肯定少不了服务器的支持。目前,WebRTC 主要有三种网络架构:Mesh、MCU、SFU。今天就来分别介绍一下三者,带大家认识一下它们的优点和缺点。# 正文## 1. Mesh(P2P)### 简介 Mesh 服务器架构其实就是标准 P2P ... 这种架构比较适合客户端条件较差的场景中,比如使用手机进行多人的视频通话,由服务端来抵消移动端的资源消耗。![image.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/503715cdf1eb4ef0a9edde3cffc14e...
游戏** 等多个行业。同时,随着云原生技术和 AI 技术的持续蓬勃发展,我们发现企业用户也面临着越来越多性能、成本和稳定性方面的挑战,系统需要支持弹性伸缩和潮汐流量下的稳定性,因而也越发需要一套高性能、易扩展、功能丰富的微服务架构。 诚挚邀请社区用户和开发者共同参与 CloudWeGo 技术沙龙。活动将于 **2024年3月30日(周六)在北京举办** ,邀请广大技术同仁共同探讨 **在 云原生xAI 浪潮之下,企业如何构建云...
毫无违和感的展现形式,无需用户改变当前的操作习惯,可直接应用于视频类、直播类、社交类等平台。同时云端算力不仅限于支持目前已有的手游、端游,各类互动内容也可以通过音视频流推到多终端设备上。以上高频率、强交互的应用场景,自然也对云游戏的技术提出了更高要求:更高算力、更好兼容、更低时延、更低服务成本。针对以上需求,**火山引擎云游戏团队从底层服务器硬件、编解码、音视频传输,到PaaS服务平台,都进行了深度优化**...
和未来的优化方向进行一个梳理和汇总。** ## 一、云游戏技术发展史 **在本质上**,云游戏系统可以看成是一个利用云端服务资源进行三维游戏渲染的瘦客户端( thin-client )系统,而这种利用远端计算资源进行复杂的运算,并在本地显示的架构可以追溯到上世纪的八十年代。 Unix 的图形显示系统采用的 X11 协议在设计之初就增加了网络透明性,通过 X server 和 X client 的分离,让用户可以在远端的服务器上运行一个应用而在本...
架构设计等多方面推进产品的升级和创新,以充分发挥 Serverless 的优势及价值。# **从节点中心到 Serverless 化架构**传统 Kubernetes 架构一般以节点为中心,即技术团队需要基于云服务器等资源节点搭建集群,并围... 我们希望能帮助用户进一步优化对计算资源的成本管理和预算编制,针对不同业务场景选用不同付费模式,从而更好地协调业务资源需求与用云成本规划。## **弹得出**弹性容器实例 VCI 充分整合了火山引擎的计算资源基...
编程语言的选择和开发框架的演进,以及流量激增后的流量治理模式和服务网格全面落地。在认识到大量的企业用户在微服务架构设计和编程语言转型过程中存在各种问题时,字节跳动服务框架团队开源了 **内外一体** 的微服务项目中间件合集 CloudWeGo。开源以后,已有超过 30 家企业用户在生产环境中落地,书中详细介绍了 **电商、AI、金融、游戏** 相关行业的落地案例,同时探讨了在降本增效压力下微服务的性能提升和成本优化解决方案...
和未来的优化方向进行一个梳理和汇总。**## 1.云游戏技术发展史**在****本****质上**,云游戏系统可以看成是一个利用云端服务资源进行三维游戏渲染的瘦客户端(thin-client)系统,而这种利用远端计算资源进行复杂的运算,并在本地显示的架构可以追溯到上世纪的八十年代。Unix 的图形显示系统采用的 X11 协议在设计之初就增加了网络透明性,通过 X server 和 X client 的分离,让用户可以在远端的服务器上运行一个应用而在本地的机器...
通过边缘资源的标准服务器 CPU 和 GPU 去执行计算任务,从而优化终端的硬件形态以及业务的普适性。这个模型比较适用于云游戏、云桌面、云机顶盒,以及直播场景里面的一些高性能特效渲染。## **基于 Client-Edge-Server 架构的****实时音视频****应用**此处以实时音视频场景为例,详细阐述 Client-Edge-Server 架构的应用及其创造的业务收益。### 业务架构![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/244e286f95...
它屏蔽了不同基础架构(如数据中心、云、边缘计算)的差异,并具备良好的可移植性。通过Kubernetes,企业能够根据自身的业务需求设计其云架构,以更好地支持多云和混合云环境,并摆脱被厂商锁定的担忧。随着容器技术的标准化,Kubernetes进一步推动了容器生态系统的分工和协同发展。在Kubernetes的基础上,生态社区正在构建上层的业务抽象,例如服务网格Istio、机器学习平台Kubeflow、无服务器应用框架Knative等。# 容器编排Kubernete...
服务器资源的使用也被拉伸到夸张的地步,比如:* 写入一张超过3000列的Hive表元数据时,会持续将服务节点的CPU占用率提升到100%,十几分钟后触发超时* 一张几十列的埋点表,上下游很多,打开详情展示时需要等1分钟以上为此,我们进行了一系列的性能调优,结合Data Catlog产品的特点,调整了Apache Atlas以及底层Janusgraph的实现或配置,并对优化性能的方法论做了一些总结。 ![picture.image](https://p6-vol...
> **前言:** 从刚毕业那会儿进入一家大数据企业工作,再到某头部科技公司从事云计算产品设计,之后又在某 AI 独角兽开始接触高性能计算 (HPC)。> 回看过去的这些年,在我从行业小白到架构师的成长之路上,「云技术」可以说是伴随我整个工作历程。> 借此征文机会也做个小结吧,从三方面谈谈我理解的云原生,知其然也要知其所以然。> - 从虚拟化到云原生> - 业务需求主导技术选型> - 架构设计优化数字化转型---「云技术」是一...
持续为粉丝创造精品内容和互动体验,打造世界级IP。 游戏画面 “飞连技术团队的专业程度和服务响应效率非常高,当我们的员工接入某个代码版本出现卡顿时,半小时就提供了替代方案,并针对这一场景快速优化好飞连功能,员... 同时VPN网络支持多节点服务器切换,提升远程办公稳定性,满足员工的不同需求; 全面开放与对接: 在登录方式上,为保证员工接入便利,飞连支持各种主流的三方认证源。例如,飞连可以与飞书自动同步,无需重新创建用户信息...
**开源 Spark History Server 架构**为了能够更好理解本次重构的背景和意义,首先对原生 Spark History Server 原理做个简单的介绍。![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn... 用户往往希望尽快看到作业历史从而根据作业历史进行问题诊断和作业优化,用户等待 UI 完成渲染时间过长,非常影响用户体验。3. **扩展性差**如上所述,History Server 的FsHistoryProvider在回放解析文件之前,需...