Fastbot 是一种利用强化学习的可复用的基于模型的自动化安卓测试工具。它接受一个给定的应用程序版本,以 APK 文件的形式作为输入,并输出覆盖报告和找到的崩溃。Fastbot 的工作流程包括两个主要阶段,如图所示:(a) 测试前的设置。a1 对 APK 文件进行反编译,收集控件的静态文本信息。a2 在一组设备上安装 APK,同时 a3 加载先前测试运行中的历史测试数据填充模型。(b) 引导式 UI 探索。b1 从被测应用程序中获取当前的 GUI ...
前面《Android音频API》介绍了Android系统提供的四个层面的音频API:1. Java层MediaRecorder&MediaPlayer系列;2. Java层AudioTrack&AudioRecorder系列;3. Jni层opensles;4. JNI层AAudio(Android O引入)本文基... 其实只是应用程序使用Android库文件的“中介”,它只是个壳子。因为Android应用采用java语言编写,它们需要最直接的java接口的支持,如果我们的Android系统支持另一种语言的运行时,那么可以提供另一种语言的接口支持(...
为了验证这个问题是否是我们应用特有情况,我用手机测试了微信以及另外一款轻量级的app,发现都出现了重启情况。至此,问题似乎有点明了。我们可以大胆猜测,这个问题应该是Android权限的一种内部机制。我们可以先猜测一下,Android为什么要这么设计?首先,如果我们把权限由禁止改成允许,app不会重启,这个其实符合预期。怎么理解?默认情况下我们肯定是希望manifest文件中的所有权限都是授予的,毕竟开发的功能如果跟权限紧密相...
其核心优势是除了对Android 和IOS之外,对游戏也是支持的,同时也支持微信小程序、微信小游戏和H5应用。 **02****Airtset安装和连接设备** ... 下边重点介绍一下Android设备的连接。**连接Android手机** 通过ADB连接电脑和Android手机,ADB是Google官方提供的Android调试工具,AirTestIDE依赖ADB与安卓设备进行通信。...
Fastbot 是一种利用强化学习的可复用的基于模型的自动化安卓测试工具。它接受一个给定的应用程序版本,以 APK 文件的形式作为输入,并输出覆盖报告和找到的崩溃。Fastbot 的工作流程包括两个主要阶段,如图所示:(a) 测试前的设置。a1 对 APK 文件进行反编译,收集控件的静态文本信息。a2 在一组设备上安装 APK,同时 a3 加载先前测试运行中的历史测试数据填充模型。(b) 引导式 UI 探索。b1 从被测应用程序中获取当前的 GUI ...
前面《Android音频API》介绍了Android系统提供的四个层面的音频API:1. Java层MediaRecorder&MediaPlayer系列;2. Java层AudioTrack&AudioRecorder系列;3. Jni层opensles;4. JNI层AAudio(Android O引入)本文基... 其实只是应用程序使用Android库文件的“中介”,它只是个壳子。因为Android应用采用java语言编写,它们需要最直接的java接口的支持,如果我们的Android系统支持另一种语言的运行时,那么可以提供另一种语言的接口支持(...
Android Studio Bumblebee 2021.1.1 Patch 22. macOS 12.33. Gradle Plugin Version 7.1.24. Gradle Version 7.4.15. Gradle JDK 17 第二步-新建项目新建空项目,包名要和控制台申请License时的包名一致。 参考文档,获取License。点击打开文档 创建assets文件夹,将License导入assets文件夹。 第三步-导入SDKsetting.gradle 的 dependencyResolutionManagement 添加以下内容。 jcenter() maven { url "https://artifact.byte...
以下为您分别介绍了 Android、iOS 和 WEB 端的客户状态监控错误码。 Android 端错误码 错误信息描述 1 未知错误 3 SOCKET 超时 4 帧数据格式错误 6 对方关闭连接 11 域名解析失败 33 文件或目录不存在 41 服务器拒... 证书格式错误 -181 SSL 密钥使用不兼容 -199 TTNET应用超时 -200 证书通用名称无效 -201 证书日期无效 -202 证书权威无效 -207 证书无效 -300 无效的 URL -303 无效重定向 -310 太多重定向 -312 不安全端口 -324 空...
本文为您介绍 Android 点播 SDK 的 License 的使用说明。 License 获取通过点播控制台获取,具体操作详情请见:应用管理。 License 设置点播 SDK License 设置 具体设置请见:快速开始>初始化点播 SDK。 java // 初始... 将获得新的 License 文件。新 License 文件有变化,但 Url 和 LicenseID 保持不变。 App 只需替换当前 App 版本中的 License 文件即可,历史版本的 App 的 License 会自动更新。 License 检测点播 SDK 初始化后,支...
在开始集成 RTC SDK 前,请确保满足以下要求: Android Studio Arctic Fox 2020.3.1 或以上版本(本文使用 Android Studio Giraffe 2022.3.1 版本) Android 4.4 或以上版本的 Android 真机或模拟器 Android 设备和... ├── AudioMixing │ ├── AudioEffectMixingActivity.java // 播放音效 https://www.volcengine.com/docs/6348/1178326 │ ├── AudioMediaMixingActivity.java // 播放音乐文件 https:/...
LicenseManager 支持从 assets 文件夹直接加载 License 调用 LicenseManager.getInstance().addLicense(String licesnseUri, Callback callback) 方法添加 License。licenseUri 支持 scheme 有: scheme 协议 举例 说明 assets:// 工程中 assets 路径 assets/license2/license2_test.lic 对应的 uri 为:assets:///license2/license2_test.lic 使用成本最低, 推荐使用 file:// 本地绝对路径为 /sdcard/license2/license2_test.l...
集成准备环境要求类别 说明 开发环境 Android Studio (推荐使用最新版本) 系统版本 minSdkVersion: 14 ABI 兼容性 架构要求:armv7 或 arm64 添加 maven 仓库确保 project 根目录下的 build.gradle 文件中的 repos... config.mFilePathName = "/mnt/sdcard/test.mp4"; //视频文件路径config.mRegion = "xxxxxx"; config.mSpace = "xxxxxx"; //即空间名称,此参数说明请参考下方文档 config.mVideoHostName = "xxxxx...
Android:Android Studio 3.5+ Android API Level 19+ arm64-v8a 真机、armeabi-v7a 真机 如果目标平台为 iOS:Xcode 12.5+ iOS 11.0+ arm64 真机 已获取 RTC 快速开始 Demo 工程文件 有效的 AppleID 步骤1:获取 A... 步骤2:配置 Demo 工程文件将获取到的 AppID 和 Token 填写到配置文件 ./lib/constants.dart 中对应的位置 dart /// appId 使用SDK前需要为自己的应用申请一个AppId,详情参见: https://www.volcengine.com/docs/...