查看滤镜素材目录结构

接口与基础美颜接口调用方式一致。
设置素材用setComposeNodes接口
更新强度用updateComposerNodeIntensity接口
Filter_intensityeffectManager.setComposeNodes(new String[]{"filter/filter_01"}); effectManager.updateComposerNodeIntensity("filter/filter_01", "Filter_intensity", 1.0f);
因为新老引擎的滤镜素材调用接口不一致, 需要业务上单独做互斥处理。
已经通过setFilter设置过旧滤镜素材, 再通过setComposeNodes接口设置新引擎素材滤镜时, 需要再调用setFilter接口将旧滤镜素材清空, 避免不符合预期的效果出现。
已经通过setComposeNodes接口设置过新引擎素材滤镜素材, 再通过setFilter设置旧滤镜素材时, 需要再调用removeComposeNodes或setComposeNodes删除新引擎素材滤镜素材, 避免不符合预期的效果出现。
如果通过业务层封装过的接口调用setComposeNodes时, 建议将新引擎滤镜素材放到ComposeMakeup下, 避免setComposeNodes接口内部拼接路径时找不到。
