当去年听到上一家公司从繁华地段的写字楼搬出的消息时,感到自己是庆幸的。幸好我还能远程办公,经济整体下行的趋势下,我还没有被裁员,没有被赋闲在家。那么,工作 3 年的我,习惯于挤地铁到公司,是如何适应这一段远... 并非每个人都有指定的家庭办公室,所以为工作提供一个私密、安静的空间至关重要。如果可以,请将工作区和其他空间分开。比如在家办公,如果是和家人在一起的情况,为了尽量减少收到干扰,可以选择跟他们沟通一下,现在...
虽然每天足不出户,吃着政府空投,有wifi有温暖的被窝是我们梦寐以求的生活,但伴随着居家生活的不断延长,我们宅在家的无聊等级也逐渐升级,这次居家恐怕成就不少神厨小福贵😁 新冠疫情反反复复,个别地区仍在继续,很多... 只能在办公室对付一晚了,等我第二天醒来,好家伙,我被铁皮围了😵,一时想不到用什么词来形容我当时的心情😰![image.png](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/292f3ed654144fb992c74113e421ef97~t...
适用于需要频繁上下麦的通话或会议场景。此场景可以保持统一的音频模式,不会有音量突变的听感;最大程度上的消除回声,使通话清晰度达到最优;使用蓝牙耳机时,能够使用蓝牙耳机上自带的麦克风进行音频采集。但是,使用... kUserOfflineReasonDropped 1 远端用户因网络等原因掉线。 kUserOfflineReasonSwitchToInvisible 2 远端用户切换至隐身状态。 StreamRemoveReason csharp public enum bytertc.StreamRemoveReason房间内远端流被移...
虽然每天足不出户,吃着政府空投,有wifi有温暖的被窝是我们梦寐以求的生活,但伴随着居家生活的不断延长,我们宅在家的无聊等级也逐渐升级,这次居家恐怕成就不少神厨小福贵😁 新冠疫情反反复复,个别地区仍在继续,很多... 只能在办公室对付一晚了,等我第二天醒来,好家伙,我被铁皮围了😵,一时想不到用什么词来形容我当时的心情😰![image.png](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/292f3ed654144fb992c74113e421ef97~t...
ByteRTCUserOfflineReasonDropped 1 远端用户因网络等原因掉线。 ByteRTCUserOfflineReasonSwitchToInvisible 2 远端用户切换至隐身状态。 ByteRTCUserOfflineReasonKickedByAdmin 3 远端用户被踢出出房间。... ByteRTCNetworkTypeDisconnected 0 网络连接已断开。 ByteRTCNetworkTypeLAN 1 网络连接类型为 LAN 。 ByteRTCNetworkTypeWIFI 2 网络连接类型为 Wi-Fi(包含热点)。 ByteRTCNetworkTypeMobile2G 3 网络连接类型为...
断线重连短时间断网无需处理。RTC SDK 会补发断网期间丢失的消息。例如:本地用户网络从 WIFI 切换到 5G,在网络切换中有远端用户加入房间。当本地用户网络切换成功后,就会收到 RTC SDK -onUserJoined 回调。 长时间断网,时序图和关键代码如下: 时序图 示例代码 cpp void IRTCRoomEventHandler::onRoomStateChanged(const char* room_id, const char* uid, int state, const char* extra_i...
断线重连时序图 示例代码 短时间断网无需处理。RTC SDK 会补发断网期间丢失的消息。例如:本地用户网络从 WIFI 切换到 5G,在网络切换中有远端用户加入房间。当本地用户网络切换成功后,就会收到 RTC SDK -onUserJoined 回调。 长时间断网,时序图和关键代码如下: Java /** * 房间状态改变回调,加入房间、离开房间、发生房间相关的警告或错误时会收到此回调。 * @param roomId 房间id * @param uid 用户id * @param state 房间状态码...
断线重连时序图 示例代码 短时间断网无需处理。RTC SDK 会补发断网期间丢失的消息。例如:本地用户网络从 WIFI 切换到 5G,在网络切换中有远端用户加入房间。当本地用户网络切换成功后,就会收到 RTC SDK -onUserJoined 回调。 长时间断网,时序图和关键代码如下: typescript const handleConnectionStateChange = (state) =>{ if(state === ConnectionState.CONNECTION_STATE_DISCONNECTED){ message.error("网络断开链接")...
帮助企业管理员快速了解如何使用飞连构建安全高效的数字化办公平台。 前提条件已开通并购买飞连。具体操作,请参见购买飞连。 节点部署说明如果您在购买飞连服务时,选购了 VPN 管理或者 Wi-Fi 管理功能,则在配置飞连... 网络端口开放要求 目的 IP 目的端口 协议 源 IP 是否可以修改 备注 RADIUS Server IP 1812 UDP 无线控制器 是 员工 Wi-Fi 认证端口,内网开放。若 RADIUS Server 和无线控制器通过互联网通信,则对互联...
kUserOfflineReasonDropped 1 远端用户因网络等原因掉线。 kUserOfflineReasonSwitchToInvisible 2 远端用户切换至不可见状态。 kUserOfflineReasonKickedByAdmin 3 远端用户被踢出出房间。因调用踢出用户的 Open... 连接断开,暂停转发。 kForwardStreamEventConnected 1 本端与服务器网络连接恢复,转发服务连接成功。 kForwardStreamEventInterrupt 2 转发中断。转发过程中,如果相同 user_id 的用户进入目标房间,转发中断。 kFor...
掉线问题,会严重影响玩家的游戏体验。如果游戏运维人员要精准定位卡顿原因,则需要抓取卡顿或掉线发生时的实时网络数据。但是,目前的行业内缺乏系统的网络问题定位策略和分析平台。游戏网络加速 GNA 提供网络分析功能,可以获取实时的网络数据,用于卡顿原因定位及网络策略调优。 在线游戏加速在线游戏普遍要求较低的网络延时。由于玩家分布在不同地域,移动信号不稳定、WiFi 信号干扰等原因,游戏可能会发生卡顿、黑屏等问题。这些问...