#### **问题5:Windows和Linux的服务器性能上有啥区别?****参考回答:**性能差异不大,但建议幻兽帕鲁游戏服务器建议选装Linux操作系统;雾锁王国游戏服务器建议选装Windows操作系统。 #### **问题6:部署服务... #### 问题8:怎么迁移其他云服务器的存档至火山引擎的幻兽帕鲁服务器?两边都是Linux服务器吗?如果是的话可以参考如下操作:1. 远程登录到原服务器上。2. 找到幻兽帕鲁服务端存档地址,比如:/home/steam/Steam...
游戏过程中发现掉线 1. 云监控查看是否有CPU 、内存利用率过高,如果有利用率过高的情况,可以重启实例(参考回答:[如何正确重启联机游戏服务器?](https://developer.volcengine.com/questions/7332519599018508351)) ![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/3fa89107388e4c63b84700f792942d4e~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1715098833&x-signatu...
1. “命令类型”选择“手工输入”。 2. “命令内容”选择“Shell”,复制如下命令填入内容框覆盖原有内容。 请按需修改命令中Palworld游戏服务器参数,无需修改的参数请勿调整。 例如:希... 输入`y`并按回车键停止Palworld服务器。 ``` Stop-Process -Name PalServer-Win64-Test-Cmd ``` ![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/159ebf8a...
幻兽帕鲁(Palworld)游戏近日大火,官方服务器远远无法达到在线用户的需求量。通过云服务器搭建幻兽帕鲁专属服务器,不仅拥有更好的私密性,还能避免由于官方服务器人数爆满,导致游戏闪退等问题。攻略持续跟新中~## 第一步、购买云服务器实例1. 打开优惠[活动页面](https://www.volcengine.com/activity/game-huanshou),登录符合活动要求的账号。 个人用户一定要前往活动页面才能买哦~ ![picture.image](https://p3-volc-comm...
从2023年7月开始,系统事件中新增如下事件类型: GPU运行存在风险:GPU存在可恢复的故障时会产生,并提供操作指导。 服务器迁移任务:任务维度事件,根据SMC的迁移任务状态变化(开始执行/暂停/恢复/成功/失败)而改变事件状态。 服务器迁移,全量数据同步:任务维度事件,当SMC迁移任务进行全量数据同步成功/失败时产生。 服务器迁移,增量数据同步:任务维度事件,当SMC迁移任务进行增量数据同步成功/失败时产生。 修改实例部署集:实例部...
游戏服务端目前有内存泄露的bug,每隔一段时间需要重启下服务器,但不建议直接杀进程,直接杀进程有概率丢失存档进度。**正确的方法:**1. 如果您本地的电脑可以打开游戏:首先在“PalWorldSetting.ini”中设置游戏管理员密码然后,连接服务器,进入游戏。在游戏中按Enter键,输入 “/AdminPassword {你设置的密码}”,即可成为游戏管理员然后,输入“/Save”命令然后,打“/Shundown {秒数}” (秒数的意思就是几秒后关服)命...
游戏高清复刻重现经典单机剧情,打造高还原性的仙剑体验,上线之初预下载就登顶iOS App Store免费游戏榜第一,吸引了大量玩家。 如何在用户快速增长的背景下,保障游戏稳定运行,青瓷游戏面临的挑战: 挑战1:游戏上线之初,如何精准预估玩家数量及增长速度,并预留适合的服务器数量,如何使突发性资源需求得到及时保障? 挑战2: 随着游戏不断更新及用户数的增长,对游戏服务器并发访问、网络延迟等方面的要求也越来越高,如何避免后端服务器...
单位微秒 getTimestampUs 转推直播配置新增服务端合流控制参数 支持在合流转推发送 SEI 时设置 PayLoadType,以适配特定播放器作为接收端时接收 SEI 信息。参看: 功能简述 Android iOS macOS Windows 设置合流转... stopAudioDeviceRecordAndPlayTest 停止音频播放测试 stopAudioDevicePlayTest 支持音量闪避 功能简述 API 开启/关闭音量闪避功能 enablePlaybackDucking 用于 K 歌打分的获取数据方法 功能简述 API 获取歌词句...
并且在游戏中可以动态设置游戏玩家角色的接口(changeRole)。详细信息,参考 游戏控制权转移。 更新、优化了音视频流传输协议。 iOSiOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 获取服务端设备接口名称由 getServiceDeviceI... 新增了客户端和云端游戏之间的消息通道连接行为变更。当客户端调用 stop 接口停止拉流后,客户端和云端游戏之间已建立的消息通道长连接不会立即断开,仍保持长连接状态。详细信息,参考 Message Channel SDK。 新增...
[picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/837932d7b08a4059a6965534c278d966~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1715098833&x-signature=LtKnXASfdP8wLQJEgjyN7HntdAs%3D)2. 在这个模块按需选择服务器、即购买时长,单击“立即购买”。 ![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/3aa0a4c283154b8ba786a2ac8f8594...
monitorBegin 方法说明 该方法已废弃。推荐您使用 monitorBeginWithParams 方法。 描述 开始游戏对局网络分析。当玩家网络发生跳变时,SDK 会对从玩家客户端到您设置的目标地址之间的网络进行分析。 定义 objecti... socketType 游戏客户端与游戏服务端之间的传输协议: (默认)TTNetMpaSocketTypeUnspecified:(-1)未指定。 TTNetMpaSocketTypeUdp:(0)UDP 协议。 TTNetMpaSocketTypeTcp:(1)TCP 协议。 append 是否增量设置加速...
合作类生存动作RPG游戏。 操作场景您可以通过云服务器搭建一台专属服务器,供您和您的伙伴登录游戏体验。在专属服务器中,不仅拥有更好的私密性,还能避免由于官方服务器人数爆满,导致游戏闪退等问题。 前提条件您已购买购买云服务器。说明 火山引擎提供了云服务器购买优惠活动,您可以请前往活动页面购买高性价比的云服务器搭建游戏服务器,且该活动支持个人用户(即完成个人实名认证的账户)参加购买。 暂仅支持在Windows操作系统中...
Inactive:已停止。 Active:运行中。 Creating:创建中。 Provisioning:创建中。 Configuring:配置中。 Deleting:删除中。 CreateFailed:创建失败。 Description String 测试实例 负载均衡实例的描述。 CreateTime... ServerGroups Array of Struct - 负载均衡实例中后端服务器组的信息。具体请参见下表“ ServerGroup ”。 Listeners Array of Struct - 负载均衡实例中监听器的信息。具体请参见下表“ Listener ”。 AccessLog S...