ARM 提供了多样的授权条款,包括售价与散播性等项目。对于授权方来说,ARM 提供了 ARM 内核的整合硬件叙述,包含完整的软件开发工具(编译器、debugger、SDK),以及针对内含 ARM CPU 硅芯片的销售权。对于无晶圆厂的授权... Bluetooth 5.2。下面是骁龙888的架构图。![ca1349540923dd54564e7f4b4d43a4de9c82d158e2f7-5467746.jpeg](https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/acdf4a3ed33d4af1a3e9e404c1e12367~tplv-k3u1fbpf...
=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1714062021&x-signature=zwpQObiEu%2Fi2vDlC%2FTph%2FpXl0U4%3D)``` `final PowerManager powerManager = (PowerManager) mContext.getSystemService(Context.POWER... Wifi、Net、Location、Bluetooth、Camera等。与市面上常规的监控手段差异不大,都是通过系统 Hook ServiceManager 的方式,监听系统服务的 Binder 通信,匹配对应的调用方法名,做对应中间层监控的回调记录处理。...
音量随距离增大进行指数衰减 RTCVideoEngineParams csharp public struct bytertc.RTCVideoEngineParams引擎初始化参数 Defined in : IRTCVideo.cs 成员变量类型 名称 AppID 应用 ID。 Params 初始化参数。 AudioP... back 1 订阅的远端所有用户混音后的音频数据回调 OnPlaybackAudioFrameEventHandler kAudioFrameCallbackMixed 2 本地麦克风录制和订阅的远端所有用户混音后的音频数据回调 OnMixedAudioFrameEventHandler kAudioF...
//判断是否有摄像头权限if (permission == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { //有权限,直接执行 } else { //没有权限,提示获取权限 String[] perms = {"android.permission.CAMERA"}; ... { dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ if (granted) { [self doSomething]; } else { [self showAlertWithTitle:@"温馨提示" me...
getAudioRoute 获取当前使用的音频播放路由。 setBluetoothMode: 在纯媒体音频场景下,切换 iOS 设备与耳机之间的蓝牙传输协议。 setCaptureVolume:volume: 调节音频采集音量 setPlaybackVolume: 调节本地播放的... Callback:format: 设置并开启指定的音频数据帧回调 disableAudioFrameCallback: 关闭音频回调 registerLocalEncodedVideoFrameObserver: 注册本地视频帧监测器。 无论使用内部采集还是自定义采集,调用该方法后,SD...
继承系统服务,并重载相关的函数,实现服务的启动和停止。 java package com.ss.demo.service;import android.app.Notification;import android.app.NotificationChannel;import android.app.NotificationManager;im... 在 Activity 中动态申请 BLUETOOTH_CONNECT 权限。参考以下代码进行申请: java private static final int PERMISSION_REQ_ID_RECORD_AUDIO = 22;// 可以任意值private static final int PERMISSION_REQ_ID_CAMERA ...
iOS:AVAudioSessionModeDefault Android:MODE_NORMAL RTC SDK 在移动端上提供了不同的预设音频场景类型,包括音乐场景、纯通话音量场景、游戏媒体场景等。以 Android 端为例,可调用 setAudioScenario 选择符合业... 如果已经调用 setBluetoothMode: 接口,在媒体模式下切换到 A2DP 协议,蓝牙耳麦的麦克风不采集,则只能通过手机麦克风采集。