具体做法是在服务器端进行三维渲染,将渲染结果以图像的形式传递给客户端,而二维的图形绘制指令仍然沿用之前 X11 协议的通路。这样的改进让客户端不需要再进行三维渲染,而且服务端向客户端传递的数据量也只和客户端... 当前的一些云游戏提供商,如谷歌的 Stadia 在提供无线游戏手柄的配件时,会让游戏手柄直接通过 WiFi 和游戏服务器通信,来避免耗费在蓝牙通信上的延迟。输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的...
肯定少不了服务器的支持。目前,WebRTC 主要有三种网络架构:Mesh、MCU、SFU。今天就来分别介绍一下三者,带大家认识一下它们的优点和缺点。# 正文## 1. Mesh(P2P)### 简介 Mesh 服务器架构其实就是标准 P2P ... 由服务端来抵消移动端的资源消耗。![image.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/503715cdf1eb4ef0a9edde3cffc14ea6~tplv-k3u1fbpfcp-5.jpeg?)### 缺点**a. 对服务器压力最大。** MCU ...
火山引擎视频云团队开始进行云游戏相关技术的预研。基于团队在安卓云、虚拟化、服务器硬件、音视频传输、编解码等领域的丰富研发经验,最终打磨出全面兼容、灵活多样的云游戏产品。**云游戏的本质是交互性的在线视... 随时随地享受高质量的沉浸式游戏体验。未来,**火山引擎将持续打造“以用户体验为中心”的云边端一体化边缘云基础设施,助力包括云游戏在内的更多产业加速迈入新“视”界**。![image.png](https://p1-juejin.by...
分享边缘计算如何助力云游戏业务解决成本与体验难题。# **01 云游戏简介**## **什么是云游戏**云游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流,在云游戏的运行模式下,游戏在云端服务器上运行,... 并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户[3]。对于开发者而言,无需适配不同的软硬件平台,即可将游戏部署到服务端提供云游戏服务;而玩家无需下载、安装、升级游戏,可以在任何终端(Web、Android、...
本文介绍火山引擎游戏网络加速(GNA)的网络分析与网络加速功能的工作原理。 网络分析网络分析开始时,客户端 SDK 会从游戏客户端向路由器、移动数据网络基站、出口网关或交换机的公网 IP 地址、GNA 边缘节点、GNA 终端节点、游戏服务端等目标发起网络分析请求。收到诊断结果之后,SDK 会把分析结果返回到玩家或游戏运维人员。网络分析可以被玩家手动触发,也可以在游戏对局开始时被自动触发。 网络加速网络加速仅支持移动端,在数据发...
本教程引导您开通火山引擎游戏网络加速(GNA)并在您的客户端集成 GNA SDK。 模拟业务场景本教程基于如下业务场景:您在中国内地发行了一款网络对战游戏。游戏中文名称是 Battle对战游戏,英文名称是 BattleGame。您的游戏服务器部署在上海,IP 地址是 1.1.1.1。您使用 Unity 对游戏进行开发,并发布到 Android 和 iOS 平台。游戏玩家主要分布在上海和江苏。其中,江苏玩家关于游戏卡顿、丢包的投诉数量较多。您希望对江苏玩家进行游戏对...
火山引擎游戏网络加速(GNA)具备以下优势。 全链路可观测游戏网络加速 GNA 可以从游戏客户端到游戏服务端进行全链路网络分析,协助您进行网络优化或快速排障。 端到端加速与传统的 CDN 加速模式不同,游戏网络加速 GNA 通过客户端 SDK 把加速的覆盖范围从骨干网延伸到客户端,提供从游戏客户端到游戏服务端的端到端加速能力。 稳定可靠游戏网络加速 GNA 已支持朝夕光年和沐瞳等工作室的多款游戏全量上线,产品功能稳定可靠。 支持多种...
火山引擎游戏网络加速(GNA)支持网络分析和网络加速功能。 网络分析游戏网络加速 GNA 可以为游戏客户端和游戏服务端之间的网络节点进行网络分析,并提供分析结果。您可以通过报表查看游戏的网络全局状态,也可以查看单个玩家的网络情况。网络分析包括玩家自助分析和游戏对局自动分析。 玩家自助分析您可以在游戏中开发自助分析页面。玩家在感知到游戏卡顿时,可以进入自助分析页面开启网络分析并获取分析结果。 游戏对局自动分析玩家...
GNA SDK 被集成到游戏客户端应用后,可以为游戏提供从客户端到服务端的网络分析和网络加速功能。 SDK 名称:GNA SDK SDK 开发者:北京火山引擎科技有限公司 主要功能:对游戏客户端和游戏服务端之间的网络节点进行网络分析,并提供分析结果。在游戏客户端和游戏服务端之间加速网络数据传输。 接入 SDK平台 快速入门 集成指南 Android 教程介绍 导入和初始化 SDK(Android) iOS 教程介绍 导入和初始化 SDK(iOS) Unity 教程介...
全球加速具备流量智能调度能力,可以将流量智能路由到源站,实现全球范围内客户端到源站的网络加速。 全球加速为全球用户提供一致、稳定、快速、安全的访问体验。常见的需要全球加速的业务场景包括:游戏全球同服、企... 根据加速器的类型,终端节点可以是以下类型的资源: 标准型加速器火山引擎云服务器 ECS 火山引擎公网 EIP 自定义源站 IP 自定义域名 基础型加速器火山引擎云服务器 ECS 弹性网卡ENI 自定义源站 IP 关联产品在火山...
全球加速适用于哪些场景?全球加速适用于多种业务场景,如游戏加速、企业办公系统加速、互联网应用加速。更多信息,请参见应用场景。 全球加速是如何收费的?全球加速的计费项包括加速器费用、公网带宽包费用,若使用跨... 全球加速支持的后端服务类型都有哪些?当前全球加速支持后端服务部署在火山引擎或非火山引擎。根据后端服务类型,后端服务包括后端服务器提供服务的 IP 地址、域名或 ECS 实例 ID 。 全球加速是否支持跨账号加速位于...
注意 本文为您介绍当您使用标准型加速器为应用程序提供加速服务时的计费内容,包括标准型加速器(以下简称为加速器)、公网带宽包和跨域带宽包。 包年包月概述包年包月是一种先付费购买资源再使用服务的计费类型。选择包年包月时,您需要提前支付固定费用来购买一定时间内的资源或服务使用权。包年包月通常适用于长期稳定的业务,如租用云服务器等。支付费用后,您可以在约定的时间内使用相应的资源或服务,无需每次使用资源或服务时再...
注意 本文为您介绍当您使用基础型加速器为应用程序提供加速服务时的计费内容,包括基础型加速器(以下简称为加速器)、公网带宽包和跨域带宽包。 包年包月概述包年包月是一种先付费购买资源再使用服务的计费类型。选择包年包月时,您需要提前支付固定费用来购买一定时间内的资源或服务使用权。包年包月通常适用于长期稳定的业务,如租用云服务器等。支付费用后,您可以在约定的时间内使用相应的资源或服务,无需每次使用资源或服务时再...