出口通过NAT网关实现流量分发。其他服务:其他支撑服务,如堡垒机,日志、监控等其他应用web通过堡垒机配合弹性公网IP/NAT网关实现流量接入与分发;### 3.2 东西流量在容器集群内,服务通过Kubernetes API-Server获... 同时进行业务数据备份恢复和安全审计;- 系统层:通过对云服务器进行系统安全加固,漏洞补丁管理,云主机安全和云防火墙,确保系统安全。## 三 DevOpsSmartOps平台从DevOps到SecDevOps的演进之路。### 3.1 DevOp...
Actor可以被用来实现一个或多个像前文描述的那样的作业处理流水线。下图给出了Actor模型:![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/97dec70ff6d545c8bfa9b2f1d7b57a04~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1715962842&x-signature=PV%2FDKg7oswGuBSSoR7KkWAyaP3Y%3D)而在Channel模型中,工作者之间不直接进行通信。相反,它们在不同的通道中发布自己的消息(事件...
然后上游服务器进行响应后再返回数据给客户端。负载均衡的最常见应用是充当反向代理,通过负载均衡,可以大大的提高服务的响应速度、提高并发请求、提高稳定性(防止单点故障)。负载均衡的基本实现方案,从业界来看,... 在物理机这个时代,运维人员对 Nginx 的 upstream 的配置,基本都是手动添加修改各个 server,然后推送配置上线应用。传统的物理机时代的维护方式,是基于后端 server 的 IP 基本是固定的,比如,你上线一个 WebServer 的...
甚至有些边缘节点只有一台服务器,因此必须考虑如何在小规模节点下管理资源,在有限的资源下尽可能提高资源售卖率。- **分布式管理:** 边缘计算节点的数百个集群分布在全国各地,存在弱网管理及边缘自治问题。- ... 实现租户隔离,并保证公网和边缘节点协同的公网传输的安全性。 # **02 应对挑战:边缘计算云基础设施逐步完善** 为了应对以上挑战,边缘计算云基础设施正在逐步完善。 ![picture.image](https:...
Actor可以被用来实现一个或多个像前文描述的那样的作业处理流水线。下图给出了Actor模型:![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/97dec70ff6d545c8bfa9b2f1d7b57a04~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1715962842&x-signature=PV%2FDKg7oswGuBSSoR7KkWAyaP3Y%3D)而在Channel模型中,工作者之间不直接进行通信。相反,它们在不同的通道中发布自己的消息(事件...
调用 CreateLoadBalancer 接口创建一个负载均衡实例。 使用说明Tags.N.b类型的请求参数中,“N”表示标签信息的序号,需按照数字顺序从1开始填写,取值范围为1~20。多个标签之间使用&分隔。 调试API Explorer您可以通... 避免当调用API超时或服务器内部错误时,客户端多次重试导致重复性操作。 取值仅支持ASCII字符,最大不超过64个字符。 未指定该参数值时,不进行幂等校验。 LoadBalancerName String 否 clb-test 负载均衡实例的名...
然后上游服务器进行响应后再返回数据给客户端。负载均衡的最常见应用是充当反向代理,通过负载均衡,可以大大的提高服务的响应速度、提高并发请求、提高稳定性(防止单点故障)。负载均衡的基本实现方案,从业界来看,... 在物理机这个时代,运维人员对 Nginx 的 upstream 的配置,基本都是手动添加修改各个 server,然后推送配置上线应用。传统的物理机时代的维护方式,是基于后端 server 的 IP 基本是固定的,比如,你上线一个 WebServer 的...
不同的配置项之间通过";"分割。 当前支持的配置项有ssl_protocols、ssl_ciphers、client_max_body_size、keepalive_timeout、proxy_request_buffering、proxy_connect_timeout、add_header、client_header_timeou... default 个性化配置项内容 配置项 说明 取值范围 默认值 proxy_connect_timeout upstream 后端连接超时间。 4~120s 4s keepalive_timeout Client-Server 长连接保持时间,设置为0则禁用长连接。 0~900s 75s clien...
后端服务器能否访问公网? 公网CLB实例的后端服务器需要绑定公网IP吗? 如何检查后端服务器网络配置是否正确? 请求通过负载均衡到达后端服务器,如果客户端在未收到后端服务器的回复前主动断开和负载均衡的连接,负载均... 超时时间仍然没有收到请求,则CLB实例会将其断开。 四层监听器(TCP协议、UDP协议)开启连接优雅中断能力时,与后端服务器已建立的连接在连接优雅中断超时时间内均会继续保持,超过该时间后断开。 七层监听器(HTTP协议、...
发送消息时会话不存在 BIM_SERVER_DEGRADATION_ERROR(16, "degradation error") 请求被降级 BIM_SERVER_RECALL_TIMEOUT(17, "recall time out") 撤回超时 BIM_SERVER_TOUCH_LIMIT(18, "touch limit") 到达上限 BI... 未实现功能 TTNET_ERR_INSUFFICIENT_RESOURCES(-12, "insufficient resources") 资源不充分 TTNET_ERR_OUT_OF_MEMORY(-13, "out of memory") 内存溢出 TTNET_ERR_UPLOAD_FILE_CHANGED(-14, "upload file changed"...
会向权威 DNS 服务器发起域名解析请求。如果权威 DNS 服务器及时返回了解析结果,HTTPDNS 服务端会把解析结果返回给 HTTPDNS SDK 并缓存解析结果。此时,域名解析完成。 如果 HTTPDNS 服务端由于响应超时等原因无法及... 其他步骤与以 HTTPDNS 服务端解析结果优先的解析过程类似。 说明 如果您的移动端 App 无法集成 HTTPDNS SDK,您可以通过 HTTP API 向 HTTPDNS 服务端发送域名解析请求。您可以根据 HTTPDNS SDK 的机制自行实现异步解...
新增支持客户端与云机实例之间收发文件能力。详细信息,参考 收发文件。 新增文件传输相关错误码(71001 - 71006)。详细信息,参考 错误码。 iOSiOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 更新云手机画面截图接口(screenShot),支持指定保存截图在云手机实例或上传截图到火山引擎对象存储、并支持返回截图文件的下载链。详细信息,参考 云手机画面截图。 新增推送外部音频数据接口(pushExternalAudioFrame),支持采集外部音频流。详细信息,...
删除申请游戏服务时可指定的可选参数 enableFileChannel(开启文件传输通道)和 “收发数据” 相关接口及回调。可使用 “文件传输” 接口实现云游戏客户端 SDK 与云端游戏之间传输文件。 iOSiOS 端 SDK 包含以下新增... 和枚举值(详细信息,参考 枚举说明): 枚举项 更新前 更新后 游戏手柄按键 操纵杆枚举值为:10 操纵杆枚举值为:2 摄像头类型 枚举项名称为:VeGameXXX 枚举项名称为:VeBaseXXX SDK 与信令服务器连接状态 同上 同上 网...