You need to enable JavaScript to run this app.
最新活动
产品
解决方案
定价
生态与合作
支持与服务
开发者
了解我们

X11/Xlib:虚拟键盘输入和键盘映射同步问题

以下是一个使用X11/Xlib解决虚拟键盘输入和键盘映射同步问题的代码示例:

#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/keysym.h>
#include <X11/extensions/XTest.h>

int main() {
    // 初始化X11连接
    Display* display = XOpenDisplay(NULL);

    // 获取默认的键盘映射
    XkbSetDetectableAutoRepeat(display, True, NULL);
    XkbEvent* xkb_event = XkbAllocEvent();
    XkbGetUpdatedMap(display, XkbAllMapComponentsMask, xkb_event);

    // 创建一个虚拟键盘事件
    XKeyEvent key_event;
    key_event.display = display;
    key_event.root = DefaultRootWindow(display);
    key_event.window = DefaultRootWindow(display);
    key_event.same_screen = True;
    key_event.keycode = XKeysymToKeycode(display, XK_A);
    key_event.state = 0;
    key_event.type = KeyPress;

    // 发送虚拟键盘事件
    XTestFakeKeyEvent(display, key_event.keycode, True, CurrentTime);
    XFlush(display);

    // 同步键盘映射
    XSync(display, False);

    // 清理X11连接
    XCloseDisplay(display);

    return 0;
}

该示例中,首先使用XOpenDisplay函数打开X11连接。然后,通过XkbSetDetectableAutoRepeat和XkbGetUpdatedMap函数获取当前的键盘映射。接下来,创建一个虚拟键盘事件并发送到系统中,然后通过调用XSync函数同步键盘映射。最后,使用XCloseDisplay函数关闭X11连接。

请注意,该示例仅演示了解决虚拟键盘输入和键盘映射同步问题的基本原理,实际应用中可能需要根据具体需求进行适当的修改和调整。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
展开更多
面向开发者的云福利中心,ECS 60元/年,域名1元起,助力开发者快速在云上构建可靠应用

社区干货

云游戏技术的过去、现在和未来

将进行三维图形渲染的 OpenGL 指令和二维绘制的 X11 指令以同样的格式进行打包,传递到客户端再进行三维绘制。而这样传输绘制指令的做法存在两个问题:- 客户端需要有足够的计算资源来进行三维绘制。而在早期图... 这里的延时组成还缺少了输入设备延迟和输出设备延迟。对于有线输入设备,例如 USB 游戏手柄或者是鼠标键盘,输入延迟可以控制在1毫秒以内。然而对于使用蓝牙协议的无线手柄,或者是手机的触摸屏,根据客户端处理硬件的...

云游戏技术的过去、现在和未来

将进行三维图形渲染的 OpenGL 指令和二维绘制的 X11 指令以同样的格式进行打包,传递到客户端再进行三维绘制。而这样传输绘制指令的做法存在两个问题: - 客户端需要有足够的计算资源来进行三维绘制。而在早... 客户端只需要将用户输入的游戏指令传递给服务器,同时将接收到的视频流解码显示即可。![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/651a7c1f58cc415ba36c8abefa4765a2~tplv...

特惠活动

热门爆款云服务器

100%性能独享,更高内存性能更佳,学习测试、web前端、企业应用首选,每日花费低至0.55元
60.00/1212.00/年
立即购买

域名注册服务

cn/top/com等热门域名,首年低至1元,邮箱建站必选
1.00/首年起32.00/首年起
立即购买

DCDN国内流量包100G

同时抵扣CDN与DCDN两种流量消耗,加速分发更实惠
2.00/20.00/年
立即购买

X11/Xlib:虚拟键盘输入和键盘映射同步问题-优选内容

云游戏技术的过去、现在和未来
将进行三维图形渲染的 OpenGL 指令和二维绘制的 X11 指令以同样的格式进行打包,传递到客户端再进行三维绘制。而这样传输绘制指令的做法存在两个问题:- 客户端需要有足够的计算资源来进行三维绘制。而在早期图... 这里的延时组成还缺少了输入设备延迟和输出设备延迟。对于有线输入设备,例如 USB 游戏手柄或者是鼠标键盘,输入延迟可以控制在1毫秒以内。然而对于使用蓝牙协议的无线手柄,或者是手机的触摸屏,根据客户端处理硬件的...
云游戏技术的过去、现在和未来
将进行三维图形渲染的 OpenGL 指令和二维绘制的 X11 指令以同样的格式进行打包,传递到客户端再进行三维绘制。而这样传输绘制指令的做法存在两个问题: - 客户端需要有足够的计算资源来进行三维绘制。而在早... 客户端只需要将用户输入的游戏指令传递给服务器,同时将接收到的视频流解码显示即可。![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/651a7c1f58cc415ba36c8abefa4765a2~tplv...
PC 端屏幕共享
你需要判断其显示协议使用的是 X11 协议还是 Wayland 协议。如果是 X11 协议,你可以使用 资源获取 中的 Linux SDK;如果是 Wayland 协议,你需要联系技术支持人员,获取对应版本的 Linux SDK。要判断系统使用的协议,可... Windows 端的虚拟桌面的 source_id 为 -1。 ScreenCaptureSourceInfo 中的 region_rect 为采集源的坐标,在以主屏左上角为原点的坐标系下,的采集源的逻辑坐标和分辨率信息 调用 getThumbnail 接口获取共享对象缩略...

X11/Xlib:虚拟键盘输入和键盘映射同步问题-相关内容

特惠活动

热门爆款云服务器

100%性能独享,更高内存性能更佳,学习测试、web前端、企业应用首选,每日花费低至0.55元
60.00/1212.00/年
立即购买

域名注册服务

cn/top/com等热门域名,首年低至1元,邮箱建站必选
1.00/首年起32.00/首年起
立即购买

DCDN国内流量包100G

同时抵扣CDN与DCDN两种流量消耗,加速分发更实惠
2.00/20.00/年
立即购买

产品体验

体验中心

云服务器特惠

云服务器
云服务器ECS新人特惠
立即抢购

白皮书

一图详解大模型
浓缩大模型架构,厘清生产和应用链路关系
立即获取

最新活动

爆款1核2G共享型服务器

首年60元,每月仅需5元,限量秒杀
立即抢购

火山引擎增长体验专区

丰富能力激励企业快速增长
查看详情

数据智能VeDI

易用的高性能大数据产品家族
了解详情

一键开启云上增长新空间

立即咨询