最近我们的软件在硬解播放4K分辨率高清视频时遇到了效率不够的问题,为了搞清楚原因,我们需要使用其他音视频软件做个比对测试,测试一下当前PC的CPU和GPU能力。我们选择了视频播放器软件PotPlayer,看看该播放器分别软... 色彩空间转换或图像缩放等等。对于视频播放时CPU利用率影响最大的,通常也是我们最关心的,非视频解码莫属,尤其是HD视频的解码(硬件解码),对于CPU较弱的系统来说,让显卡来完成解码是不二之选。Potplayer在相对小巧...
能用代码批量解决的绝不操作两次,神器在手,天下我有,代码一粘,两手一摊,一劳永逸。多亏找到了这些神器,最近可被各种文档表格,各种数据搞疯了,脑瓜子嗡嗡的。在这上面还闹过一些小乌龙,为了相互转各种文档还当冤... 自从使用过 python 的神器之后,犹如哥伦布发现新大陆,都是几行代码的事,多的也就大概 100 行左右。就这。。说了半天,下面接着进入期待已久的实操阶段,毕竟实践才是检验真理的唯一标准,有请最简单易上手的且对新...
# 问题描述客户反馈在 Velinux 系统中使用 Vim 编辑器进行编辑的时候,右键粘贴已经复制的内容会进入visual 模式,导致无法粘贴文本# 问题分析Velinux 是基于开源 Debian,经过字节大规模优化过的系统,是 Debian 系统自身的系统问题,可以通过修改配置文件解决。# 解决方案* **临时解决方法:** vim 编辑创建新的文件,shift + : 进入末行模式,然后执行如下命令:```sh:set mouse-=a ```然后再进入插入模式就可以正常的粘...
在一些国企等行业的应用居多。**一、集成概述**(1)系统集成概念所谓系统集成,就是通过结构化的综合对接系统和计算机网络技术,将各个分离的软件、硬件、功能和信息等集成到相互关联的、统一和协调的系统之中,使资源达到充分共享,实现集中、高效、便利的管理。系统集成应采用功能集成、网络集成、软件界面集成等多种集成技术。系统集成实现的关键在于解决系统之间的互连和互操作性问题,它是一个多厂商、多协议和面向各种应用...
用户可以快速创建新的活动; ·在「我的活动」标签下,用户可以浏览、编辑过往创建的活动; 互动玩法 ·点击「互动玩法」可以创建对应的玩法规则,目前提供「抽奖」「兑换」「投票」「领奖」四个玩法规则的创建; ·具体创建方式可见后文「六、互动玩法」; 我的收藏 ·点击可查看收藏过的案例,并且支持通过输入活动名称/ID进行案例搜索,还可以通过包含组件、活动状态、创建时间等方式进行筛选; 案例中心 ·查看所有活动; 模板管理 ...
可实现地球晨昏线效果 默认视角调整 首先中心画布区双击(或左上场景树右键编辑)3D地球组件进入子图层编辑,使用鼠标/触摸板在画布区交互调整视角,完毕后点击「Page」返回后点击「保存」即可应用。 通过滚轮滑动进行地图大小缩放 通过左键上下滑动进行地图旋转 无 数据地图容器无数据配置 交互暂不支持钻取等交互 3.2 气泡层3.2.1 概述 气泡层以圆或其他形状展示空间数据的分布,半径或颜色用来表示数值大小,可配置呼吸/渐隐...
选择要用的节点,将其拖放到画布。 画布 用于定义数据处理流程。 将不同节点的输入和输出有序地连接起来。您也可使用画布上方的工具栏。工具栏提供了以下功能: 画布尺寸调整:单击 缩小 图标,缩小画布尺寸 单击... 您可以使用鼠标右键单击该连接线,然后单击 删除。 使用节点推荐功能视频数据流中包含的节点之间往往存在着一些常见的组合方式。为方便您绘制视频数据流,边缘智能提供了节点推荐功能。此功能依据常用的节点组合方式...
图形装饰作用的子图层,主要包含:上升字符流装饰层、粒子系统装饰层等。下文将为您逐一介绍。 2.功能介绍 2.1 地表装饰层概述地表装饰层通过贴图配置,配合动画实现场景装饰(如下图地图底部的旋转圆环)。首先中心画布区双击(或左上场景树右键编辑)3D地图组件进入子图层编辑,进入后左下侧「组件区」双击/拖动「地表装饰层」即可生成。配置 参数 说明 补充 通用配置 最小可见区间:通过缩放交互,小于此zoom层级则隐藏。 最大可见区间:...
1.概述轨迹线层基于线要素表达多个地理位置间的运动行为轨迹,模拟在轨迹线上的动态演进效果。 2.快速入门 首先中心画布区双击(或左上场景树右键编辑)3D地图组件进入子图层编辑,进入后左下侧「组件区」双击/拖动「轨迹线层」即可生成。 3.功能介绍 3.1 配置参数 说明 补充 通用配置 最小可见区间:通过缩放交互,小于此zoom层级则隐藏。 最大可见区间:通过缩放交互,超出此zoom层级则隐藏。 无 轨迹线 贴图:可以上传图片作为轨迹线填...
1.概述 图标散点层以圆或其他形状展示空间数据的分布,半径用来表示数值大小。可配置文字标注。 2.快速入门 首先中心画布区双击(或左上场景树右键编辑)3D地图组件进入子图层编辑,进入后左下侧「组件区」双击/拖动「图标散点层」即可生成。 3.功能介绍 3.1 配置参数 说明 补充 通用配置 最小可见区间:通过缩放交互,小于此zoom层级则隐藏。 最大可见区间:通过缩放交互,超出此zoom层级则隐藏。 无 图标类型 图标散点显示几何形状。默...
2024-05-07 API 发布历史 控制台指南 新增云导播功能介绍及配套使用文档。 2024-05-06 云导播 云导播计费 2024 年 04 月变更 说明 发布时间 相关文档 API 参考 查询域名状态码占比接口新增参数 Type,支持查询... 2023-12-07 转码配置 水印配置 修改水印配置参数水印缩放为相对宽度,并优化水印配置预览效果展示。 2023-12-07 水印配置 2023 年 11 月变更 说明 发布时间 相关文档 产品计费 支持通过火山引擎价格计算器查看视...
1.概述 行政区域热力层以行政区划为单位,通过色块渐变展示行政区划单元内相应数据情况 2.快速入门 首先中心画布区双击(或左上场景树右键编辑)3D地图组件进入子图层编辑,进入后左下侧「组件区」双击/拖动「行政区域热力层」即可生成。 3.功能介绍 3.1 配置参数 说明 补充 通用配置 最小可见区间:通过缩放交互,小于此zoom层级则隐藏。 最大可见区间:通过缩放交互,超出此zoom层级则隐藏。 无 热力配置 最小值颜色:行政区域热力层数...
能用代码批量解决的绝不操作两次,神器在手,天下我有,代码一粘,两手一摊,一劳永逸。多亏找到了这些神器,最近可被各种文档表格,各种数据搞疯了,脑瓜子嗡嗡的。在这上面还闹过一些小乌龙,为了相互转各种文档还当冤... 自从使用过 python 的神器之后,犹如哥伦布发现新大陆,都是几行代码的事,多的也就大概 100 行左右。就这。。说了半天,下面接着进入期待已久的实操阶段,毕竟实践才是检验真理的唯一标准,有请最简单易上手的且对新...