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游戏服务器架构思想

云服务器提供稳定的弹性计算服务。通过实时增减计算资源,适应业务变动,降低维护成本

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WebRTC 服务器架构 | 社区征文

肯定少不了服务器的支持。目前,WebRTC 主要有三种网络架构:Mesh、MCU、SFU。今天就来分别介绍一下三者,带大家认识一下它们的优点和缺点。# 正文## 1. Mesh(P2P)### 简介 Mesh 服务器架构其实就是标准 P2P ... 这种架构比较适合客户端条件较差的场景中,比如使用手机进行多人的视频通话,由服务端来抵消移动端的资源消耗。![image.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/503715cdf1eb4ef0a9edde3cffc14e...

探索云原生化的服务架构体系的技术风向,攻克云原生化微服务架构的痛点和特性 | 社区征文

不同的架构设计理念相互交织,共同构建了一个充满竞争和创新的技术时代。微服务、云原生、Serverless、事件驱动、中台、容灾等多样化的架构思想,在争夺着定义未来技术标准的地位。然而,目前还无法确定哪种架构将成为... 针对于云原生化微服务架构的升级挑战。### 云原生化微服务架构的升级挑战在转换到云原生-微服务框架后,业务研发效率将大幅提升,但也会带来架构的复杂性。开发人员需要应对RPC调用复杂性、发布中的可用性损失、...

云原生 x AI 时代的微服务架构最佳实践—— CloudWeGo 技术沙龙·北京站报名开启

游戏** 等多个行业。同时,随着云原生技术和 AI 技术的持续蓬勃发展,我们发现企业用户也面临着越来越多性能、成本和稳定性方面的挑战,系统需要支持弹性伸缩和潮汐流量下的稳定性,因而也越发需要一套高性能、易扩展、功能丰富的微服务架构。 诚挚邀请社区用户和开发者共同参与 CloudWeGo 技术沙龙。活动将于 **2024年3月30日(周六)在北京举办** ,邀请广大技术同仁共同探讨 **在 云原生xAI 浪潮之下,企业如何构建云...

弹性容器实例:从节点中心转型 Serverless 化架构的利器

为了更好帮助企业业务应用真正践行 Serverless 化的新型云原生思想,火山引擎云原生团队正在从理念、系统设计、架构设计等多方面推进产品的升级和创新,以充分发挥 Serverless 的优势及价值。# **从节点中心到 Serverless 化架构**传统 Kubernetes 架构一般以节点为中心,即技术团队需要基于云服务器等资源节点搭建集群,并围绕节点进行运维管理的传统 Kubernetes 集群架构。随着业务规模的扩大和节点数的增加,这种架构在容器应...

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2核4G共享型云服务器

Intel CPU 性能可靠,不限流量,学习测试、小型网站、小程序开发推荐,性价比首选
86.00/1908.00/年
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游戏服务器架构思想-优选内容

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探索云原生化的服务架构体系的技术风向,攻克云原生化微服务架构的痛点和特性 | 社区征文
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弹性容器实例:从节点中心转型 Serverless 化架构的利器
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游戏服务器架构思想-相关内容

基于边缘计算的云游戏场景实践

游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流,在云游戏的运行模式下,游戏在云端服务器上运行,并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户[3]。对于开发者而言,无需适配不同的软硬件平台,即可将游戏部署到服务端提供云游戏服务;而玩家无需下载、安装、升级游戏,可以在任何终端(Web、Android、iOS、PC、TV、VR)上即点即用运行在云端的游戏。## **云游戏基础架构**![](https://p3-juejin.byte...

深入浅出分析云原生微服务的技术结构和架构设计 | 社区征文

它屏蔽了不同基础架构(如数据中心、云、边缘计算)的差异,并具备良好的可移植性。通过Kubernetes,企业能够根据自身的业务需求设计其云架构,以更好地支持多云和混合云环境,并摆脱被厂商锁定的担忧。随着容器技术的标准化,Kubernetes进一步推动了容器生态系统的分工和协同发展。在Kubernetes的基础上,生态社区正在构建上层的业务抽象,例如服务网格Istio、机器学习平台Kubeflow、无服务器应用框架Knative等。# 容器编排Kubernete...

架构概述

基本架构ByteHouse 集群由三个部分组成,ByteHouse 引擎网关、集群与 Zookeeper 集群。 ByteHouse 网关,提供 HTTP/TCP 的负载均衡。 ByteHouse 引擎集群,用于提供计算与存储能力。 Zookeeper(共享)作为一个开源分布... 每个服务器节点都可以被称为一个 Shard(分片)。 假设有 N 台服务器,每个服务器上都有一张数据表 A,且每个服务器上的 数据表 A 的数据不重复,那么就可以说数据表 A 拥有 N 的分片。副本是 ByteHouse 的另一个概念,为...

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第三代高主频型实例hfr3i开放邀测

架构设计,结合自研网络、虚拟化技术,整体性能较上一代实现大幅提升。hfr3i实例搭载主频3.4GHz的第四代英特尔® 至强® 可扩展处理器(Sapphire Rapids),全核睿频4.0GHz,为当前国内云上同代次睿频最高的ECS实例;该实例相比上一代高主频实例单核算力提升25%,整机算力提升60%。 新一代实例在视频直播转码、工程模拟等算力密集场景下性能表现相比上一代提升30%-40%,同时该实例在MMO(大型多人在线)游戏服务器,科学计算等场景下也有更加...

解密2023年云原生的安全优化升级,告别高危漏洞、与数据泄露说“再见”(安全管控篇)|社区征文

# 背景介绍2023年,我们见证了科技领域的蓬勃发展,每一次技术革新都为我们带来了广阔的发展前景。作为后端开发者,我们深受其影响,不断迈向未来。随着数字化浪潮的席卷,各种架构设计理念相互交汇,共同塑造了一个充满竞争和创新的技术时代。微服务、云原生、Serverless、事件驱动、中台、容灾等多样化的架构思想,都在竞相定义未来技术的标准。然而,哪种将成为引领时代的主流趋势,仍是一个未知数。尽管如此,种种迹象表明,云原生的主...

基于边缘计算 Client-Edge-Server 业务模型实践

应用前端与后端架构均发生了明显的变化。- 首先,应用前端载体的移动化。从最早单机模式,逐渐区分出客户端、服务端,以及客户端类型去兼容浏览器的BS结构;再到现在,移动互联网高速发展,客户端的载体更加丰富。可... 通过边缘资源的标准服务器 CPU 和 GPU 去执行计算任务,从而优化终端的硬件形态以及业务的普适性。这个模型比较适用于云游戏、云桌面、云机顶盒,以及直播场景里面的一些高性能特效渲染。## **基于 Client-Edge-Se...

火山引擎正式发布云游戏产品与边缘计算节点服务

火山引擎视频云团队开始进行云游戏相关技术的预研。基于团队在安卓云、虚拟化、服务器硬件、音视频传输、编解码等领域的丰富研发经验,最终打磨出全面兼容、灵活多样的云游戏产品。**云游戏的本质是交互性的在线视... **从应用基础架构出发,火山引擎边缘计算团队将「云+端」两层架构,升级为「云+边+端」三层架构,补齐了用户侧与云中心之间缺失的计算环境,实现了大规模的边缘计算节点部署。**为了更好地实现云边端协同,边缘计算团...

一文带你读懂:云原生时代业务监控|社区征文

一起探讨“架构和业务层面可以做的事情”,最终得出建设业务监控系统平台的概念。# 2、背景![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/edf369014b694ec486e1cd9f29fff... 服务器资源、CPU、带宽 IO 等。 其实开源社区有非常多的组件支持,让数据库、中间件直接接入,就可以实时监控了1. 性能压测:金丝雀发布演练以上七个环节,每个环节都有自己的侧重点,下面我们逐个分析。##...

传统架构 VS 云原生:如何更好的选择搭配

# 前言随着互联网的发展,目前云原生的趋势已经是势在必行,例如容器化、微服务、DevOps、持续交付等等等等,都在大大冲击着传统架构的模式,逼着运维人员去转型。# 过渡先来讲一下我,我也是从传统架构过渡过来的... 可以部署在公共服务器上,方便团队协作和快速部署。## 4、一致的运行环境使用 docker,不管在什么环境下,只要安装 docker 服务,都可以运行起和你的测试环境一模一样的程序,不会说因为换了操作系统,应用就无法生成...

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