云游戏技术发展史**在****本****质上**,云游戏系统可以看成是一个利用云端服务资源进行三维游戏渲染的瘦客户端(thin-client)系统,而这种利用远端计算资源进行复杂的运算,并在本地显示的架构可以追溯到上世纪的八十年代。Unix 的图形显示系统采用的 X11 协议在设计之初就增加了网络透明性,通过 X server 和 X client 的分离,让用户可以在远端的服务器上运行一个应用而在本地的机器上显示该应用的图形界面。由于这个时期的图形界面...
分享边缘计算如何助力云游戏业务解决成本与体验难题。# **01 云游戏简介**## **什么是云游戏**云游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流,在云游戏的运行模式下,游戏在云端服务器上运行,... 即可将游戏部署到服务端提供云游戏服务;而玩家无需下载、安装、升级游戏,可以在任何终端(Web、Android、iOS、PC、TV、VR)上即点即用运行在云端的游戏。## **云游戏基础架构**![](https://p3-juejin.byteimg.c...
火山引擎视频云团队开始进行云游戏相关技术的预研。基于团队在安卓云、虚拟化、服务器硬件、音视频传输、编解码等领域的丰富研发经验,最终打磨出全面兼容、灵活多样的云游戏产品。**云游戏的本质是交互性的在线视频流**,毫无违和感的展现形式,无需用户改变当前的操作习惯,可直接应用于视频类、直播类、社交类等平台。同时云端算力不仅限于支持目前已有的手游、端游,各类互动内容也可以通过音视频流推到多终端设备上。以上高频...
近年来,[云游戏](https://www.infoq.cn/article/S5XBvTDN7hoaTNEVi6lV "xxx")这个概念渐渐被广大游戏爱好者所了解。顾名思义,云游戏就是利用部署在数据中心里的强大的云服务来进行游戏画面的渲染。在云端生成的游戏... 当前的一些云游戏提供商,如谷歌的 Stadia 在提供无线游戏手柄的配件时,会让游戏手柄直接通过 WiFi 和游戏服务器通信,来避免耗费在蓝牙通信上的延迟。输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的...
本文记录火山引擎云游戏服务端 OpenAPI 功能变更和相关文档的动态。 2024年1月 本次发布包含以下新增接口和接口变更: 接口名称 变更说明 Preupload (端游)新增接口:上传游戏文件到火山引擎对象存储 TOS 前,获取上... 游戏维度累计使用资源总量 2023年7月本次发布包含以下新增接口: 接口名称 变更说明 GamePreStart 启动云端游戏服务,但不进行推流 GetGameSessionStatus 查询云端游戏服务状态 2023年6月本次发布包含以下新增接口...
2023年12月云游戏客户端 SDK V1.31.0 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 新增 “收发二进制消息”(sendBinaryMessage)相关接口和回调,支持与云端游戏之间收发二进制数据。详细信息,... iOSiOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 获取服务端设备接口名称由 getServiceDeviceId 改为 serviceDeviceId。 文件传输接口中新增 options 参数,支持客户端向云端游戏发送大文件时传输自定义参数,满足更多业务场...
火山引擎云游戏产品概述火山引擎云游戏结合云计算和超低延迟音视频传输技术、灵活的资源调度方案、多终端跨平台适配的 SDK 和 OpenAPI 接口,为客户提供全方位云游戏技术解决方案。开发者无需适配不同的软硬件平台,即可将游戏部署到服务端提供云游戏服务。游戏玩家无需下载、安装、升级游戏,即可以在任何终端(Web、Android、iOS、PC)上即点即用在云端运行的游戏。 游戏平台痛点大部分游戏平台都上线了海量的精品内容或吸引受众用...
火山引擎云游戏结合云计算和超低延迟音视频传输技术、灵活的资源调度方案、多终端跨平台适配的 SDK 和 OpenAPI 接口,为客户提供全方位云游戏技术解决方案。开发者无需适配不同的软硬件平台,即可将游戏部署到服务端提供云游戏服务。游戏玩家无需下载、安装、升级游戏,即可以在任何终端(Web、Android、iOS、PC)上即点即用在云端运行的游戏。 产品架构火山引擎云游戏的产品架构如下图所示:
对接入云游戏服务的用户进行鉴权。在测试接入阶段,可生成临时鉴权密钥体验接入;正式接入云游戏服务时,需要通过调用服务端接口生成正式鉴权密钥。 生成临时鉴权密钥 点击 临时鉴权密钥,在弹窗中输入临时鉴权密钥的... 配置游戏的资源文件信息(供此业务下所有游戏共享使用);配置步骤如下: 配置文件路径: 输入在云端保存资源文件的路径(即游戏依赖的资源路径); 配置文件 URL: 输入下载资源文件的 URL(当前仅支持 tgz 文件格式); 点...
本文介绍如何使用云服务器的安全产品进一步为云上资源强化安全防护。 背景信息您可以通过如下方式提升云服务器的安全性: 配置安全组 开启DDoS基础防护 开启安全加固HIDS 提高密码复杂度 配置安全组安全组是一系列安全规则的集合,具备状态检测和数据包过滤能力,用于在云端划分安全域,是火山引擎提供的重要的网络安全隔离手段。 通过配置安全组规则,可以控制安全组内云服务器实例的入流量和出流量。您可以使用以下方法来控制您...
2024-03-11 云端录制更新版本2023-11-012023-06-012022-06-012020-12-01 新增功能 存储方式选择 VOD 时,新增海外存储 Region:ap-southeast-1。 2024-02-27 获取数据指标新增版本2023-11-01 版本特性该版本下接口:... 确保服务端按照最新配置更新合流转推接口。 GetPushSingleStreamToCDNTask 接口新增 PushStreamState 返回参数,支持查询推流状态。 GetPushMixedStreamToCDNTask 接口新增 PushStreamState 返回参数,支持查询推流状...
游戏语音、企业通信等领域拓展服务场景。目前火山引擎 RTC 的月用量已经达到百亿分钟级别,并仍在快速增长。 作者|杨若扬,火山引擎 RTC 产品负责人本文将分享火山引擎 RTC 在互娱场景下的最... 很容易 **造成 RTC 服务端的消息风暴** 。频道内巨大的人数也会对应用客户端造成压力。应用客户端需要维护 n 份 ICE 连接,对下行带宽和处理内存有非常高的要求。![picture.image](https://p6-volc-communit...
设置无操作踢下线和游戏热更新的初始灰度比例等高级配置。 点击 进入业务,可以为新建的业务购买实例资源、上传游戏、开展后续业务等。 业务配置管理业务配置页面支持查看和编辑业务的基本信息、配置回调服务接入信息、配置游戏运行相关的设置(部分功能仅对白名单用户开放,如有需要请联系相关对接人员咨询)。 业务创建完成后,点击 业务配置。 在 基本信息 一栏中,可查看生成的业务 ID(在调用云游戏服务端 OpenAPI 时,业务 ID 是...