-11-01 版本下 OpenAPI 返回结构进行了优化,细节如下: 当 HTTP 响应状态码 !=200 时,表示调用失败。你可以根据返回结构中 BaseResponse.ResponseMetaData 的 Code 和 Message 字段解析错误原因。 当 HTTP 响应... 确保服务端按照最新配置更新合流转推接口。 GetPushSingleStreamToCDNTask 接口新增 PushStreamState 返回参数,支持查询推流状态。 GetPushMixedStreamToCDNTask 接口新增 PushStreamState 返回参数,支持查询推流状...

2024 从“心”出发,构建业界领先的微服务开源生态|CloudWeGo

很难从网络模型或编解码层面改造优化,继续支持新特性势必会造成代码越发臃肿迭代受阻问题,于是字节跳动的服务框架团队在 2019 年重新设计了 Go RPC 框架,并自研了网络库,致力于提升性能和可扩展性。到了 2020 年 4... 我们决定尝试使用 Rust 来开发服务端微服务,以解决性能上的挑战。但是,纵观整个 Rust 社区,我们发现缺乏生产级别的 Async Thrift 实现,在服务治理和易用性方面也有所欠缺。因此,字节跳动开始自研 Rust RPC 框架和相...

客户端 SDK

游戏控制权转移功能增加对云游戏手游的支持。在申请游戏服务时,可以通过 roomType、role 参数指定启动游戏的场景、控制是否开启多人游戏游戏控制权转移;并且在游戏中可以动态设置游戏玩家角色的接口(changeRole)。详细信息,参考 游戏控制权转移。 更新、优化了音视频流传输协议。 iOSiOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 获取服务端设备接口名称由 getServiceDeviceId 改为 serviceDeviceId。 文件传输接口中新增 options 参数...

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客户端 SDK

优化多用户加入房间控制策略。详细信息,请参考 进程相关接口。 iOSiOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 在远端流数据统计 VeBaseRemoteStreamStats 结构下新增 videoCodecType 视频编码类型参数。详细信息,请参考... extras),支持在调中增加服务端时间戳等信息。详细信息,参考 拉流播放状态回调监听。 iOSiOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 注意 重要变更:调整 SDK 初始化接口,“初始化 SDK” 接口的名称由 setupConfigWithAcc...

客户端 SDK

功能优化在 Android 系统上,加入房间,使用手机音量键调节的音量是 RTC 房间的播放音量。此前,在个别 Android 手机上,加入房间未播放音频时,使用音量键调节的是铃声音量,而非音频音量。当 SDK 将音频模式设置为通... 单位微秒 getTimestampUs 转推直播配置新增服务端合流控制参数 支持在合流转推发送 SEI 时设置 PayLoadType,以适配特定播放器作为接收端时接收 SEI 信息。参看: 功能简述 Android iOS macOS Windows 设置合流转...

干货 | A/B测试助力游戏业务增长

游戏企业对数据分析的使用需求和依赖度进一步提高。在游戏研发立项、验证、开发、测试、上线和运营等阶段A/B测试均能发挥重要作用。 **本篇将详细解读火山引擎A/B测试如何助力客户游戏业务增长 。**> > > > ... 服务端实验以外,我们还提供了针对特殊场景的A/B实验能力,让实验开启更便捷,效果更显著。 ![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/315bf09f902f4047998ed1a3...

漫谈开源许可证:开发者需要知道的法理和事例

价格无关。要理解这个概念,你要按照 Free Software 中的“Free”是指“自由言论(free speech)”中的自由,而非“免费午餐(free lunch)”的免费这一意项。+ 自由但不免费:Red Hat Enterprise Linux 对任何人开放源代码,但用户需要付费才能使用基于其商标授权的软件和售后服务+ 免费但不自由:所有允许用户免费使用的专有软件(如 Google Chrome,基于 Chromium 添加了一些专有代码)* **开源软件 ≠ 源码可得的软件**前...

云原生场景基础资源使用成本优化方案

也是成本优化过程中需要重点关注的内容。 云原生产品主要包含:容器服务、镜像仓库、持续交付、服务网格等。 云基础资源产品主要包含:云服务器、公网 IP、弹性块存储(云盘)、应用型负载均衡、负载均衡、文件存储、对... 享受更大的价格优惠,帮助您更大程度节省支出,适用于长期使用场景。 包年包月 根据使用时间的不同,采用不同的计费方式,成本会有较大差异,以大于一年的使用时长为例,包年计费方式相较按量计费方式能够节约成本 40...

基于边缘计算 Client-Edge-Server 业务模型实践

通过边缘资源的标准服务器 CPU 和 GPU 去执行计算任务,从而优化终端的硬件形态以及业务的普适性。这个模型比较适用于云游戏、云桌面、云机顶盒,以及直播场景里面的一些高性能特效渲染。## **基于 Client-Edge-Server 架构的****实时音视频****应用**此处以实时音视频场景为例,详细阐述 Client-Edge-Server 架构的应用及其创造的业务收益。### 业务架构![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/244e286f95...

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