> Android 诞生已久,其开发方式保持着高频更迭,相较于早期的开发方式已大不相同,尤其是近几年 Google 热切推崇的 MAD 开发技术。> > **其实很多开发者已经有意或无意地正在使用这门技术,借着 2023 开年探讨技术趋... 有的时候 Google 会将其翻译成`现代安卓开发`,有的时候又翻译成`新式安卓开发`,个人觉得前者的翻译虽然激进、倒也贴切。下面按照 MAD 的构成要点逐步展开,帮助大家快速了解 MAD 的技术理念。如果大家对其中的语言...
代码等方式发起的截屏**,毕竟它不算是用户的操作。而且不会将截图带过来,App 如果需要图片数据的话,仍需要去读取。相关文章推荐:[Android 14 新 API:直接监听截屏操作,不用再观察媒体文件了~](https://juejin.cn... **调用新方法** **getHighLights()** **获取已有** **HighLights** **实例**0. **更改其** **Paint** **和** **Range** **属性**0. **调用** **invalidate** **动态更新高亮**通过如下的代码进行黄色和绿色...
前面《Android音频API》介绍了Android系统提供的四个层面的音频API:1. Java层MediaRecorder&MediaPlayer系列;2. Java层AudioTrack&AudioRecorder系列;3. Jni层opensles;4. JNI层AAudio(Android O引入)本文基... Java层提供了 android.media API 与音频硬件进行交互。在内部,此代码会调用相应的 JNI 类,以访问与音频硬件交互的原生代码。- 源代码目录:frameworks/base/media/java/android/media/- AudioManager:音频管理器...
### 1.项目概要:```本文主要记录我本人从事移动开发的工作,作为一名Android工程师的职场故事,从一名入门小白,成为一名中高级工程师的心路例程,帮助自己回望过去展望未来。```### 2.Android初识```2015年,... 有次听到朋友讲起Android系统,很多国产智能手机的操作系统便是Android(安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司...
Android SDK 的数据上报策略(1)SDK 未初始化时,如果有事件触发(包括自定义的),会缓存在客户端内存,最多缓存 300 条(2)SDK 初始化后,如果有事件触发(包括预置的、自定义的),是否调用了 start,start 之前会落库,star... 安卓 SDK 初始化时设置的渠道信息时填写什么信息?初始化时候渠道参数是一个必填信息,设置的渠道参数一般是指 app 的来源渠道,比如某应用市场或者应用宝,或者自定的渠道信息(vivo,huawei 等)。如果客户获取不到这些...
前面《Android音频API》介绍了Android系统提供的四个层面的音频API:1. Java层MediaRecorder&MediaPlayer系列;2. Java层AudioTrack&AudioRecorder系列;3. Jni层opensles;4. JNI层AAudio(Android O引入)本文基... Java层提供了 android.media API 与音频硬件进行交互。在内部,此代码会调用相应的 JNI 类,以访问与音频硬件交互的原生代码。- 源代码目录:frameworks/base/media/java/android/media/- AudioManager:音频管理器...
前提条件您已集成 Android 开播 SDK。详见 集成 Android 开播 SDK。 进入和退出直播间在定义如何进入直播间的文件中,添加以下代码: 说明 通过调用 CreateActivityAPIV2 或 ListActivityAPI 获取直播间的活动 ID,调... 横屏 Java PushSettings.Holder.mSettings.getUiSettings().setLandscapeBackgroundDrawableListener(new ITVUSingleDrawableListener() { // 在需要显示开播页背景图时调用该方法,可返回 Drawable 对象(定制背...
成员方法 成员方法 描述 onDiagnosisComplete 您需要实现该回调并在调用 DiagnosisRequest.start 方法时传入该回调。当网络分析完成、被取消、因网络切换中止、超时或失败时,SDK 都会通过该回调返回结果。 tryInitGameSdk 方法 描述 初始化 GNA SDK。该方法是异步的。目前 Android SDK 暂未提供初始化成功的回调。建议您尽早开始初始化。例如,您可以在 App 冷启动时开始初始化。 定义 java public class GameSdkClient { ...
2.1.1该版本发布于 2024 年 2 月 20 日。 兼容性变更GameSdkAbsAdapter 抽象类删除了getAppName 方法。 注意 如果您从 1.2.1 版本升级到 2.1.1 版本,您需要在实现 GameSdkAbsAdapter 接口的类中删除 getAppName 方法。 改进 网络分析 新增目标地址调度功能。您需要联系我们开启该功能。该功能可以解决以下问题或满足以下需求:如果目标地址是域名,且开启了全球加速或 Anycast 加速服务后,您通过网络分析得到的延迟低于游戏玩家的...
### 1.项目概要:```本文主要记录我本人从事移动开发的工作,作为一名Android工程师的职场故事,从一名入门小白,成为一名中高级工程师的心路例程,帮助自己回望过去展望未来。```### 2.Android初识```2015年,... 有次听到朋友讲起Android系统,很多国产智能手机的操作系统便是Android(安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司...
1.2 引入插件(可选)如需开启全埋点、webview 自动注入、隐私字段代码移除等功能,请执行1.2引入插件。否则可跳过此步骤。 插件依赖 Gradle 7.0 以下: groovy // 在project 级别的 build.gradle 的 buildscript的re... 在app module级别的build.gradle文件中,在dependencies里引入DevTools。详细接入文档请查阅: DevTools-Android 快速接入。 java // 请使用debug依赖,建议仅在debug下做调试debugImplementation 'com.bytedance.app...
本文介绍了如何在 Android 项目中导入和初始化 SDK。 声明应用权限您需要在 Android 项目的 AndroidManifest.xml 文件中声明以下权限: xml 在项目中导入 SDK在项目的 build.gradle(Project: ) 文件中添加火山引擎的... 初始化 SDK在项目中引用 HTTPDNS 类库。 java import com.bytedancehttpdns.httpdns.*; (可选)如果您希望使用固定 IP 地址接入 HTTPDNS 服务端,可以调用 setHttpDnsDomainList 方法,设置 SDK 通过固定 IP 地址接...
本文介绍 Android 观播 SDK 的发布历史。 2024 年 4 月日期 版本号 功能描述 2024-04-29 1.34.2 修复了一些问题。 2024 年 3 月日期 版本号 功能描述 2024-04-23 1.34.1 解决了一些已知问题。 2024-0... 竖屏直播间的更多选项弹窗中,新增清晰度选择按钮。 setPortraitPlayerLayoutMode 方法将默认值从 1 修改为 2。 2023 年 12 月日期 版本号 功能描述 2023-12-12 1.31.1 支持根据控制台的配置展示竖屏直播间...