视频包括:帧率、码率、分辨率、像素格式、色彩空间、I/P/B帧、DTS与PTS、YUV与RGB、位深与色域、视频编码格式、视频封装格式。具体如下图所示:![音视频基础.png](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbp... 其中音频包括:录音、麦克风采集、音频编解码、音频播放、音频分析、音效。#### 2、通用进阶通用包括:熟悉流媒体协议、音视频传输、音视频同步播放、平台相关多媒体运用、FFmpeg相关API运用、OpenGL渲染、音视频...
中央广播电视总台联合发布《超高清视频产业发展行动计划( 2019 - 2022 年)》,大力推进超高清视频产业发展和相关领域的应用;* *同年,电商直播开始引领新的消费模式;* *2020 年初,视频会议火遍全球;* *2021 年央视春节联欢晚会将首次采用 8K 超高清视频进行呈现,同时融入多种虚拟现实、增强现实技术的运用,为观众带来巨大的视听震撼体验。* *同时,根据思科公司的预测,到 2022 年,在线视频将占所有消费者互...
且涉及到端侧应用层、手机 ROM 厂商系统、外界环境等多方面的影响。如何有效衡量发热场景、定位发热现场、以及归因发热问题成为了端侧应用层发热监控的面前的三座大山。本文通过得物 Android 端侧现有的一些监控实... Android 10 Google 官方推出了热缓解框架,通过 HAL2.0 框架监听底层硬件传感器(主要为 USB 传感器、Skin 传感器)提供 USB、壳温的热信号等级变更监听, 系统 PowerManager 源码提供了对应发热等级变更的回调和发热...
且涉及到端侧应用层、手机 ROM 厂商系统、外界环境等多方面的影响。如何有效衡量发热场景、定位发热现场、以及归因发热问题成为了端侧应用层发热监控的面前的三座大山。本文通过得物 Android 端侧现有的一些监控实... Android 10 Google 官方推出了热缓解框架,通过 HAL2.0 框架监听底层硬件传感器(主要为 USB 传感器、Skin 传感器)提供 USB、壳温的热信号等级变更监听, 系统 PowerManager 源码提供了对应发热等级变更的回调和发热...
并在数十个国家的App Store和Google Play畅销排行第一。 语音成游戏标配,体验仍面临挑战 在手游高度发展的今天,游戏与社交密不可分,游戏语音已成为许多游戏不可或缺的重要功能之一。对于《Mobile Legends: Bang Bang》这类MOBA游戏来说,“组团开黑”已成为游戏的乐趣之一,玩家通过语音交流可以与队友更好地协作配合,从而取得更多的比赛胜利。因此提供稳定、流畅的游戏语音体验对于游戏厂商来说变得至关重要。 游戏语音内置于游戏...
平均帧率 "time_base": "1/44100", 编码时基 "start_time": "0.000000", 音频开始时间 "duration": "596.474195", 音频时长 "bit_rate": "125587", 比特率 "nb_frames": "25688", 总帧数 "tags": { 标签信息 "language": "und", 语言 "handler_name": "(C) 2007 Google Inc. v08.13.200...