云游戏系统可以看成是一个利用云端服务资源进行三维游戏渲染的瘦客户端( thin-client )系统,而这种利用远端计算资源进行复杂的运算,并在本地显示的架构可以追溯到上世纪的八十年代。 Unix 的图形显示系统采用的 X11 协议在设计之初就增加了网络透明性,通过 X server 和 X client 的分离,让用户可以在远端的服务器上运行一个应用而在本地的机器上显示该应用的图形界面。由于这个时期的图形界面都为二维设计,服务器向客户端传递的是...
**客户端显示和处理单元的载体呈现移动化趋势**,从最早的单机PC模式,到现在的手机、Pad、电视,甚至AR/VR、智能机器人等,终端整体在更加多元化,需要在边缘处理的业务和数据也越来越多。据信通院统计,2020年我国计划... 这需要更强大的边缘算力资源来实现高清分辨率的视频编解码和传输;对于云游戏而言,低时延、无设备限制是云游戏得以发展的基础,更实时的云上游戏交互体验成为基础需求;随着 AR/VR 等新业务的普及,其对实时性交互、沉...
云游戏系统可以看成是一个利用云端服务资源进行三维游戏渲染的瘦客户端(thin-client)系统,而这种利用远端计算资源进行复杂的运算,并在本地显示的架构可以追溯到上世纪的八十年代。Unix 的图形显示系统采用的 X11 协议在设计之初就增加了网络透明性,通过 X server 和 X client 的分离,让用户可以在远端的服务器上运行一个应用而在本地的机器上显示该应用的图形界面。由于这个时期的图形界面都为二维设计,服务器向客户端传递的是二...
**客户端显示和处理单元的载体呈现移动化趋势**,从最早的单机PC模式,到现在的手机、Pad、电视,甚至AR/VR、智能机器人等,终端整体在更加多元化,需要在边缘处理的业务和数据也越来越多。据信通院统计,2020年我国计... 这需要更强大的边缘算力资源来实现高清分辨率的视频编解码和传输;对于云游戏而言,低时延、无设备限制是云游戏得以发展的基础,更实时的云上游戏交互体验成为基础需求;随着 AR/VR 等新业务的普及,其对实时性交互、沉...
客户端显示和处理单元的载体呈现移动化趋势,从最早的单机PC模式,到现在的手机、Pad、电视,甚至AR/VR、智能机器人等,终端整体在更加多元化,需要在边缘处理的业务和数据也越来越多。据信通院统计,2020年我国计划使用... 并演进到目前的云边混合部署模式。 从行业视角来看,用户对高清画质要求持续增加,4K甚至8K分辨率的高清内容能为用户提供更好的视觉体验,这需要更强大的边缘算力资源来实现高清分辨率的视频编解码和传输;对于云游戏而...
**客户端显示和处理单元的载体呈现移动化趋势**,从最早的单机PC模式,到现在的手机、Pad、电视,甚至AR/VR、智能机器人等,终端整体在更加多元化,需要在边缘处理的业务和数据也越来越多。据信通院统计,2020年我国计... 这需要更强大的边缘算力资源来实现高清分辨率的视频编解码和传输;对于云游戏而言,低时延、无设备限制是云游戏得以发展的基础,更实时的云上游戏交互体验成为基础需求;随着 AR/VR 等新业务的普及,其对实时性交互、沉...
云游戏系统可以看成是一个利用云端服务资源进行三维游戏渲染的瘦客户端( thin-client )系统,而这种利用远端计算资源进行复杂的运算,并在本地显示的架构可以追溯到上世纪的八十年代。 Unix 的图形显示系统采用的 X11 协议在设计之初就增加了网络透明性,通过 X server 和 X client 的分离,让用户可以在远端的服务器上运行一个应用而在本地的机器上显示该应用的图形界面。由于这个时期的图形界面都为二维设计,服务器向客户端传递的是...
**客户端显示和处理单元的载体呈现移动化趋势**,从最早的单机PC模式,到现在的手机、Pad、电视,甚至AR/VR、智能机器人等,终端整体在更加多元化,需要在边缘处理的业务和数据也越来越多。据信通院统计,2020年我国计划... 这需要更强大的边缘算力资源来实现高清分辨率的视频编解码和传输;对于云游戏而言,低时延、无设备限制是云游戏得以发展的基础,更实时的云上游戏交互体验成为基础需求;随着 AR/VR 等新业务的普及,其对实时性交互、沉...
软件版本本地计算机操作系统:Windows 10 Postman 版本:v9.31.0 实践规划本实践通过调用火山引擎 OpenAPI 实现快速部署大量 ECS 实例。在调用 OpenAPI 前,需要对 VPC 网段、子网网段、安全组、网卡 和 路由表 进... 包括 私有网络 和 云服务器 两部分。本实践涉及的接口请参见 参考文档。 安装 Postman下载安装包 在 Download Postman 页面,单击 “Download the App”,根据本地电脑配置,下载对应安装包。 安装 Postman 双击下载好...
分享了火山引擎的新一代边缘云整体架构,以及边缘云产品与解决方案应用案例。本文根据演讲内容整理。 边缘云将成为新一代应用的重要基础设施 架构与应用的演进驱动边缘云变革。应用前端从最早单机PC模式,到现在的手... 火山引擎把从用户到云中心之间所有的算力层都定义为边缘云的范畴,包括从现场边缘、近场边缘到云边缘三层,覆盖5-40ms时延的范围**。** 三层分别提供从用户现场、本地城市节点和区域中心汇聚节点等的整体边缘云能力...
软件版本本地计算机操作系统:Windows 10 Postman 版本:v9.31.0 实践规划本实践通过调用火山引擎 OpenAPI 实现快速部署大量 ECS 实例。在调用 OpenAPI 前,需要对 VPC 网段、子网网段、安全组、网卡 和 路由表 进... 包括 私有网络 和 云服务器 两部分。本实践涉及的接口请参见 参考文档。 安装 Postman下载安装包 在 Download Postman 页面,单击 “Download the App”,根据本地电脑配置,下载对应安装包。 安装 Postman 双击下载好...
云游戏系统可以看成是一个利用云端服务资源进行三维游戏渲染的瘦客户端(thin-client)系统,而这种利用远端计算资源进行复杂的运算,并在本地显示的架构可以追溯到上世纪的八十年代。Unix 的图形显示系统采用的 X11 协议在设计之初就增加了网络透明性,通过 X server 和 X client 的分离,让用户可以在远端的服务器上运行一个应用而在本地的机器上显示该应用的图形界面。由于这个时期的图形界面都为二维设计,服务器向客户端传递的是二...
移动端和物联网设备实现功能丰富且高质量的通讯。WebRTC 在进行实时音视频通讯过程中需要依赖特定的多媒体数据传输通道,我们今天就来了解一下这个传输通道的建立过程。# 正文熟悉 WebRTC 的小伙伴一定知道 Pee... 下面以移动端的安卓设备和 WebRTC 76 版本为例进行介绍,参考代码如下:```PeerConnectionFactory.initialize( PeerConnectionFactory.InitializationOptions.builder(appContext) .setFieldTrials(fiel...