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F# 适当删除 ElapsedEventHandler 处理程序

要删除 F# 中的 ElapsedEventHandler 处理程序,可以使用 remove 方法。

以下是一个代码示例,演示如何适当删除 ElapsedEventHandler 处理程序:

open System
open System.Timers

let timer = new Timer(1000.0)
let mutable count = 0

let elapsedHandler (sender : obj) (e : ElapsedEventArgs) =
    count <- count + 1
    printfn "Elapsed handler called %d times" count

// 添加 ElapsedEventHandler 处理程序
timer.Elapsed.Add(fun (_, e) -> elapsedHandler sender e)

// 启动计时器
timer.Start()

// 运行计时器一段时间
System.Threading.Thread.Sleep(5000)

// 适当删除 ElapsedEventHandler 处理程序
timer.Elapsed.Remove(fun (_, e) -> elapsedHandler sender e)

// 继续运行计时器一段时间,此时不会再调用处理程序
System.Threading.Thread.Sleep(5000)

// 停止计时器
timer.Stop()

在这个示例中,我们创建了一个计时器 timer,并定义了一个 ElapsedEventHandler 处理程序 elapsedHandler。然后,我们使用 Add 方法将处理程序添加到计时器的 Elapsed 事件。然后,我们启动计时器并运行一段时间。

最后,我们使用 Remove 方法适当删除 ElapsedEventHandler 处理程序,然后继续运行计时器一段时间。在这段时间里,处理程序不会再被调用

最后,我们停止计时器。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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