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QtOpenGL - 共享的OpenGL上下文

要使用QtOpenGL共享OpenGL上下文,可以按照以下步骤进行:

  1. 首先,确保已经正确安装了QtOpenGL模块。在.pro文件中添加以下内容:
QT += opengl
  1. 创建一个QtOpenGL的窗口类,例如MyGLWidget,并在其构造函数中添加以下代码:
// 初始化OpenGL格式
QGLFormat format;
format.setVersion(3, 3);  // 设置OpenGL版本号
format.setProfile(QGLFormat::CoreProfile);  // 使用核心配置文件
format.setSampleBuffers(true);  // 启用多重采样
format.setSamples(4);  // 设置采样数

// 创建OpenGL上下文
QGLContext* sharedContext = new QGLContext(format);

// 设置共享上下文
QGLContext* currentContext = QGLContext::currentContext();
sharedContext->setShareContext(currentContext);

// 创建OpenGL窗口
QGLWidget(sharedContext, this);
  1. 然后,在Qt的主窗口类中创建MyGLWidget实例,并将其添加到主窗口的布局中。
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
{
    // 创建OpenGL窗口
    MyGLWidget* glWidget = new MyGLWidget(this);

    // 将OpenGL窗口添加到主窗口的布局中
    QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout;
    layout->addWidget(glWidget);

    QWidget* centralWidget = new QWidget;
    centralWidget->setLayout(layout);
    setCentralWidget(centralWidget);
}

这样,你就可以在Qt中使用共享的OpenGL上下文了。

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