全球的云游戏市场将保持每年接近50%的增长率,在2027年达到70亿美金的规模。 >> 随着用户与市场规模的不断扩大,如何保障用户在试听、交互等方面的良好体验?本文针对云游戏当前面临的时延、成本和运维等方面的挑战,分享边缘计算如何助力云游戏业务解决成本与体验难题。# **01 云游戏简介**## **什么是云游戏**云游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流,在云游戏的运行模式下,游戏在云端服务器上运行,并...
肯定少不了服务器的支持。目前,WebRTC 主要有三种网络架构:Mesh、MCU、SFU。今天就来分别介绍一下三者,带大家认识一下它们的优点和缺点。# 正文## 1. Mesh(P2P)### 简介 Mesh 服务器架构其实就是标准 P2P ... 由服务端来抵消移动端的资源消耗。![image.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/503715cdf1eb4ef0a9edde3cffc14ea6~tplv-k3u1fbpfcp-5.jpeg?)### 缺点**a. 对服务器压力最大。** MCU ...
**中国游戏行业发展现状及挑战**国内市场增长乏力2021年游戏销售收入2965.13亿元,同比增长6.4%,增速相较于2020年减少近15%。游戏用户规模达6.66亿人,同比增长仅为0.22%。2021年游戏销售收... 服务端实验以外,我们还提供了针对特殊场景的A/B实验能力,让实验开启更便捷,效果更显著。 ![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/315bf09f902f4047998ed1a3...
具体做法是在服务器端进行三维渲染,将渲染结果以图像的形式传递给客户端,而二维的图形绘制指令仍然沿用之前 X11 协议的通路。这样的改进让客户端不需要再进行三维渲染,而且服务端向客户端传递的数据量也只和客户端... 当前的一些云游戏提供商,如谷歌的 Stadia 在提供无线游戏手柄的配件时,会让游戏手柄直接通过 WiFi 和游戏服务器通信,来避免耗费在蓝牙通信上的延迟。输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的...
搭建Palworld服务器,推荐您的云服务器使用Ubuntu 22.04操作系统。 该脚本通过公网下载、安装Palworld服务器,因此存在安装失败的可能性。失败时,请重新执行脚本完成安装。 什么是幻兽帕鲁幻兽帕鲁(Palworld)是Pock... 还能避免由于官方服务器人数爆满,导致游戏闪退等问题。 前提条件您已购买购买云服务器。说明 火山引擎提供了云服务器购买优惠活动,您可以请前往活动页面购买高性价比的云服务器搭建游戏服务器,且该活动支持个人用户...
本文主要介绍如何在Linux操作系统的云服务器中,通过Docker脚本快速搭建Palworld服务器。 注意 暂仅支持Linux操作系统实例使用Docker脚本搭建Palworld服务器,推荐您的云服务器使用Ubuntu 22.04操作系统。 什么是幻... 还能避免由于官方服务器人数爆满,导致游戏闪退等问题。 前提条件您已购买购买云服务器。说明 火山引擎提供了云服务器购买优惠活动,您可以请前往活动页面购买高性价比的云服务器搭建游戏服务器,且该活动支持个人用户...
肯定少不了服务器的支持。目前,WebRTC 主要有三种网络架构:Mesh、MCU、SFU。今天就来分别介绍一下三者,带大家认识一下它们的优点和缺点。# 正文## 1. Mesh(P2P)### 简介 Mesh 服务器架构其实就是标准 P2P ... 由服务端来抵消移动端的资源消耗。![image.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/503715cdf1eb4ef0a9edde3cffc14ea6~tplv-k3u1fbpfcp-5.jpeg?)### 缺点**a. 对服务器压力最大。** MCU ...
适用于各类型和规模的企业级应用、网站、服务器等场景。 通用型 n3i(vci.n3i) 全新一代 VCI 通用型实例,基于火山引擎自研的最新 DPU(Data Processing Unit)架构,大幅提升了产品实例的计算、网络、存储方面性能。 通... 各种类型和规模的企业级应用。 网站和应用服务器。 游戏服务器。 数据分析和计算。 计算集群、依赖内存的数据处理。 使用方式通用型 n2i 规格实例的使用方法,请参见 指定容器 vCPU 和内存创建实例。 规格列表实例...
具体请以云服务器控制台实际下单结果为准。 如果您发现实例规格不能满足或者超出应用需求时,您可以随时变更实例规格(升降配)或使用其他类型的实例规格,详细请参见修改实例规格。 规格类型 描述 通用型g3i 全新一... 性能越强 场景 通用企业级应用 网站和应用服务器 游戏服务器 音视频转码类应用 内存型或者关系型数据库系统 AI训练与推理 规格 下表中的“--”表示规格不支持突发能力。 实例规格 vCPU 内存(GiB) (出+入)网络带宽...
**中国游戏行业发展现状及挑战**国内市场增长乏力2021年游戏销售收入2965.13亿元,同比增长6.4%,增速相较于2020年减少近15%。游戏用户规模达6.66亿人,同比增长仅为0.22%。2021年游戏销售收... 服务端实验以外,我们还提供了针对特殊场景的A/B实验能力,让实验开启更便捷,效果更显著。 ![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/315bf09f902f4047998ed1a3...
具体做法是在服务器端进行三维渲染,将渲染结果以图像的形式传递给客户端,而二维的图形绘制指令仍然沿用之前 X11 协议的通路。这样的改进让客户端不需要再进行三维渲染,而且服务端向客户端传递的数据量也只和客户端... 当前的一些云游戏提供商,如谷歌的 Stadia 在提供无线游戏手柄的配件时,会让游戏手柄直接通过 WiFi 和游戏服务器通信,来避免耗费在蓝牙通信上的延迟。输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的...
具体做法是在服务器端进行三维渲染,将渲染结果以图像的形式传递给客户端,而二维的图形绘制指令仍然沿用之前 X11 协议的通路。这样的改进让客户端不需要再进行三维渲染,而且服务端向客户端传递的数据量也只和客户端... 当前的一些云游戏提供商,如谷歌的 Stadia 在提供无线游戏手柄的配件时,会让游戏手柄直接通过 WiFi 和游戏服务器通信,来避免耗费在蓝牙通信上的延迟。输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的...
什么样的应用架构才是最好的?从应用架构的目标出发,做架构选型和设计最终都是为了服务于上层应用,所以对于“最好的应用架构”不特指某个具体的架构,而是在当前阶段能够更加契合业务、契合场景,且具备兼容开放和未来... 后端即服务端,在其架构演进中,系统容量、可用性等一直是衡量其架构设计的关键因素。随着分布式架构理念的落地,通过集群部署代替单点部署,提升系统容量和可用性;再后来将服务端做上云部署,通过云服务的弹性、敏捷特...